HobiMeja permainan

Aturan permainan "Mafia" - permainan psikologis populer untuk perusahaan besar

Artikel ini secara singkat menjelaskan aturan profesional dan jelas dari permainan "Mafia" - sebuah permainan yang populer bagi perusahaan besar. Untuk memulai pesta penuh membutuhkan sepuluh peserta. Memimpin mengikuti kemajuan permainan dan mengatur tahap. Untuk menetapkan peran, kartu kalah terkemuka menghadapi: setiap pemain menerima satu kartu. dek terdiri dari 10 kartu: tiga hitam dan tujuh merah. "Red" - adalah warga sipil, dan "Black" - Mafia.

Salah satu kartu merah berbeda dari yang lain - sheriff - "Merah" pemimpin tim, "Black" pada gilirannya, juga memiliki pemimpin mereka - Don.

Permainan ini dibagi menjadi tahap yang berbeda-beda dari dua jenis: siang dan malam. Tugas dari permainan: "Black" harus menghilangkan "merah" dan sebaliknya.

Aturan main "Mafia" lebih ...

Diundang ke meja sepuluh pemain. Pada awal dari menginformasikan terkemuka permainan yang datang "Night" dan semua, tanpa kecuali, pemain harus menutup mata topeng. Kemudian, masing-masing pemain pada gilirannya, menghilangkan masker, tarik kartu, belajar dan mengingat menyembunyikan kartu terkemuka dan pemain memakai topeng kembali.

Pemain perban harus memiringkan kepala ke kebangkitan tetangga atau suara tidak sumber informasi tambahan bagi mereka.

Setelah kata-kata terkemuka "Mafia bangun" pemain dengan kartu hitam dan Don Mafia off perban mereka dan mengenal satu sama lain. Ini adalah malam yang luar biasa, ketika semua Mafia membuka matanya. Dia memberikan mereka untuk tanpa kata-kata untuk menyepakati prosedur untuk penghapusan "merah". "Perjanjian" harus sangat, sangat tenang, seperti duduk di dekat "merah," peserta dapat merasakan setiap gerakan. Ketika tuan rumah mengatakan bahwa "mafia tidur", "hitam", peserta memakai perban kembali.

Terkemuka mengumumkan: "Bangun Don". Terkemuka berkenalan dengan Don. Malam berikutnya Don akan membuka mata Anda untuk mencari tujuan dari Sheriff game. Ketika tuan rumah mengatakan bahwa "Don tidur", Don menempatkan perban.

Berikutnya bangun Sheriff. Pemain ini membuka matanya dan akan berkenalan dengan Lead. Dia akan bangun secara teratur dan mencari "Black". Sheriff tertidur.

Setelah menjelajahi terkemuka dan pagi Sheriff datang, ketika semua pemain menghapus perban mereka.

Jadi mulai hari pertama. Sore diadakan diskusi. aturan profesional dari permainan "Mafia" menyatakan bahwa setiap pemain memiliki satu menit untuk mengungkapkan pikiran mereka, ide-ide dan kecurigaan.

"Red" diperlukan untuk mengidentifikasi "hitam" pemain dan menghapus mereka dengan voting. Sebuah "Black", pada gilirannya, harus menyediakan sendiri alibi dan menghilangkan jumlah yang cukup "merah" peserta. "Black" tahu "siapa yang", oleh karena itu, berada dalam posisi yang lebih baik.

Diskusi dimulai pemain pertama dan kemudian dalam lingkaran. Selama hari diskusi, peserta dapat mencalonkan pemain (masing-masing pemain - tidak lebih dari satu) untuk menghapus mereka dari permainan. Pada akhir diskusi, suara diambil. Para calon yang meraih suara terbanyak, telah dieliminasi.

Permainan beroperasi istilah seperti "Crash". Dalam situasi di mana beberapa pemain memiliki jumlah yang sama dari orang. Dalam hal ini, pemilih berhak untuk jangka waktu tiga puluh detik untuk itu untuk tetap dalam permainan. Mereka harus dibenarkan, untuk meyakinkan pemain bahwa mereka tidak ada hubungannya dengan Mafia. Itu akan jalankan kembali. Karena permainan ini sangat populer dan ada banyak jenis "Mafia" aturan permainan dari permainan dan tidak dapat menyediakan untuk situasi seperti itu.

Kemudian malam datang kembali. Memimpin setelah kata-kata "Mafia mulai berburu" mengacu pada jumlah pemain, satu demi satu, dan ketika ruang tertentu, semua pada waktu yang sama mafia shot - pemain melanda. Aturan main dalam "Mafia" adalah bahwa jika salah satu mafia "tunas" di ruangan lain atau tidak "menembak" sama sekali, memimpin mendefinisikan miss. "Firing" diperoleh dengan simulasi tembakan. Terkemuka mengumumkan lagi: "Mafia jatuh tertidur." Pemain memakai masker.

Kemudian memimpin "bangun" Don, yang membuka matanya dan mencoba untuk menentukan Sheriff. Dia menunjukkan dengan jari sejumlah fasilitator di mana ia seharusnya bersembunyi Sheriff. Memimpin mengangguk baik untuk mengkonfirmasi versi, atau menyangkal. Don pergi tidur dan bangun datang Sheriff.

Sheriff bangun, yang juga memiliki hak penuh untuk memeriksa malam. Dia mencoba untuk menemukan "hitam" pemain. Setelah menjawab pemain terkemuka, Sheriff pergi tidur, dan kemudian Memimpin mengumumkan awal hari kedua.

lingkaran berikutnya ini dan semua yang berulang, seperti pada hari pertama. Hari dan malam akan bergantian sampai kemenangan tim. Itu adalah kemenangan satu tim berakhir permainan "Mafia", di mana aturan-aturan yang sangat sederhana, jika Anda mengikuti mereka.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.unansea.com. Theme powered by WordPress.