Formasi, Pendidikan menengah dan sekolah
Regular polyhedra: elemen simetri dan daerah
Geometri indah karena, tidak seperti aljabar, yang tidak selalu jelas mengapa dan apa yang Anda pikirkan, memberikan objek visual. dunia ini indah berbagai badan menghiasi polyhedra biasa.
informasi umum tentang polyhedra biasa
Generalisasi konsep polyhedron
- masing-masing sisi dari setiap poligon adalah pada saat yang sama hanya satu sisi dari poligon lain pada sisi yang sama;
- dari masing-masing poligon Anda dapat berjalan ke yang lain dengan melewati berdekatan dengannya poligon.
Poligon merupakan polyhedron mewakili wajah dan sisi mereka - rusuk. simpul polyhedra adalah simpul dari poligon. Jika poligon jangka memahami polylines tertutup datar, kemudian datang ke salah satu definisi dari polyhedron. Dalam kasus di mana dengan istilah ini berarti bagian dari pesawat yang dibatasi oleh garis patah, akan dipahami permukaan yang terdiri dari potongan poligonal. polyhedron cembung disebut tubuh berbaring di satu sisi pesawat, yang berdekatan dengan wajah nya.
Definisi lain dari polyhedron dan unsur-unsurnya
Polyhedron disebut permukaan terdiri dari poligon, yang membatasi tubuh geometris. Mereka adalah:
- non-cembung;
- cembung (benar dan salah).
Regular polyhedron - adalah polyhedron cembung dengan simetri maksimal. Elemen polyhedra biasa:
- Tetrahedron: 6 rusuk 4 wajah 5 simpul;
- hexahedron (cube) 12, 6, 8;
- dodecahedron 30, 12, 20;
- oktahedron 12, 8, 6;
- Icosahedron 30, 20, 12.
Teorema Euler
Ini menetapkan hubungan antara jumlah tepi, simpul dan wajah yang topologi setara dengan sebuah bola. Menambahkan jumlah simpul dan wajah (B + D) memiliki polyhedra biasa yang berbeda dan membandingkan mereka dengan jumlah tulang rusuk, adalah mungkin untuk menetapkan satu aturan: jumlah jumlah wajah sama dengan jumlah simpul dan tepi (P) meningkat 2. Hal ini dimungkinkan untuk mendapatkan rumus sederhana:
- B + D = P + 2.
Rumus ini berlaku untuk semua polyhedra cembung.
definisi dasar
Konsep dari polyhedron biasa adalah tidak mungkin untuk menggambarkan dalam satu kalimat. Hal ini lebih dihargai dan volume. Sebuah badan untuk diakui sebagai demikian, perlu bahwa memenuhi sejumlah definisi. Dengan demikian, tubuh geometris akan menjadi polyhedron biasa bila kondisi tersebut terpenuhi:
- itu adalah cembung;
- jumlah yang sama dari tulang rusuk konvergen pada masing-masing simpul;
- semua aspek nya - poligon reguler, sama satu sama lain;
- Semua sudut dihedral adalah sama.
Sifat polyhedra biasa
- Cube (hexahedron) - memiliki sudut puncak datar adalah 90 °. Ini memiliki sudut 3-sided. Jumlah wajah sudut di puncak 270 °.
- Tetrahedron - sudut puncak datar - 60 °. Ini memiliki sudut 3-sided. Jumlah wajah sudut di puncak - 180 °.
- Oktahedron - sudut puncak datar - 60 °. Ini memiliki sudut empat sisi. Jumlah wajah sudut di puncak - 240 °.
- Dodecahedron - sudut puncak datar dari 108 °. Ini memiliki sudut 3-sided. Jumlah wajah sudut di puncak - 324 °.
- Icosahedron - memiliki sudut puncak datar - 60 °. Ini memiliki sudut lima-sisi. Jumlah wajah sudut di puncak 300 °.
Daerah polyhedra biasa
Luas permukaan tubuh geometris (S) dihitung sebagai daerah poligon beraturan dikalikan dengan jumlah aspek (G):
- S = (a: 2) x 2G ctg π / p.
Volume dari polyhedron biasa
Nilai ini dihitung dengan mengalikan volume piramida biasa yang dasar adalah poligon beraturan, jumlah wajah, dan tinggi adalah jari-jari tertulis dari lingkup (r):
- V = 1: 3R.
Volume polyhedra biasa
Seperti geometris padat, polyhedra biasa lainnya memiliki volume yang berbeda. Berikut adalah formula dengan mana mereka dapat menghitung:
- Tetrahedron: α x 3√2: 12;
- oktahedron: α x 3√2: 3;
- Icosahedron; α x 3;
- hexahedron (cube): α x 5 x 3 x (3 + √5): 12;
- dodecahedron: α x 3 (15 + 7√5): 4.
Elemen polyhedra biasa
Jari-jari poligon reguler
Dengan masing-masing badan geometrik adalah bola konsentris terhubung 3:
- dijelaskan melewati simpul;
- tertulis mengenai setiap wajah di tengah-tengah itu;
- median mengenai semua tepi di tengah.
Jari-jari bola dijelaskan dengan rumus berikut dihitung:
- R = a: 2 x tg π / g x tg θ: 2.
- R = a: 2 x ctg π / p x tg θ: 2,
di mana θ - sudut dihedral yaitu antara aspek yang berdekatan.
Radius median bola dapat dihitung dengan menggunakan rumus berikut:
- ρ = a cos π / p: 2 sin π / jam,
dimana h = besarnya 4,6, 6,10, atau 10. Rasio jari-jari dari ditorehkan dijelaskan dan simetris terhadap p dan q. Hal ini dihitung sebagai berikut:
- R / r = tg π / p x tg π / q.
Simetri polyhedra
Simetri dari polyhedra biasa adalah kepentingan utama untuk badan-badan geometris. Hal ini dipahami sebagai gerakan tubuh dalam ruang, yang meninggalkan jumlah yang sama simpul, wajah dan tepi. Dengan kata lain, di bawah pengaruh simetri Transformasi tepi, vertex, atau wajah mempertahankan posisi semula, atau bergerak ke posisi rumah rusuk lain, simpul atau wajah lainnya.
Unsur-unsur simetri dari polyhedra biasa yang umum untuk semua jenis padatan geometris. Di sini dilakukan pada transformasi identitas, yang meninggalkan salah satu poin di posisi aslinya. Jadi, bila Anda memutar prisma poligonal bisa mendapatkan beberapa simetri. Salah satu dari mereka dapat direpresentasikan sebagai produk refleksi. Simetri, yang merupakan produk dari bahkan jumlah refleksi, disebut langsung. Jika itu adalah produk dari ganjil refleksi, maka disebut umpan balik. Dengan demikian, semua berubah sekitar garis mewakili simetri lurus. Setiap refleksi polyhedron - adalah simetri terbalik.
Dodecahedron dan ikosahedron - paling dekat dengan daerah tubuh. Icosahedron memiliki jumlah terbesar dari wajah, sudut dihedral dan sebagian besar dari semua dapat erat melekat pada lingkup tertulis. Dodecahedron memiliki cacat sudut padat termurah sudut terbesar di simpul. Hal ini dapat memaksimalkan untuk mengisi di bidang terbatas.
scanning polyhedra
polyhedra memindai biasa, yang kita semua terjebak bersama-sama di masa kecil, memiliki banyak konsep. Jika ada satu set poligon, setiap sisi yang diidentifikasi dengan hanya satu sisi dari polyhedron, identifikasi pihak harus mematuhi dua kondisi:
- masing-masing poligon, Anda dapat pergi ke poligon memiliki identifikasi samping;
- sisi diidentifikasi harus memiliki panjang yang sama.
Ini adalah satu set poligon yang memenuhi kondisi ini, dan disebut scan polyhedron. Masing-masing dari badan-badan ini memiliki beberapa dari mereka. Sebagai contoh, sebuah kubus yang ada 11 buah.
Similar articles
Trending Now