KomputerPermainan komputer

Passage "Outlast" (Outlast): saran, rahasia

Game terbaik dalam genre horror pada rangking 2013. Kritikus, begitu juga pengguna, hanya senang. Dilihat dari ulasannya, ini adalah babak baru dalam genre horor. Selanjutnya, kita akan membahas game "Outlast". Review dan bagian lihat di bawah ini.

Informasi umum tentang permainan

Tokoh utamanya adalah Miles Apsher. Dia menerima sebuah video dan datang untuk belajar sebuah rumah sakit jiwa yang ditinggalkan. Karena orang ini adalah jurnalis sederhana, dia tidak punya senjata, dan dia tidak tahu bagaimana cara menggunakannya.

Yang Anda akan dilengkapi adalah notebook dan kamera video dengan mode night vision. Ini, kebetulan, dengan sangat cepat mengeluarkan baterai, jadi Anda sering harus mencarinya selama perjalanan.

Jika Anda ingin merasakan suasana permainan "Outlast", lewat dengan embun beku, ditembak di video, akan memungkinkan Anda melakukannya.

Di rumah sakit Anda akan menemukan dokumen. Mereka penting hanya bagi mereka yang ingin memahami kejadian di final. Jika Anda hanya ingin merasakan adrenalin tsunami, jangan kumpulkan mereka, nikmati saja permainannya.

Bagian utamanya. Mulai

Setelah menonton video singkat tentang kedatangan seorang jurnalis ke gerbang sebuah rumah sakit tertutup, Anda bisa mengendalikan diri di tangan Anda.

Segera ambil dari kamera mobil, notebook dan baterai. Jadi mulailah perjalanan dari game "Outlast". Mode penglihatan malam, yang harus kita nyalakan cukup sering, menghabiskan banyak energi, jadi kita akan mengumpulkan semua baterai yang akan kita lihat.

Jadi, sebelum kita adalah daun kumbang. Buka mereka (tombol kiri mouse) dan masuk ke halaman. Malam Klinik psikiatri terbengkalai, bulan menembus awan. Hanya sedikit orang yang berjalan-jalan ke tempat seperti itu dalam kegelapan.

Kami memeriksa pintu di lantai pertama - semua ditutup. Di sebelah kiri pintu masuk utama, jika Anda berjalan di sepanjang dinding, Anda bisa melihat hutannya, mereka memiliki tangga. Kami memanjatnya dan naik ke atas panggung. Di satu tempat itu perlu dilompati celah (tekan spasi). Tombol yang sama Anda bisa menempel dan menarik jika perlu.

Tujuannya adalah jendela di lantai paling atas, yang bisa dicapai berkat hutan tegakan. Begitu kita masuk, lampu padam. Tapi melalui pintu yang agak terbuka ke kamar, dia membuat sedikit terobosan. Saatnya untuk mendapatkan satu-satunya senjata kita - kamera video (tombol kanan mouse), mode penglihatan malam dinyalakan dengan tombol "F".

Kami berangkat ke koridor. Kami melihat sekeliling dan melihat kabinet yang menghalangi jalannya. Kami pergi ke mereka dan meremas ke sisi lain. Kiri pintu ke kamar, ada baterai di dalam kotak. Di sebelah kanan, di dinding dalam ruangan, ada lubang keluar ke ventilasi. Kami menarik (ruang) dan memanjat masuk.

Langkah ini mengarah ke perpustakaan. Di sini kita menunggu teriakan pertama. Seorang pria yang ditanam di sebuah pasak memperingatkan bahwa lebih baik melarikan diri dari sini. Game "Outlast" mulai sekarang akan membuat Anda merasa tertekan.

Kami berangkat dari pintu dan melihat penyumbatan di koridor, juga toilet. Kami pergi ke kamar kecil - ada baterai. Selanjutnya kita menuju penyumbatan. Tiba-tiba, kita disita dari belakang dan terlempar dari lantai atas ke bawah. Layar menjadi hitam, karakter utama kehilangan kesadaran.

Basement

Saat kita datang, kita melihat seorang pria berjubah. Seluruh ruangan ditutupi darah, mayat para pembunuhnya terbunuh. Matikan lagi.

Saat kita bangun akhirnya, manajemen kembali ke kita. Sekarang Anda perlu masuk ke ruangan dengan nomor "A-114". Di sisi keamanan kita menemukan kartu kunci dari pintu.

Akan ada kamar dengan komputer. Hal ini diperlukan untuk masuk ke dalamnya hanya setelah Anda memeriksa yang lainnya. Saat kita duduk di belakang monitor, kita akan melihat bagaimana orang gila mematikan listrik di seluruh bangunan.

Segera masuk ke ruangan mulai masuk. Hal ini diperlukan untuk bersembunyi di loker. Pengganggu yang memasuki ruangan akan melihat sekeliling dan, tanpa memperhatikan kita, akan pergi. Passage of "Outlast", seperti yang telah Anda lihat, berada dalam mode diam-diam.

Kami berangkat di aula utama, di sebelah kanan - tangga ke bawah. Kami turun ke ruang bawah tanah. Di sini kita melihat generator cadangan. Untuk membuatnya bekerja, perlu untuk memasukkan dua pompa dan unit itu sendiri.

Jika permainan "Outlast" sangat menakutkan, lewat dengan embun beku bisa membuat prosesnya sedikit lebih mudah. Pelajari terlebih dahulu kemana harus berlari. Dan kemudian Anda tidak akan panik.

Hati-hati Begitu Anda menghidupkan pompa kedua, seorang gila dengan klub akan masuk ke ruang bawah tanah. Balikkan kamera pada mode penglihatan malam, pergilah ke ruang utama dan lihat bagian mana yang akan ditempuh. Kita sendiri sedang menuju yang lain. Dia akan melihat kita dalam hal apapun. Kami menyusuri koridor ke kiri, setelah kami berbelok ke kanan, melewati meja dan berlari ke ruangan dengan saklar pisau. Kami menyalakannya dan bersembunyi di loker pakaian.

Kita kembali ke generator, menyalakannya. Lalu kembali ke komputer di ruang keamanan. Setelah Anda duduk di belakang monitor, Anda akan diberi suntikan obat tidur.

Saluran pembuangan

Bangun di sel. Kita pergi, kita lihat di kamar sebelah dua saudara laki-laki-psikopat yang merefleksikan bagaimana mereka akan membunuh tokoh utama.

Kami menyusuri koridor ke depan sampai kami menemukan selokan di lantai. Kami melompat turun. Saat bergerak maju, perhatikan di balik jeruji kerabat gila ini. Di kamar sebelah akan ada jendela, pergi ke cornice dan naik ke kaca pecah berikutnya.

Akibatnya, kita akan masuk ke ruangan, di mana jenazah penjaga terletak pada kunci kartu berikutnya. Berkat dia, kami membuka pintu dan masuk ke Blok D. Maka perjalanan "Outlast" akan menjadi lebih tegang.

Bila Anda dikelilingi oleh saudara laki-laki-pembunuh, melompat keluar dari jendela, berada di sebelah kanan, lalu memanjat di sepanjang cornice. Melalui kamar mandi kita menemukan diri kita berada di dalam polisi rahasia. Kami melihat bagaimana preman menerobos pintu. Ini hanya akan bekerja dengan ventilasi, yang harus dilakukan dengan cepat.

Di pintu keluar, kita akan melempar sebuah ledakan di lantai bawah. Oleh karena itu perlu keluar begitu orang besar mengejar kita. Tujuannya - jeda di lantai, menuju selokan.

Setelah melewati sedikit di lorong bawah tanah, kami masuk ke ruangan dengan peta terowongan. Hal ini diperlukan untuk menjalankan sedikit dari preman. Sebaiknya dia bersembunyi di ruang ganti, tapi tidak di loker, tapi di belakang rak.

Ketika dia pergi, kami berjalan menuju ruangan dengan peta, dan dari situ kami sudah menuju pintu keluar dari bagian bawah ruang bawah tanah ini.

Blok administratif

Tahap selanjutnya adalah perjalanan ke selokan di bawah administrasi. Ternyata hanya lewat ke departemen pria. Melalui itu kita berangkat ke lantai satu.

Di ruang pertama akan ada orang gila, tapi dia tenang. Permainan "Outlast" dirancang untuk keseluruhan rangkaian sensasi. Tidak perlu lari dari pasien dengan panik. Ambil baterai saja di atas meja dan teruskan.

Di kamar berikutnya tiba-tiba mereka akan masuk ke pintu yang dibarikade. Kami menunggu sampai mereka berhenti, dan setelah itu kami memindahkan lemari dan pergi.

Maka akan mungkin untuk maju hanya melalui ventilasi. Anda bisa naik ke pendakian di atas sofa berdarah. Bersiaplah Sekarang neraka akan dimulai.

Apakah Anda menemukannya membosankan bagian "Outlast"? Apakah mudah untuk melepaskan diri dari satu atau dua psikopat? Adegan berikutnya sangat diharapkan untuk dimainkan di malam hari.

Kami keluar dari stopkontak ke ruangan tempat orang gila itu terikat di tempat tidur. Dia mulai tidak berteriak dalam suaranya. Untuk suara ini, semua paranormal yang berada di sekitar datang berlari.

Jangan berkeliaran. Tujuannya adalah pintu setengah terbuka di depan. Kami menutupnya begitu kita datang. Ini akan menunda keramaian sebentar. Kami bergerak lebih jauh ke pintu masuk yang dibarikade, memanjat pintu dengan bantuan meja. Di dalam ruangan akan ada radio, di dalamnya Anda akan mendengar saran dari yang tidak diketahui. Dia akan memberitahu Anda bahwa ada lift di dekatnya.

Seorang dokter gila akan menemui kita di puncak. Dia akan menodai wartawan, memotong dua jari dan mengikatnya ke kursi. Lalu dia akan mendatangi pasien lain. Pada saat ini, Anda perlu melepaskan diri dari belenggu (gerakkan kursor mouse ke kanan dan kiri).

Selanjutnya kita berjalan di sepanjang koridor dan kita pergi ke halaman.

Final

Di jalan kita pergi ke gudang, di sana kita akan menemukan kunci pintu blok ekonomi. Kami pergi ke sana (pintu masuk yang dilarang, di sebelah kanan air mancur). Kami memanjat atap dan masuk ke halaman dalam rumah sakit. Target berikutnya adalah korps penjara.

Tapi kita akan diserang oleh orang gila yang besar. Bersembunyi darinya, kita akan sampai di bagian wanita. Kami melewati jendela yang pecah, kami melewati koridor dan naik ke lantai dua. Untuk mendapatkan kunci dari pintu, Anda harus menemukan sekering dari selokan di binatu, karena mayat dengan persediaan yang diperlukan terjebak di sana. Setelah power-on, ia akan jatuh ke dalam kompartemen pengeringan.

Turun, kita akan melihat prasasti di dinding "Ikuti darahnya". Dia akan membawa kita ke aula, tempat imam memerintahkan para psikos untuk memakukan diri mereka di kayu salib dan membakarnya.

Kami menemukan kunci lift dan turun ke laboratorium rahasia. Di sinilah kita diserang pada saat bersamaan oleh hantu dan psiko, namun dengan keberuntungan esensi beralih ke orang gila. Kami menyusuri koridor dan menemui dokter yang mengaku pada semua kekejaman dan meminta untuk melepaskan tubuh pasien dari sistem pendukung kehidupan.

Bila kita berhasil, hantu akan menyerang, tapi segera akan hilang. Setelah naik lift, kita akan menemui dokter yang didampingi oleh pasukan khusus. Prajurit menembak jurnalis (maksud saya), dan dokter tersebut mengatakan: "Tuhan di surga. Sekarang kau adalah tuan di sini. " Layar gelap dan jeritan sekarat dari pasukan khusus dapat didengar. Itu saja Akhir

Disini perlu dijelaskan sedikit. Jika kita membaca dokumen selama perjalanan, kita belajar bahwa seorang dokter Jerman, di bawah naungan CIA, sedang mengembangkan senjata mematikan. Ini adalah nanobots yang memakan rasa takut manusia. Wartawan, dalam keadaan putus asa, adalah akhir eksperimen yang ideal.

Selanjutnya kita akan berkenalan dengan kelanjutan "Outlast". Suplemen itu luar biasa!

Whistleblower Laboratorium

Kelanjutan dari buku terlaris yang sensasional di kalangan mainan-horor. Protagonisnya adalah programmer Veylon, yang pernah mengirim video ke wartawan Miles Apsher.

Surat tersebut dicegat oleh petugas keamanan percobaan, dan teknisi komputer termasuk dalam jumlah subjek sebagai hukuman. Jadi mulailah perjalanan "Outlast 2".

Setelah terbangun dari anestesi, Anda perlu melepaskan diri dari belenggu dan mengambil kamera video dari tripod. Kami berangkat ke koridor. Pada bagian ini, pada dasarnya Anda harus takut akan hantu itu. Hanya sejumlah kecil pasien yang akan menunjukkan agresi terhadap kita.

Krematorium

Ketika kita sampai di kamar jenazah, dan kemudian ke krematorium, seekor ogre dengan gergaji akan menyerang kita. Dia akan melemparkan protagonis ke tungku. Anda harus segera memecahkan batu bata di belakang punggung Anda dan keluar di sisi lain. Kami naik pipa ke lantai tiga.

Melalui pelanggaran di dinding kita sampai ke rumah sakit. Ini akan diperlukan untuk menyelamatkan eksperimen, menghalangi akses gas ke ruangan. Ketika kita melakukan ini, akan memungkinkan untuk membuka pintu air, dan melewati mereka untuk keluar ke jalan.

Kami jatuh ke taman, di mana perlu menghindari orang gila. Kita berjalan di sepanjang tepi batas, kalau tidak kita akan binasa. Saat Anda mendengar gemuruh, pergilah ke pintu depan. Di sebelahnya ada pelarian api yang mengarah ke halaman penjara.

Di sini di "Outlast 2" kita akan melihat telur Paskah dari bagian pertama. Dua saudara laki-laki-pembunuh. Sekali lagi rencanakan kematian sang protagonis.

Penjara

Setelah melewati halaman, kita naik ke menara observasi. Dari situ kita masuk ke ruang radio. Di sini, tiba-tiba, penjaga akan menyerang, siapa yang menyimpulkan kita di awal pertandingan, tapi ketika mendengar suara di luar pintu, dia akan kabur.

Dari psiko, membobol ruangan, Anda harus melarikan diri tanpa melihat ke belakang. Ini tidak akan berhenti sampai Anda meremas ke celah antara lemari.

Emisi adrenalin terjamin. Jika Anda menyukai bagian asli "Outlast", tambahannya tidak akan mengecewakan Anda.

Bila Anda berada di Blok A, psiko akan menyerang lagi. Sekarang kita harus melompat keluar dari jendela.
Kami turun dari atap ke halaman, kami sampai ke sisi lain ruang bawah tanah. Seluruh pagar terhubung dengan listrik, jadi hati-hati.

Kami mematikan saklar daya dan lari dari toilet berikutnya, naiki tangga spiral ke loteng.

Workshop

Saat kita mencoba melompati atap berikutnya, kita putus dan masuk ke bengkel jahit. Ingat bagaimana kita tidak berdaya di bagian pertama "Outlast"? Suplemen dalam rencana ini agak berbeda.

Di sini kita bertemu orang gila bernama Mempelai Pria. Dia memakai jas dan memakai kupu-kupu. Kita kabur darinya.

Di poros elevator, Anda akan putus dan mulai lemas. Si psiko akan menangkap karakter utama dan membuatnya tertidur selama 12 jam. Bangun, kita akan melihat beberapa pembunuhan. Setelah tiba giliran teknisi komputer berbaring di meja operasi. Pada saat ini, orang gila lainnya akan menyerang Mempelai Pria. Kami kabur. Menutup pintu, melalui jendela kita pergi ke jalan.

Final "Outlast" 2

Jangan rileks. Orang gila ini akan mengejar Vailon ke gym, di mana yang terakhir akan menyingkirkannya selamanya.

Begitu berada di departemen pria, kami diam-diam melihat detasemen tujuan khusus yang telah tiba. Artinya surat itu telah sampai! Jangan menempel kepalamu. Segera kita mendengar teriakan kematian tentara tersebut.

Kami berjalan ke gedung administrasi dan melihat penjaga yang menyimpulkan kami di awal pertandingan. Dia terluka parah, tapi mencoba memukul dengan pisau. Pada saat ini, kita dibuang oleh hantu yang mengamuk, ke mana seorang jurnalis berpaling. Dia juga menyimpan teknisi komputer.

Pada akhirnya, Anda pergi ke luar ke mobil di mana Apsher datang. Tangkap rumah sakit terakhir dan pergi.

Selamat, Tuan-tuan petualang. Pelarian itu sukses.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.unansea.com. Theme powered by WordPress.