Komputer, Permainan komputer
"Krisis 3": lewat permainan. Panduan paling komprehensif untuk walkthrough Crysis 3
Dalam beberapa tahun terakhir, itu tidak begitu banyak permainan benar-benar menarik resonansi. Banyak desain modern - khas "cookie cutter", yang tidak menyebabkan emosi apapun yang sudah. Hal ini sangat hal lain - "Krisis 3"! Bagian dari dia, terlepas dari linearitas yang ketat, benar-benar menyeret. Tapi hakim untuk diri sendiri!
30 Gate, New York
Tim bersenjata tertentu, dipimpin oleh psiko berwarna-warni, membebaskan Nabi. Sebenarnya, bagi dia, dan Anda akan bermain. By the way berbicara, hanya Nabi jas. Anggota tim lainnya sebagai bagian berguna peralatan alih CELL. Kami mendapatkan pistol, memanjat setelah pasangan di lantai dua, dan kemudian menipu peredam pistolnya. Apa lagi yang kami tawarkan "Krisis 3"? Bagian harus terus dalam mode diam sama.
Begitu pintu terbuka, Anda harus mengaktifkan modus masking dan pergi ke kiri lembut. Sebelum panel kontrol dapat melihat musuh, yang menghilangkan kebisingan. Maka Anda perlu untuk turun, pergi lurus dan ke kanan, maka poros ventilasi akan di depan kami. Kami keluar dari itu, membuka pintu di ujung lorong dan membiarkan Psycho. Seiring dengan dia turun. "Krisis 3" terus walkthrough.
mendapatkan bawang
Dapatkan senjata utama kami, yaitu busur. Dia memiliki berbagai macam panah, masing-masing jenis cocok untuk tugas-tugas tertentu. Kami pergi ke tingkat yang lebih rendah, kami mengungkapkan daftar berikut di pintu. Hati-hati menghancurkan musuh itu, di sebelah kanan kita, dan then'll membunuh orang di kontrol. Kami pergi ke lokasi berikutnya. Ada sebuah pintu terkunci, yang membuka dibuat dalam bentuk mini-games. Hati-hati, karena ketika kesalahan berkurang waktu luang!
Secara umum, panduan lengkap "Krisis 3" (meskipun kritik yang disebabkan oleh linearitas) sering mampu menyebabkan keinginan untuk pergi melalui permainan lagi, karena di banyak tempat ada "persimpangan jalan", di mana Anda dapat membuat keputusan yang tergantung langsung pada akhirnya.
Sekali lagi, kita harus turun. Pada saat ini, gila, membenarkan julukannya, datang dalam mood yang buruk, karena ia benar-benar tidak memiliki cukup diambil jas. Kemudian kita harus memilih dengan yang musuh-musuh retak di tempat pertama: di atas atau di tingkat yang lebih rendah. Kemudian kita pergi ke entri baru, dan kali ini metode yang sama dijelaskan di atas mematahkan panel kontrol di sebelah kiri. Jika Anda tidak sepenuhnya dipahami retak algoritma, kami menyarankan melihat bagian dari "Krisis 3" dari Carnot mana titik ini secara terpisah dan secara rinci tanda-tanda.
Dengan cara berbicara, itu lebih baik untuk dilakukan, dan karena setelah campur tangan Anda, mereka akan memotong tentara CELL. Sekali lagi kita pergi psiko dan akhirnya memanjat. Kita melihat bahwa di bawah kubah pelindung muncul hutan yang nyata, yang dibentuk oleh penggunaan aktif teknologi alien.
Penn Station, New York
Di dinding ada ceruk dengan upgrade kit: mengambilnya dan melakukan perbaikan dalam setelan mereka. Setelah keluar, kita mencapai ladang ranjau. Dengan menggabungkan visor sebuah, menetralkan mereka tambang yang "terbang" tengkorak merah. Sebuah pasangan dengan Psycho mendobrak pintu dan cepat memanjat. Loony kiri dan menandai target. Anda melompat dan bergiliran mengunjungi semua tempat-tempat yang telah ditandai mitra.
Karena daerah dilindungi oleh menara pengawas, Anda perlu sesering mungkin untuk menggunakan penyamaran dan selalu menggunakan semua tempat penampungan yang tersedia. Jika Anda masih melihat perlu secepat mungkin, "Happy Feet". saat ini adalah penting segera untuk mengaktifkan armor, karena kalau tidak Anda akan mendapatkan kerusakan besar untuk kesehatan pahlawan. Ketika mereka mencapai titik terjauh dari taman, akhirnya kami menemukan senapan sniper alien mematikan, dengan yang mudah untuk mengukir dengan semua menara pengawas.
By the way, kebenaran, "Crisis 3", bagian dari yang kita telah dijelaskan, menawarkan pemain apalagi senjata daripada di dua bagian sebelumnya. Bahkan, penggemar "siluman" jauh lebih mudah, karena Anda dapat menggunakan hanya satu busur. Sisa dari kategori gamer harus terbiasa dengan gagasan bahwa kartrid di daerah ini - hal yang cukup langka. Tentu saja, itu lebih peduli dengan tingkat kompleksitas tinggi, tapi masih.
Dengan demikian menyimpulkan tahap pertama "krisis 3". Walkthrough (Bagian 1, saya, tentu saja) cukup sederhana, tetapi akan terus menjadi jauh lebih sulit, jadi siap-siap untuk pertempuran panas!
cara lanjut
Kami mencapai jalan raya, di bawah menemukan Psycho. Penting! Sebelum Anda melompat keluar dari jalan, perlu untuk mengaktifkan armor. Kami pergi melalui selokan, membuka pintu di bagian teknis ... dan mendengar suara-suara dari musuh yang menanti kita di depan.
Kami mengubah memotong kiri dan menginjak-injak, meninggalkan musuh dengan hidung. Dan sekali lagi Anda menemukan menara penjaga, yang terbaik akan retak. Kami pindah ke sisi lain dari lokasi, kita mendapatkan di atas rel kereta api. Secara umum, bagian dari "Krisis 3" tidak mungkin untuk memberikan banyak masalah dalam hal mana pergi: seperti yang kita katakan, permainan sangat linear, adalah "pada ibu jari".
menetralkan musuh
Untuk pindah ke pasangan, perlu untuk mempercepat dan mengencangkan dengan tombol melompat. Anda perlu melompati rintangan dan sampai ke pintu, sementara gila pergi ke jalan atas. Di sini kita berada dalam untuk kejutan yang tidak menyenangkan dalam bentuk penguntit yang bersembunyi di rumput. Untuk melawan mereka, harus mengaktifkan armor. Sekali lagi kami pergi ke saluran pembuangan.
Sebelum perangkap memiliki flap kecil untuk berbelok ke kanan ke dalamnya jika Anda ingin benar mendanai pasokan poistrativshiysya Anda panah. Sekali lagi kita pergi ke menara, mereka memprogram ulang memori lama. Setelah itu Anda dapat dengan aman mendobrak pintu dan pergi ke lantai atas. Apa lagi telah menyiapkan berlalunya "Krisis 3" bagi kita?
Tidak ada yang baik di sana menunggu untuk: seluruh wilayah sekelompok musuh, dan mengatur di tengah menara tempur. Cara terbaik untuk hati-hati berjalan di sisi kiri dan satu untuk menghancurkan penjahat dari busur adalah. Jangan terbawa: perlu untuk terus menggunakan tempat penampungan, karena kalau tidak Anda akan langsung lenyap di bawah menara api. Setelah di sisi lain dari lokasi, kami memanjat, dan menemukan tangga turun. Di luar dendam host penguntit, dan beberapa reptil pose gangguan dan tidak memungkinkan untuk memantau keadaan gugatan.
Sebuah plot penyimpangan kecil: jika Anda seorang penggemar permainan, dan Anda tertarik benar-benar menarik "Krisis 3", melintas di Rusia - bukan untuk Anda. Sayangnya, terjemahan tidak di semua seluk-beluk karakter mengungkapkan karakter dan plot twists dan ternyata, sehingga pecinta disarankan untuk merujuk ke versi bahasa Inggris (jika Anda mengizinkan kemampuan bahasa Anda, tentu saja).
Setelah ini tindak lanjut dari tebing, di mana akhirnya melihat Psycho. Bersembunyi di balik perangkat stasioner, hati-hati cocok untuk menghancurkan musuh Anda. Beberapa menit kemudian mereka mengalir melemahkan dan dapat mengikuti psikopat. Karena gerbang ditutup, kita harus menginjak trek, sampai ke tangki. Kami mendorong, dan dengan kenyamanan bergegas melalui terowongan. Musuh bisa menembak, tetapi tidak harus.
Nassau Street, Financial District, New York
Kami mencapai perlindungan, di mana ia bertemu Claire, serta dengan Rush. Kembali ke bawah untuk mengikuti psiko, dan dengan itu melompat lebih tinggi. Crouching merangkak melalui reruntuhan. Jadi sampai ke lift, pintu yang membuka mitra. Pertama Anda harus melompat di kabin pertama dari itu - di kedua, tapi kemudian Anda akhirnya turun. Hanya dalam waktu dari sebuah helikopter penuh karyawan desantiruyutsya CELL. Hati-hati memilih dari sayap kiri ke bendungan, dan kemudian kita masuk melalui pintu masuk utama.
sabotase Generator
Karena semua ambang batas adalah laser, pastikan untuk menyertakan mode masking sebelum melewati dalam. Membuka pintu lift perlahan-lahan naik ke atas. Lift berhenti. Anda harus menunggu sedikit dan kemudian mendapatkan luar melalui lubang kecil. Setelah di poros ventilasi koridor, menghancurkan musuh di tempat kejadian.
Retak panel kontrol lain, lulus pada causeway, dalam perjalanan ke generator. Kami pergi ke kanan, jangan lupa sebelum ini mematahkan panel kontrol lain. Kemudian Anda bisa turun, bersamaan menghancurkan pejuang musuh. Menjatuhkan generator, melompat ke dalam air dan pergi ke pembangkit Selatan. Di atas Anda tidak bisa pergi, karena saat ini ada tiba helikopter musuh. Kami pergi dan pergi sampai kita melihat tambang, munculnya yang akan membawa Anda langsung ke generator. Sekali lagi kita melakukan suatu tindakan vandalisme dan cepat naik.
Sekali lagi kita pergi pada poros ventilasi, sampai ke tempat ditandai, ada baik set bahan peledak dan meninggalkan dari bendungan.
Jalan di rawa
medan dibanjiri dari atas, tapi itu tidak harus berhenti Anda dalam perjalanan ke titik koleksi. Anda bertemu musuh, tetapi mereka akan relatif sedikit. Ketika mereka mencapai pulau, terutama untuk melacak dan menghancurkan penembak jitu, karena jika tidak maka dapat sangat menyulitkan kehidupan kita. Pergi ke lorong sempit: bergegas melalui itu aliran air di kedua kasus akan mengarah pada tujuan yang diinginkan. Hati-hati menyelinap ke kompleks, dan kemudian pergi sekitarnya di sisi kiri. Maka Anda perlu untuk melompat ke sistem pembuangan limbah di mana-mana dalam rangka untuk itu untuk masuk ke dalam kompleks.
Penting! Untuk sampai ke yang kedua, akan harus melompat di blok. Segera setelah itu, naik sebuah menara otomatis, dan karena itu cepat mengaktifkan armor dan bergegas menuju lift pusat. Memanjat, kita menghilangkan semua musuh dan membuat off Nexus.
Dengan demikian berakhir berlalunya "Krisis 3", bagian ke-2. Ini adalah waktu untuk prestasi baru!
Delancey Street, Chayntaun, NY
Sementara tentara musuh diam-diam (dan satu) berjalan di sekitar jalan-jalan, mereka dapat secara akurat menembak busur. Selama pengalaman menarik yang kita miliki dan menemukan berita tentang peluncuran "Red Rising Star." Pada titik ini, kami mencatat bahwa kelompok utama dari musuh dipisahkan tiga musuh. Kebanyakan gesit hit karboksilat booming dan membunuh dua yang tersisa, menjatuhkan ke dalam air, dimana mereka berada, sebuah tembakan listrik. Kami pindah ke daerah berikutnya di sisi kiri jalan, sepanjang jalan menghancurkan semua musuh di jalan Anda.
Di sini kita bertemu sejumlah besar menit. Meredakan mereka, naik ke ekstensi dan bangkit ke atas. Kami menemukan bagian ke bangunan lain. Kemudian Anda perlu memanjat tangga untuk menemukan pintu, memecah dan keluar. Di sini kita adalah untuk pertama kalinya permainan akan memenuhi Marinir tsefov. Setelah Anda menghancurkan mereka, Anda perlu pergi ke gedung itu, dari mana lolos pembakar marah. Akhirnya, Anda akan bertemu dengan lawan yang layak, yang menawarkan untuk memenangkan bagian dari permainan "Krisis 3". Bagian dari jalan cukup mudah, tapi mulai sekarang harus berkeringat!
penemuan-penemuan baru
Peringatan! Kita perlu uluchat saat dan api hanya sebagian merah, yang sebagian besar waktu tersembunyi di bawah baju besi yang kuat. Untuk mematikannya selama beberapa detik, Anda dapat retak pembakar.
Setelah ditangani dengan mereka, kami keluar melalui gedung di seberang jalan, di mana Anda dapat menemukan seluruh perakitan pelaku pembakaran yang sama. Dengan mereka dalam pertempuran tidak perlu memasukkan. Pergi ke sisi kanan jalan dan menuju laboratorium yang bersangkutan dengan penghapusan kostum. Sepanjang jalan, pastikan untuk hack selebaran, karena jika tidak mereka akan menaikkan alarm segera setelah Anda menemukan. Setelah tiba ke laboratorium, menurunkan jembatan dekat lift. Di sini Anda sekali lagi bertemu dengan Psycho.
Kita turun lift turun dan pergi untuk mitra di mana-mana. Kami mencari update terbaru untuk kostum dan akhirnya membukanya. Sepanjang jalan kita mencari tahu persis apa yang terlibat Claire dalam penghapusan setelan naas dengan psiko. Seperti yang Anda lihat, ada plot twists menarik dan "Krisis 3". Walkthrough (Bagian 3) akan memberi kita jawaban atas pertanyaan yang tersisa!
Pearl Street, Dua Bridge, New York
Sementara Anda berada di belakang penutup, pastikan untuk mencoba untuk memangkas senjata alien! Faktanya adalah bahwa saat ini cadangan energi kostum Anda untuk beberapa waktu berhenti habis.
membantu Claire
Maju, dihadapkan dengan banyak pejuang dan tsefami CELL. Melawan persaingan dari beberapa dari mereka, buru-buru untuk menyelamatkan Claire.
Pergi ke luar dan melompat ke bawah preactivated armor suit. Cobalah untuk menembak kapal angkut musuh dan pria lajang dari kejauhan, tanpa mengkonsumsi energi dalam setelan sia-sia. Hal-hal menarik dan Anda tidak akan melihat bagaimana untuk memilih pusat komando malaikat. Tentu saja, Anda harus memecahkan pintu gerbang dan masuk ke dalam.
Pertama harus sampai ke rangkaian kontrol dan untuk menetralisir menara tempur. Kemudian, kita menemukan ke lokasi bahan peledak dan menghancurkan semua peralatan. Apa lagi sedang mempersiapkan berlalunya "Krisis 3" bagi kita? finale dekat, tapi karena kami menunggu pekerjaan yang lebih menarik dan berbahaya!
Pergi ke ruang kontrol. Sejak musuh sempat menaikkan jembatan, perlu sekali lagi untuk mendapatkan di atas dan mengaktifkan panel kontrol. Kami menyampaikan dan bertemu dengan tim yang tepat untuk membantu kami mencegah bencana. Kita hampir selesai "Krisis 3" (bagian). Alpha cephalo - itulah satu-satunya bos yang berada di jalan Anda. Ini adalah waktu untuk menghancurkannya!
Oleh Columbus Square, New York
Setelah sedikit lebih jauh, Anda akan menemukan diri Anda dalam ruang tertutup. Kita harus mengambil pistol tunggal dan maju. Ada, kita jatuh ke dalam air, tetapi Anda harus mendaki lebih jauh. Kami masuk ke gua dan terus akan langsung. Musuh mark terbaik di muka, sehingga jauh lebih mudah untuk menghancurkan. Kemudian menetralkan ladang ranjau dan membuka menara militer, yang terletak di sisi kanan. Segera setelah itu, ada banyak tsefy menara begitu ramah akan sangat berguna.
Di sisi kiri (tepat di atas lantai) adalah memperluas. Kami melompat di sana dan pergi jauh ke dalam gua. Memiliki sisi lain, melompat ke bawah. Sekali lagi kita bertemu turret dan terlibat dalam "domestikasi". Dengan dekat dengan sistem transportasi dari tsefov otak, kita menemukan tambang dan memprogram ulang mereka.
Jangan lupa untuk mengambil senjata alien yang kuat: kami telah hampir selesai walkthrough "Krisis 3"! finale menjanjikan untuk menjadi panas, tapi karena senjata tambahan tidak bisa terluka. Sekali lagi kita bergerak ke sisi kiri, mengambil titik terakhir otak transportasi tsefov. Kami mencapai lubang cacing dan akhirnya menutupnya.
pertempuran terakhir
Pastikan untuk mencari kapsul merah, karena mereka membantu untuk waktu yang singkat untuk menjadi kebal terhadap serangan musuh! Lagi-lagi kita mengulangi siklus sampai Anda menunggu penyerahan Alpha Cephalus.
Similar articles
Trending Now