Komputer, Permainan komputer
Sihir "Skyrim": mantra dan sifat mereka
"Skyrim" adalah jauh role-playing game yang paling populer di dunia - proyek ini memiliki rating yang sangat tinggi, sejumlah besar pemain, sejumlah besar ulasan positif pada platform gaming utama dan majalah game paling terkenal. Dan, seperti di hampir semua fantasi role-playing game di dunia "Skyrim" ada sihir. Menjadi pahlawan baik-bulat, dalam kebanyakan kasus, Anda dapat menggunakannya - bahkan jika Anda adalah seorang pejuang. Salah satu sekolah yang paling menarik dan menarik sihir adalah sekolah Sihir. Meskipun Anda mungkin tidak jelas apa artinya, tetapi untuk ini dan ada artikel ini - Anda akan belajar bagaimana membangun sistem sihir dalam game ini, dan itu adalah sihir. "Skyrim" - adalah sebuah game yang sangat beragam dan sangat menarik, yang akan menawarkan banyak saat-saat yang menarik dan menyenangkan. Banyak dari mereka, tentu saja, dikaitkan dengan sihir dan menggunakannya. Anda dapat yakin bahwa setelah membaca artikel ini, Anda akan menikmati keajaiban - "Skyrim" adalah permainan di mana Anda sendiri dapat memilih arah karakter Anda, dan cara sekolah Sihir sangat menarik.
Sihir dalam 'Skyrim'
Setiap permainan fantasi memiliki sistem sihir sendiri, jadi pertanyaan ini tidak dapat direduksi menjadi common denominator. Di mana-mana adalah membaca mantra sihir yang berdampak pada karakter musuh, lingkungan dan sebagainya. Untuk karakter ini diambil dari mana, atau poin sihir. Adapun "Skyrim", ada beberapa sekolah sihir, yang masing-masing telah menetapkan sendiri mantra dan karakteristik mereka sendiri. Apa jenis sekolah? Pemulihan, Perubahan, Illusion, Destruction dan Penderitaan - "Skyrim" sangat kaya dalam hal magis. Setiap sekolah memiliki serikat sendiri, para pengikutnya, yang sedang mempelajari mantra tertentu dan meningkatkan tingkat mantra tersebut dengan cara tertentu. Sekarang bahwa Anda memiliki ide umum dari sistem sihir, saatnya untuk membongkar itu secara lebih rinci Sihir. "Skyrim" - sebuah permainan di mana sihir bisa menjadi senjata benar-benar kuat dan mengerikan di tangan seorang gamer terampil.
Sekolah Sihir
Dalam permainan "Skyrim" Sihir dibagi menjadi daerah yang berbeda - satu jenis mantra yang dirancang untuk merusak musuh, yang lain - pemulihan kesehatan karakter, dan yang ketiga - panggilan makhluk, keempat - di pengenaan efek positif atau negatif, dan sebagainya. Tentu, berbagai jenis diwakili di sekolah-sekolah yang berbeda, dan tidak dapat beberapa jenis mantra di beberapa sekolah - karena ini di "Skyrim" menciptakan berbagai seperti biasa. Apa sekolah tertentu Sihir? Ini adalah sekolah yang tidak berfokus pada bantalan dari kerusakan atau pemulihan kesehatan, dan untuk memanggil pembantu dalam pertempuran, membuat senjata penting, membangkitkan orang mati, bahwa mereka bertempur di sisi Anda - singkatnya, penuh variasi bukanlah mantra yang paling umum membantu Anda menaklukkan "Skyrim". sihir bukan subjek yang paling mudah untuk belajar, sehingga Anda harus bersabar.
Arah Sekolah Sihir
Dalam permainan "Skyrim" mantra masing-masing sekolah dibagi menjadi beberapa daerah, yang masing-masing ditandai dengan fitur tertentu. Adapun sekolah Sihir, ada empat daerah yang luas - Call senjata, ambil mandi, kontrol yang ada dan penghidupan kembali mayat. Ini cukup sederhana dan jelas bahkan dari nama arah - dalam kasus pertama, Anda mendapatkan kemampuan untuk membuat senjata hantu atau halus, dengan mana Anda dapat berjuang untuk beberapa waktu, di kedua - untuk masuk ke dalam jiwa-jiwa musuh dikalahkan ke dalam perangkap untuk penggunaan masa depan, di ketiga - untuk memanggil kontrol dari makhluk dari Oblivion, dan keempat - untuk menaikkan orang-orang kalah dan makhluk mati dan memaksa mereka untuk melawan sisi Anda. Jika Anda bertanya-tanya bagaimana untuk memompa Sihir di "Skyrim", jawabannya sangat sederhana - Keterampilan dipompa ketika membaca mantra dan menggunakannya dalam pertempuran. Perlu dicatat bahwa efek dari penggunaan mantra tidak dalam pertempuran, dan situasi damai, jauh lebih kecil, sehingga Anda tidak bisa menjadi suatu tempat di tempat yang sunyi dan berulang kali mendesak belati halus, sehingga memompa senjata keterampilan Summon . Saya harus menggunakan pisau yang dirancang untuk memerangi. Nah, saatnya untuk melihat apa sekolah Sihir "Skyrim" mantra. Mereka dibagi menjadi lima kelompok, masing-masing dapat menguasai penyihir pada berbagai tahap perkembangannya.
Mantra untuk pemula
Tentu saja, Anda dapat selalu menggunakan permainan "Skyrim" curang - sihir dapat dipompa hingga maksimal satu menit, sehingga mendapatkan akses ke semua mantra. Namun, jauh lebih menyenangkan untuk naik sendiri dan mulai berdiri di langkah pertama. Pada tingkat pemula, Anda dapat menghubungi dalam dua menit pedang atau belati dengan mantra "Disebut pedang" dan "Disebut Dagger", masing-masing. "Kebangkitan zombie" akan memungkinkan Anda sejenak untuk menaikkan dari antara orang mati, makhluk yang lemah, yang berjuang untuk Anda. "Panggil hewan peliharaan" panggilan selama satu menit makhluk yang akan berperang untuk kamu, dan "bebas Dremora Call" memberikan hal yang sama, tetapi ada tingkat rendah hewan peliharaan Dremora. Namun, di sekolah Sihir "Skyrim" itu tidak terbatas pada mantra lemah.
Mantra untuk siswa
Jika Anda harus memompa ke peringkat siswa, maka Anda akan membuka baru, mantra yang lebih kuat. "Dirancang untuk kapak" menambah gudang Anda kapak senjata magis. Hal ini menjadi set yang lebih luas dari makhluk yang dapat Anda memanggil - sekarang Anda tunduk api Atronach, pria kurus, bayangan Arnela Geyla dan bahkan Arvak. Selain itu, di level ini, Anda dapat memanggil kamikaze hewan peliharaan yang berapi-api, yang akan berjalan ke tengah-tengah musuh, yang akan meledak, terbakar di sekitar. Juga, sekarang, bukan "Revival zombie" Anda dapat menggunakan mantra 'Revitalisasi mayat, "yang menimbulkan dari antara orang mati, makhluk yang lebih kuat. Dan, tentu saja, ada yang ditunggu-tunggu mantra "douche Capture" - dapat memaksakan pada musuh dengan siapa Anda berjuang, dan jika dia akan mati di tangan Anda selama satu menit, kemudian jiwanya akan berada di permata jiwa Anda, Anda harus memakai disertakan.
Mantra mahir
Mahir tingkat Anda mendapatkan lebih banyak mantra panggilan - Anda dapat menghubungi Atronach es, pria berkabut, para pencari dan generasi abu. Anda juga dapat mengaktifkan mayat musuh yang kuat di hantu yang akan berperang untuk kamu. Adapun senjata, pada tingkat ini Anda menjadi tersedia panggilan ajaib busur. Nah, mantra menarik lain - itu "Exile Daedra", di mana Anda dapat mengirim kembali ke Daedra lemah Oblivion tanpa perlawanan.
ahli mantra
keterampilan Warlock di pembuangan empat memanggil mantra, yang sudah makhluk yang sangat kuat - Dremora Tuhan, manusia kekerasan, dan Storm Atronach abu-jaga. Eja "zombie Mengerikan" menimbulkan dari antara orang mati adalah lawan yang sangat kuat. Selain itu, Anda mendapatkan lebih banyak kontrol Daedra - sekarang Anda dapat mengirim lebih kuat Daedra kembali ke Oblivion dan lemah Daedra bisa menang atas.
Mantra penyihir
Master - ini adalah tingkat tertinggi dari sekolah Sihir prestasinya memberikan Anda akses ke empat mantra yang paling kuat. Tiga dari mereka memungkinkan Anda untuk memanggil tiga yang berbeda Atronach, api, es dan petir, jumlah yang tidak terbatas waktu, yang memungkinkan keempat untuk menghidupkan kembali makhluk, dan juga untuk jumlah yang tidak terbatas waktu.
Similar articles
Trending Now