KomputerPermainan komputer

"Sejarah World of Warcraft: The wabah zombie": deskripsi, karakter, bagian ini

WoW permainan tetap yang paling populer role-playing MMORPG di dunia telah selama bertahun-tahun, yang menegaskan Guinness Book of Records. Selama lebih dari sepuluh tahun, dia memegang dan tidak membiarkan para penggemarnya. Selama ini, para pengembang telah merilis banyak ekstra, namun tidak satupun dari mereka bisa bersaing dengan acara yang paling tak terduga dan menarik dalam sejarah "World of Warcraft" - "Sebuah wabah zombie" Selain ini akan dibahas lebih lanjut.

prasejarah

Semuanya dimulai 22 Oktober 2008. Di kota mulia Stormwind dan Ogrimmar agen keuntungan dari Orde Silver Dawn dengan kabar buruk: The Lich King Ner'zhul ingin menunjukkan musuh-musuhnya bahwa ia kembali, dan ini benar-benar tidak bisa mentolerir. Boss ini tinggal di Icecrown Citadel, telepati dapat perintah tentara Anda dari orang mati berjalan, menyapu segala sesuatu di jalan. Seorang tahanan di Frozen Throne nya, Ner'zhul menciptakan virus wabah aneh setelah infeksi yang orang berubah menjadi zombie yang taat. Bersama dengan Dalaran, direkrut oleh penyihir manusia, itu menciptakan cambuk - faksi yang paling kuat dari mayat hidup - dan menggunakannya untuk menghancurkan mimpi dari dunia manusia.

Awalnya, tidak ada pemain tidak menganggap penting untuk ancaman ini, sebagai Lich King di masa lalu membuat upaya untuk menaklukkan dunia, tetapi telah mengalami kekalahan. Dan tidak ada yang membayangkan apa yang akan berubah invasi baru ini Scourge di dunia, "World of Warcraft". wabah belum dimulai, namun para pemain berdiri untuk mengantisipasi petualangan baru.

Awal kiamat

Semuanya dimulai cukup polos. Pemain mulai menemukan dalam kotak aneh Booty Bay, dan siapa saja yang berani membukanya, terinfeksi oleh infeksi yang aneh. Debuff muncul, dan timer menghitung 10 menit. Jika selama ini pemain tidak menggunakan matang khusus atau tidak mengambil obat penawar, itu adalah kematian. Dan tentu saja, kehidupan yang aneh setelah kematian dalam bentuk zombie. Pada hari kedua infeksi kotak aneh mulai muncul di kota-kota besar lainnya dari alam semesta "World of Warcraft". Wabah mendapatkan momentum - sekarang bahaya membawa wabah dan kecoak, dari mana itu juga mudah untuk menangkap. Epidemi matang dan mengambil momentum besar. Sekarang, fakta bahwa obatnya, Anda memiliki separuh waktu, dan penyakit ini sulit untuk menghasilkan obat-obatan. Tapi permainan menjadi jauh lebih menarik.

The pandemi global

Hari itu adalah hari ketiga infeksi - epidemi itu telah berkembang. Di daerah-daerah lokasi tingkat rendah sudah mulai muncul NPC-zombie yang menyerang semua orang melihat. Ketika luka dari seperti pemain musuh juga terjangkit penyakit ini, tapi sekarang ia hanya memiliki dua menit di atasnya untuk menyembuhkan. Sepanjang hari berlalu dalam pertempuran dengan massa tersebut, yang mendapatkan kekuatan dan menjadi lebih cerdas dan tangkas. Evening Scourge dihidupkan penuh ledakan, dan banyak pemain telah menyadari bahwa untuk mengatasi infeksi tidak akan begitu mudah.

Air mata, rasa sakit dan menyenangkan lengkap

Memahami apa yang terjadi pada saat ini, Anda dapat, jika Anda membaca komentar dari beberapa pengguna. "Kami dengan teman saya hanya punya waktu untuk menyelesaikan bisnisnya di Outland, ketika tempat ini sesuatu yang luar biasa. Saya dan teman saya telah mencapai level 70 dan telah memutuskan untuk pergi ke Stormwind. Dan kemudian itu seperti sebuah film. Chatting robek oleh pesan seperti: - "SOS, perlu bantuan untuk melindungi jembatan, gelombang zombie di jalan" "Apa yang terjadi dengan neraka ???", "Apa wabah ini zombie ???",

Membeli beberapa hal, kami bergegas ke bantuan seorang kawan. Oh, itu adalah pertempuran sengit. Kami menunggu seperti Marinir dalam film "Alien." Semuanya tampak persis seperti itu harus di film-film terbaik tentang kiamat zombie. Pembela LINE secara bertahap surut, banyak telah terinfeksi. Pertama, kami berhasil mengandung musuh di pintu gerbang, dan kemudian kita mundur ke jembatan, terowongan, dan pada akhirnya semua yang terinfeksi. Setelah bergabung dengan kerumunan orang mati, kami pergi ke Stormwind. Semua tampak gila, dan begitu banyak air mata aku belum pernah melihat sebelumnya. sekali lagi, "Kami sangat senang telah berpartisipasi dalam usaha semacam itu.

Apa yang telah membawa wabah?

Banyak aspek dari patch 1.11 dipindahkan ke invasi baru dari Scourge di kota WoW: item, quests, bos bonus, ruang bawah tanah, penghargaan. Misalnya, Anda bisa bertemu Pangeran Tenrisa darah keruh. Ditemukan untuk menjadi di Karzhane. Dengan bos ini turun menjarah langka: bayi kelelawar (hewan peliharaan langka) dan Arkonitovy penuai - salah satu yang terbaik menurut pendapat pengguna, bukan senjata legendaris di WoW. Hal-hal ini dapat dibeli hanya sekarang pemain pada lelang hitam.

Puncak dari epidemi

Seperti dalam invasi masa lalu, terbang ziggurat kontribusi terhadap penyebaran epidemi di benua itu. Ada juga karakter baru WoW yang digunakan untuk menyebarkan penyakit. tikus Wabah mampu menginfeksi penjaga kota yang telah mencapai level 70, dan mereka cukup sulit untuk membunuh. Ember yang dapat membantu dalam menyembuhkan wabah, itu menjadi kurang dan kurang, yang sangat menghambat pencarian penangkal. Hari ketiga bisa disebut titik balik, karena sampai saat ini semuanya tampak bahwa epidemi - itu hanya situasi lucu. Beberapa pemain mengambil sisi Scourge dan mulai gembira menginfeksi pengguna lain, karena itu gila-gilaan menyenangkan. Lainnya, sebaliknya, dalam setiap cara yang mungkin mengganggu penyebaran infeksi karena alasan yang sama. Tapi itu malam hari ketiga epidemi bertekuk lutut benar-benar semua lokasi-lokasi kunci WoW dunia. Quests ditunda sampai kali lebih baik, semua kekuatan pergi hanya untuk melawan penyakit.

Zombies - adalah sebuah gaya

Tentu saja, epidemi telah memberikan banyak alat-alat baru untuk bersenang-senang. Pemain membantu menyebarkan infeksi, terorganisir serangan khusus, membawa bahkan lebih kekacauan di dunia. Dalam peran seorang pengguna zombie memiliki peluang baru, dan untuk mengalahkan mereka adalah sebagai jauh lebih rumit. kemampuan unik:

  • Cedera. Kemampuan ini akan mengurangi armor musuh, debuff dan dijumlahkan. Juga, target waktu terinfeksi dengan masing-masing digunakan dengan Pasif "Ambil 'menurun 15 detik. Sebuah gol tunggal tidak memiliki kesempatan melawan kelompok besar zombie, sehingga hanya dalam beberapa saat, tentara mayat hidup diisi ulang.
  • Bueee. keterampilan yang sangat baik yang membantu memperlambat target, menyembuhkan zombie semua ramah sekitar, yang sangat berguna, karena wabah mengambil sebagian kecil dari HP setiap detik.
  • Menarik howl - mantra yang membantu untuk berkumpul dalam kelompok NPC berubah menjadi zombie. Sebuah keterampilan yang sangat berguna, bahkan mengubah berdiri lama di satu tempat.
  • Memasak - kemampuan untuk beroperasi pada PvP-pernak-pernik, dan juga meningkatkan kecepatan gerakan adalah 100%. Keterampilan ini tidak membuat ketidakseimbangan, karena tingkat zombie biasa mencapai 50%.
  • ledakan zombie. Bila Anda menggunakan mayat keterampilan ini meledak, tetapi terinfeksi semua orang di daerah yang terkena.

keterampilan tersebut telah membuat berjalan kekuatan yang kuat mayat hidup oleh yang menjadi wabah semakin umum. Zombie telah menjadi ancaman nyata bagi setiap pengguna. Dari mereka itu tidak mungkin untuk melarikan diri. Bahkan kelompok kecil yang terus-menerus debuff yang memperlambat musuh dekatnya dan mengambil perawatan medis sendiri, ada bahaya yang sulit untuk melarikan diri.

Bermain untuk Man Mati itu sangat menyenangkan, dan berbagai keterampilan dan kemampuan yang ditambahkan ke dalam infeksi kolektif taktis mendalam. Sangat cocok dan dikoordinasikan oleh sekelompok zombie dengan cepat dan mudah dapat memotong setiap kota metropolitan. Keuntungan lain adalah kemampuan untuk menggunakan portal apapun, bahkan jika kota milik faksi musuh. Banyak pemain telah mengalami pada kenikmatan besar ini, "Saya dan dua orang teman saya mengatur seluruh pembantaian di Ohri. Salah satu dari kami bergegas ke tempat ramai, baik itu bank atau lelang, dan meledakkan diri, menginfeksi semua orang di sekitar. tembakan berikutnya di sisa dan gigitan non-stop semua sebelum orang bisa mencapai. Dan di bawah debuffing kontaminasi terjadi setelah satu gigitan. Apa yang sedang terjadi, dan sehingga dapat dimengerti. Sangat disayangkan bahwa itu berakhir begitu cepat. "

Melawan kerumunan orang mati setidaknya menyenangkan, yang paling penting - untuk memilih senjata yang kuat. WoW memberikan pengguna kesempatan terbaik untuk merasa seperti seorang pejuang dengan kejahatan universal. Terlepas dari kenyataan bahwa tim erat pembela tidak bisa lama menahan gelombang zombie, setelah semua pasukan yang tidak seimbang.

Kebenaran situasi

Orang-orang mulai mengambil posisi. Penting Wender meninggal satu demi satu, dan kota sepi. Beberapa korban di penggiling daging ini melihat hadapannya hanya ditinggalkan jalan-jalan sepi dan pegunungan mayat sebagai berbaring dan berjalan. Seluruh ekonomi dunia telah sepenuhnya lumpuh, karena semua lelang telah menjadi kuburan massal. Semua mereka yang tetap hidup dan tidak terinfeksi, meringkuk bersama-sama dalam kelompok besar. Senjata siap, pemain mencoba untuk bertahan hidup jauh dari daerah-daerah berpenduduk.

suasana mengesankan besar dari acara, itu begitu otentik. neraka di mana-mana merasa seperti ini, apa pun itu di zombie apocalypse ini. insiden besar dan kecil menyebabkan kekacauan total. Left4Dead tampak kekanak-kanakan. Hari keempat membawa lebih kehancuran ke dunia WoW. tingkat zombie telah meningkat, mereka telah menerima amplifikasi, dan mereka menjadi lebih sulit untuk membunuh. Penyakit ini dapat disembuhkan hanya untuk satu menit setelah paparan. Wabah larva tidak menghentikan serangan terhadap penjaga kota. Dunia ini dengan cepat meluncur ke neraka.

pengguna marah

Tapi banyak pemain tidak menemukan acara ini sangat menyenangkan. Alasan utama bagi para penggemar gangguan yang cepat adalah fakta bahwa pengguna sangat tergantung pada dunia game dan oleh NPC, yang tidak begitu kuat, ternyata. Sebagai contoh, seorang pemain telah selesai reagen yang diperlukan untuk pengoperasian portal, dan penjual reagen ini adalah mati, demikian teleport tidak bekerja. Jika Anda ingin pergi ke BG, Anda akan perlu untuk berbicara dengan tuan arena. Tapi jika dia sudah mati, dan tidak ada yang bicara. Ketajaman telah menambahkan bahwa NPC bisa sakit dengan wabah, sementara pemain tetap di arena. Anda merenungkan layar loading dan pada saat yang sama mendapatkan dosis tantangan. Dan semua karena teleport kembali ke tempat di mana mereka telah dipanggil ke tempat kejadian, yaitu, langsung ke zombie lapar.

Gangguan akan kurang jika wabah belum datang ke kota pada waktu yang sama dengan acara untuk menghormati Halloween. Output gabungan mereka membawa lebih mengecewakan bagi para penggemar WoW. Quests mungkin untuk lulus karena kerumunan orang mati, dan karena itu, tidak mungkin untuk mendapatkan semua penghargaan dan prestasi Acara ini.

akhir epidemi

Memiliki kiamat seperti pada saat ini, dia tidak akan membuat efek besar tersebut. Untuk update terbaru pemain memiliki lebih banyak kebebasan daripada pada saat di alam semesta dari WoW. Curang, yang melindungi terhadap serangan orang mati, tidak membantu, dan kemungkinan terbang tidak pada saat itu. Jadi tidak ada cara untuk mengambil dan pergi dari epidemi. Jadi sekarang Anda bisa duduk di atas gunung dan terbang jauh dari darat, penuh gerombolan zombie. Pada saat itu tidak ada kemungkinan seperti itu. Jadi apa yang beberapa misi itu tidak layak, yang menyebabkan protes dari sebagian besar pengguna. Tapi di ini, mungkin, dan berharap para pengembang, tidak pernah sebelumnya memiliki pemain menjadi keinginan begitu sengit untuk mengkhianati kematian yang menyakitkan dari Lich King. Kita dapat mengatakan bahwa misi dicapai Acara dengan bunga.

Hari kelima infeksi membawa quest baru Horde mulai mencoba untuk membuat vaksin terhadap wabah, dan Aliansi telah mulai mengembangkan senjata baru yang memungkinkan untuk menembak jatuh terbang ziggurat. hari keenam membawa kemenangan atas wabah. Adepten dari Argent Dawn ditemukan obatnya dan menghentikan kiamat di dunia, "World of Warcraft". wabah dikalahkan, tapi ingatannya akan hidup selamanya di hati penggemar.

Keberhasilan belum pernah terjadi sebelumnya

wabah telah menarik Blizzard studio perhatian besar dari pers, termasuk tidak memiliki hubungan dengan industri game. Semua informasi ini telah membantu untuk secara signifikan meningkatkan kebisingan peringkat WoW dan mengumpulkan jumlah maksimum pelanggan dalam waktu WotLK. Hal ini karena ketidakpastian dan keaslian ide wabah sebagian besar pemain mengeluh acara predpatchevym "Invasi Iron gerombolan." Setelah zombie apocalypse telah mengatur bar cukup tinggi, yang akan sulit untuk mencocokkan untuk setiap update baru.

Selama beberapa hari permainan berubah menjadi merek baru WoW. Versi diajukan di forum pengguna, memberikan ketajaman masih lebih besar untuk sensasi. Jadi, salah satu dari mereka, para pengembang sendiri tidak bisa mengatasi epidemi wabah dalam kaitannya dengan kegagalan dan kesalahan dalam pemrograman. Dan berapa lama akan berlangsung, tidak ada yang tahu. Acara diingat bahwa tidak seperti salah satu versi sebelumnya. Pemain menyukai ketidakpastian ini, karena tidak ada yang tahu apa yang akan terjadi selanjutnya.

Keuntungan lain dari epidemi memiliki kesempatan untuk memilih pihak dalam konflik. Pemain harus memutuskan apakah ia akan mencari uang dari kontraktor atau akan berpihak dengan orang mati berjalan. Pengguna dapat merakit dalam penggerebekan dan menang kota dengan mayat hidup, atau, sebaliknya, untuk menghancurkan segala sesuatu di jalan. Apapun sisi telah mengambil setiap pemain, ia masih punya pengalaman berharga dan sebagian besar menyenangkan, jika Anda ingin berpartisipasi dalam acara ini. Blizzard dapat setiap saat untuk mengulang sesuatu seperti itu, tapi muncul pertanyaan: apakah saya bisa menciptakan sesuatu yang akan melampaui kiamat zombie, yang memasuki sejarah dari sejarah WoW?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.unansea.com. Theme powered by WordPress.