HobiSulaman

Pola: Kot Saymon (kelas master). Kot Saymon - mainan lembut

Kartun Kot Saymon dari seri animasi eponymous selama beberapa tahun sebagai erat dalam kehidupan kita. Dan bagaimana hal itu bisa lain, jika kucing begitu nyata dan lucu? Kami menawarkan Anda untuk mencoba diri Anda untuk membuat karakter ini bagus. Pola "Kot Saymon" melekat artikel.

Apa yang Anda butuhkan untuk menjahit?

Daftar alat dan bahan untuk menjahit mainan "Kot Saymon" diperlukan:

  • Pola (besar, kecil, ada);
  • kertas (sebaiknya erat);
  • pensil, spidol (yang di tangan);
  • kain untuk "tubuh" dari warna apapun (Anda dapat menggunakan, tetapi hanya mainan lembut akan bulu);
  • kain putih untuk mata (untuk menggunakan bahan yang sama seperti itu untuk seluruh tubuh);
  • benang hitam untuk penutup mulut (sebaiknya menjahit atau benang hanya lebih tebal);
  • Setiap filler (sintepuh, sintepon, hollofayber, jagung dan sebagainya);
  • benang jahit (sebaiknya dalam warna nada tubuh);
  • menjahit gunting (atau normal);
  • manik-manik untuk murid;
  • pin.

Pola "Kot Saymon"

Jadi, untuk menjahit hal apapun, formulir yang diperlukan. Pola yang paling umum "mainan Kot Saymon" ditampilkan di bawah.

Hal ini diperlukan untuk mencetak pada kertas dari printer. Ingat bahwa ukuran dari pola tergantung pada nilai dari mainan selesai "Kot Saymon". Pola, meningkat dibandingkan dengan asli atau, sebaliknya, menurun, memungkinkan Anda untuk membuat segel keluarga kecil secara keseluruhan. Cara termudah untuk mengubah ukuran form - memilih halaman setup saat mencetak dari komputer (misalnya, untuk mengatur "mencetak pada halaman A4").

Setelah pencetakan, kita dapat melihat bahwa pola "Kot Saymon" terdiri dari tiga bagian: tubuh, ekor dan mata. Versi cetak diinginkan untuk diterjemahkan ke dalam kertas yang lebih berat (misalnya, kardus). Opsi ini akan tetap untuk jangka waktu lama.

Anda kemudian dapat mentransfer pola dicetak pada kain:

  1. Potong semua rincian dari pola kertas di sepanjang kontur.
  2. Lipat kain utama dalam setengah. Dalam hal ini sisi depan wajib berada di dalam, dan kain harus meregang di sisi, seperti gambar dari pola. Jika Anda memiliki warna tubuh mainan dan mata yang sama, mengambil sepotong kain putih (untuk mata).
  3. Melampirkan kertas pola pada kain dan pin dengan pin hati-hati.
  4. Lingkaran kontur pola kertas marker, pensil, pena. Melepaskan pola dicetak pada kain.
  5. Pin menghubungkan dua lapisan kain atau lembut jelujur mereka bersama-sama.
  6. Cut diuraikan rincian mainan masa depan.

Menjahit tubuh mainan

Pola "mainan Kot Saymon" tidak lagi diperlukan. Hal ini dapat disisihkan agar tidak mengganggu.

Sekarang kita lanjutkan ke komponen silang. Hal ini mudah untuk menggunakan mesin jahit, jika tidak, Anda dapat menggunakan dan jarum sederhana dan benang.

1. Jahit semua rincian, kecuali untuk mata, jelas ditandai dengan kontur. Jadi mendapatkan mainan rapi. Lubang untuk eversi cuti tidak diperlukan. Berikut ini menjelaskan mengapa.

2. Potong semua rincian dijahit, berangkat dari jahitan tentang beberapa milimeter, jika Anda menjahit mainan dari bulu kain, kecuali yang lain - sedikit lebih.

3. Membuat sayatan kecil di lekukan di daerah lugs koneksi, jari, dan kaki dengan moncong. Ini akan melindungi produk jadi dari spanduk jelek.

4. Sekarang Anda perlu mengaktifkan silang, tetapi belum menjadi produk jadi. Untuk melakukan ini, membuat sayatan kecil di lokasi berikut:

  • pada wajah, di mana rencana untuk menjahit mata;
  • ekor, di sisi lain, di mana ia akan dijahit ke tubuh utama.

5. usus yang menyayat hati-hati semua detail, agar tidak membagi sayatan. Anda dapat menggunakan sisi sebaliknya dari pensil atau tongkat kayu.

6. Ketika semua bagian-bagian yang berubah, mereka perlu mengisi. Untuk melakukan hal ini, mendorong di dalam tubuh dan ekor sebagian kecil dari kemasan. Hal-hal yang perlu Anda cukup ketat. Perhatian khusus harus dibayar ke sudut-sudut jauh dari telinga dan jari, dan jangan lupa untuk mengalokasikan segel tum.

7. Setelah Anda telah mengisi dan merapikan, perlu untuk menjahit sayatan. Pastikan untuk menggunakan thread di nada kain. Darn itu adalah jahitan tersembunyi.

detail jahitan

Ketika semua rincian dipenuhi, dan sayatan dijahit, Anda benar-benar dapat membuat mainan.

ekor

Dijahit ke tubuh partai, yang dipotong untuk eversi dan kemasan. Cara terbaik adalah untuk menjahit jahitan rahasia di sekitar. Sehingga akan lebih handal dan estetis.

mata

  1. Kami menempatkan dua lingkaran ke moncong, dan kencangkan dengan pin.
  2. Di bawah lingkaran menempatkan sedikit padding mata yang timbul.
  3. Jahit mata benang putih. Menjahit terbaik dalam gaya "di tepi".

4. Membuat murid dari manik-manik. Bahwa ada kurang benang, menjahit manik-manik satu thread, maka simpul keluaran di tempat di mana ia akan ujung.

kucing Berangus Simon

Sebelum penyelesaian mainan meninggalkan sedikit - untuk membuat moncong. Tapi langkah ini juga memerlukan perhatian besar dalam tindakan, serta semua pekerjaan sebelumnya.

Namun Anda perlu sedikit imajinasi. Setelah semua, kucing Anda bisa tersenyum, cemberut atau menunjukkan lidah Anda!

Untuk mendapatkan wajah sedikit, seperti yang ditunjukkan di bawah ini, ikuti petunjuk:

  1. Menandai titik-titik utama dari wajah masa depan. Anda dapat menggunakan pin atau penanda menghilang khusus, jika ada.
  2. Ambil benang tebal, itu diinginkan untuk benang. Masukkan jarum dua lapisan kulit. Kemudian lipat lagi janda. Akibatnya, Anda akan benang jahit di empat lapisan.
  3. Membuat kontur mata. Untuk tujuan ini, menjahit benang setiap jahitan glazik "kembali jarum".
  4. Kemudian thread baru untuk menjahit hidung. Setiap stitch baru harus cocok pas dengan sebelumnya.
  5. Sekarang benang "menarik" mulut. Juga menggunakan gaya "jarum kembali".

mainan siap!

Kot Saymon untuk orang dewasa

Untuk variasi, Anda dapat membuat mainan-anak. Cat Pola Simon dengan telur berbeda dari yang biasa elemen hanya tambahan.

petunjuk:

  1. Potong dua kruglyasha tambahan yang ukuran tidak akan lebih kecil dari mata.
  2. Kemudian mereka dijahit di tepi dan contractible.
  3. Dalam tengah masing-masing "kantong" isian filler.
  4. Kami menjahit dua "tas" dalam lingkaran di kedua sisi ekor.

Cat-anak siap!

Tips

Beberapa tips praktis yang mungkin berguna bagi Anda:

  1. Dari ukuran pola ukuran kertas A4 untuk bersiap-siap mainan di ketinggian sekitar 20 sentimeter.
  2. Dalam rangka untuk mendapatkan bantal kucing Simon akan membutuhkan pola yang sama seperti yang di atas. Hanya menggunakan lebih banyak bahan untuk isian bagasi.
  3. Keindahan dapat flash bantalan pada kaki (Anda harus menggunakan benang yang sama seperti untuk wajah) dan membuat tum.
  4. Di atas pola "Kot Saymon" pendekatan dan membuat pernak-pernik kecil atau magnet. Hanya menjahit hubungan khusus antara telinga magnet mainan atau tongkat di belakang kucing.

5. Anda juga bisa menjahit kaki untuk parasit. Dengan demikian, Anda mendapatkan yang asli pad-pengisap untuk mesin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.unansea.com. Theme powered by WordPress.