TeknologiPonsel

Nokia 5110: foto, diagram. Hubungkan tampilan grafis Nokia 5110 untuk Arduino

Untuk pengguna berpengalaman yang ingin membuat sistem manajemen perangkat robot mereka sendiri atau alat otomatisasi di pasar TI-layanan yang menawarkan berbagai modul hardware dan modifikasi mereka. Biasanya, perangkat ini memiliki arsitektur sederhana dengan hak untuk menyalin dan perangkat lunak yang menyertainya dalam bentuk utilitas sederhana. Produk tersebut dapat digunakan sendiri atau terhubung ke sistem komputer lain melalui antarmuka kabel atau nirkabel.

Keuntungan bekerja dengan display grafis

Sebelumnya, layar monokrom grafis digunakan sangat luas dalam pembuatan ponsel.

Nokia telah merilis, dilengkapi dengan seperti sejumlah besar model layar yang berbeda. Kali ponsel telah berlalu, namun tampilan tidak menghilang dari pasar dan terus aktif digunakan untuk saat ini. Mereka terbukti menjadi penting dan, di samping itu, perangkat murah untuk menampilkan teks dan informasi grafis. Grafis menampilkan beroperasi dengan menciptakan matriks titik pada layar, yang menyoroti gambar. Mereka menghemat waktu dan sumber daya, sementara menampilkan sejumlah besar informasi dan pengeluaran sedikit energi. Ada banyak daerah yang berbeda yang dapat menggunakan perangkat Nokia 5110 Anda: foto, video, peralatan TV, obat-obatan, dan industri lainnya.

Sebelum menjelaskan Nokia agar koneksi display ke modul hardware Arduino diperlukan untuk memberikan presentasi singkat dari perangkat ini.

Keuntungan menggunakan Arduino Uno

Ada banyak platform dan mikrokontroler, yang analog disajikan dalam artikel platform yang Arduino ini. Beberapa analog ini - Netmedia ini BX-24, Stamp Parallax Basic dan banyak lainnya. Namun, fokus pada Arduino Uno, sebagai desainer ini memiliki sejumlah keunggulan dibandingkan kontroler lainnya. Pada mereka dan Anda harus memperhatikan ketika memilih sebuah platform untuk bekerja. Yang pertama adalah biaya rendah perangkat ini. Model dengan software ini biaya kurang dari $ 45, dan dapat dirakit dengan tangan, jika diinginkan, karena mereka memiliki struktur yang cukup sederhana. Poin kedua yang dicatat adalah bahwa platform Arduino dapat bekerja dengan semua sistem operasi: Windows, Linux, dan Macintosh OSX, sementara semua yang lain dibatasi untuk bekerja hanya dengan Windows.

Deskripsi Arduino Uno

Arduino Uno - platform pengembangan dan pemrograman berbagai perangkat, yang memiliki 14 input digital dan output, input analog 6, beberapa konektor (USB, ICSP, power) dan perangkat kunci yang memiliki fungsi restart. Dalam platform ini terintegrasi sekering mencegah sirkuit pendek dan memastikan operasi yang aman dari USB-kabel. Dia bekerja sebagai via USB-port melewati lebih dari 500 mA arus. Dibandingkan dengan komputer mainframe, Arduino Uno jauh lebih padat berinteraksi dengan lingkungan fisik. Platform ini dibangun di atas sebuah papan sirkuit cetak dan dirancang untuk bekerja dengan perangkat lunak open source. Hal ini dapat menguntungkan kedua siswa dan amatir dan profesional yang dapat meningkatkan dan melengkapi model dengan kebijakannya sendiri dan untuk bekerja secara bebas dengan open source. Platform ini dirancang sehingga fitur baru dapat ditambahkan ke dalamnya tanpa kesulitan. Desain melibatkan memilih pengembang penggunaan independen perangkat, jadi jangan dimasukkan ke dalam tubuh dan tidak terbatas pada instalasi.

Tampilan Deskripsi Nokia 5110

tampilan grafis dari Nokia 5110 - layar anggaran monokrom dengan diagonal 1.6", yang pozvolyaett tampilan tidak hanya teks, tetapi juga gambar resolusi nya -. 48h84 px, dan tegangan di mana ia dapat beroperasi - 2,7-5 B. Informasi pada layar blok vertikal mereka adalah tinggi keluaran - .. delapan piksel ukuran layar lebar enam baris pada panel belakang termasuk penunjukan setiap kontak yang tidak akan memungkinkan pengguna untuk membuat kesalahan dalam pengaturan mereka.

Untuk melihat tampilan grafik ini akan terhubung ke motherboard. Artikel ini menjelaskan secara rinci Nokia 5110 untuk menghubungkan ke desainer elektronik Arduino Uno, yang akan memungkinkan untuk mulai bekerja dengan layar.

Bahan yang dibutuhkan untuk koneksi

  • Nokia 5110 tampilan grafis;

  • Arduino Uno;

  • loop atau tujuh kawat;

  • Kabel USB (untuk koneksi ke komputer), baterai atau adaptor AC / DC (untuk papan sirkuit listrik tanpa PC).

Bagaimana menghubungkan grafis menampilkan Nokia 5110 untuk Arduino

1. Langkah pertama adalah untuk menghubungkan Nokia 5110 display ke Arduino. Termasuk dengan perangkat grafis adalah untuk me-mount papan sirkuit boneka dengan delapan konektor. Jika Anda berencana untuk menggunakan papan sirkuit, maka cukup cocok "kaki lurus". Dalam kasus lain perlu untuk membeli konektor pada sudut 90 derajat. Pertama, mereka harus dimasukkan ke dalam layar itu sendiri, dan kemudian melampirkan perangkat ke Arduino.

2. Berikutnya, Anda perlu menghubungkan kabel. Cara terbaik adalah dengan menggunakan jalan, tapi fit dan biasanya menghabiskan MGTF. Hal ini penting untuk mengetahui bahwa tampilan ini tidak didukung dari 5 V, dan 3,3 V. Oleh karena itu, Anda dapat dengan aman terhubung ke ditambah 3, dan tanah - ke minus. Sisa kabel yang terhubung dalam urutan ke Arduino dan Nokia 5110. Wiring adalah sebagai berikut:

  • hubungi Gnd (umum) - Arduino ke tanah (negatif);

  • Bl (power backlight) - tanah Arduino (negatif);

  • Vcc (modul power supply) - port 3.3 pada Arduino.

Selanjutnya, semua kontak dari kanan ke kiri yang terhubung ke port:

  • Pin 1 (SCLK - pulsa untuk transmisi informasi) - digital pelabuhan D3;

  • Pin 2 (SDIN / MOSI - data) - Digital pelabuhan D4;

  • Pin 3 (D / C - tipe data) - digital pelabuhan D5;

  • 4 Pin (RST) - pelabuhan digital D6;

  • Pin 5 (SCE - chip pilih) - digital pelabuhan D7.

Bekerja dengan perpustakaan

Dalam rangka untuk membawa informasi yang diperlukan pada layar perangkat, Anda harus memuat perpustakaan. Pilihan terbaik untuk bekerja dengan informasi teks akan LCD5110_Graph Program. Bahkan nama dapat ditentukan bahwa perpustakaan ini dirancang khusus untuk Nokia 5110. Juga, utilitas dapat didownload dari internet. Hal ini melekat sebagai file zip. Unzip file yang ingin Anda transfer dalam folder Perpustakaan. Anda kemudian dapat menjalankan program. Pada jendela yang terbuka, pilih "File", memindahkan kursor ke "Contoh", lalu pilih. Kode selesai akan muncul di layar, yang sangat jelas untuk pengguna dan SD untuk digunakan. Semua informasi yang diperlukan dapat dibaca dan diedit, tetapi penting untuk tidak mengganggu struktur kode. Berbagai fungsi perpustakaan akan memperluas peluang untuk bekerja dengan Nokia 5110.

Untuk siklus gambar grafis tampilan, mereka perlu pra-imbang dalam program grafis, seperti Adobe Photoshop atau Paint. Setelah pola siap, perlu untuk tetap BMP (Monochrome Bitmap) format. Berikutnya, menggunakan perpustakaan harus diubah menjadi kode gambar terbuka. Setelah langkah-langkah ini, gambar akan muncul.

Diselesaikan tampilan menghubungkan Nokia Anda 5110 ke Arduino membantu diri Anda sendiri untuk menguasai keterampilan awal kerja dengan menampilkan grafis dan belajar bagaimana program gambar menggunakan berbagai modul hardware.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.unansea.com. Theme powered by WordPress.