Komputer, Permainan komputer
League of Legends, membimbing ke Ash: deskripsi, lewat dan rekomendasi
Dalam "League of Legends" memiliki 132 juara, setengah dari yang begitu banyak itu untuk menyimpannya ke pemain rata-rata akan memiliki beberapa minggu. Jika Anda baru saja mulai bermain, maka Anda akan terbuka hanya untuk mereka juara, yang tersedia secara bebas di minggu ini. Hari ini kita melihat salah satu yang termurah Champions, yang masih tetap salah satu yang paling efektif dan berguna dalam pertempuran. Ini adalah Ash. Hyde (6 season) mencakup semua perubahan yang telah terjadi sejak terakhir kali pahlawan.
statistik
Terlepas dari kenyataan bahwa peran pahlawan hanya satu, mari kita mulai dengan dasar-dasar sangat pembangunan. Untuk lebih memahami apa artefak yang dikumpulkan selama pertempuran, Anda harus mengetahui kekuatan dan kelemahan Ash ( "League of Legends"). Hyde bertujuan untuk menutupi kekurangan pahlawan.
- Kesehatan: 527 dan meningkat 79 per tingkat.
- Armor: 21,212 dan tumbuh sebesar 3,4.
- Regenerasi: 5.42 selama 5 detik. Nilai ini meningkat 0,55 untuk setiap peningkatan.
- Attack: 56,508 ditambah 2,26 per tingkat.
- Attack Speed: 0,658 + 3,33% per tingkat.
- Serangan Range: 600.
Seperti yang Anda lihat, berbagai kinerja dan kecepatan standar tembak untuk sebagian penembak. Pada saat yang sama juara memiliki kinerja yang sangat buruk dan merusak kesehatan. Mengingat beberapa keterampilan yang karakter perlu artefak cukup mahal yang entah bagaimana mempengaruhi jalannya pertandingan. Hal ini di khusus ini akan didasarkan pada seluruh Hyde Ash. "LOL" memberikan terlalu sedikit pilihan pembangunan untuk karakter ini.
keterampilan
Mari kita mulai panduan untuk Ash dengan deskripsi keterampilan. Hal ini berkat mereka bahwa itu adalah baik ad-carry di late game. Meskipun ketersediaan keterampilan kerusakan sihir, penyihir itu tidak, dan posisi tertinggi juara membawa eksklusif pada bottom line.
- skill pasif: "Frosty tembakan." serangan Auto dan kemampuan untuk memperlambat lawan karakter. Dalam hal ini, Ash tidak menyebabkan kerusakan penting untuk musuh, tetapi hanya memperlambat. Namun fitur utama menjadi meningkat kerusakan musuh terinfeksi tergantung tingkat kritis. Dengan demikian, meskipun kurangnya kerusakan ganda crit, Anda mendapatkan kesempatan untuk memperlambat musuh dan terus-menerus menimbulkan kerusakan meningkat.
- Q - "panah Konsentrasi". Setelah empat stroke Ash mampu meningkatkan kecepatan serangan dan output kerusakan. Sayangnya, menara tidak dihitung stroke.
- W - "Volley". Ash melepaskan penggemar panah es yang menangani kerusakan fisik dan selalu Kreta, dan karena itu melambat karena pasif.
- E - "Elang pengintaian." Juara manufaktur untuk setiap titik di elang peta, yang mengungkapkan suatu daerah tertentu dan menyoroti semua jalan padanya. Satu-satunya negatif - tidak mengungkapkan tak terlihat, tapi bersinar melalui semak-semak.
- R - "Enchanted Ice Panah". Pahlawan tunas dalam arah yang ditunjukkan oleh panah besar yang masuk musuh pertama (juara) di jalan dan menekan dalam ketergantungan pada jarak tempuh. Paling dekat dengan target musuh juga akan menerima setengah kerusakan. Fitur utama dari ultimates adalah bahwa hal itu terbang melintasi peta. Sehingga dengan keterampilan yang tepat Anda akan dapat membantu sekutu di jalur lain.
sihir
Ash (Hyde Season 6) adalah juara sangat "tipis". Tapi dia harus punya waktu untuk menimbulkan banyak kerusakan. Oleh karena itu, untuk menghindari pemborosan ruang untuk artefak, memberikan mantra perlindungan yang lebih baik.
"Flash", juga dikenal sebagai "Langsung" - ini adalah keterampilan wajib di Ash gudang. Hyde akan terus mengusir dari kehadiran sihir di gudang pahlawan. Hal ini memungkinkan Anda untuk dengan cepat meninggalkan pertempuran atau, jika perlu, untuk menyalip musuh. Karena tidak ada juara melarikan diri ekuitas, perlu untuk menghabiskan bijak. Misalnya, jika musuh melarikan diri, namun sekutu-sekutunya bisa menyelesaikan, jangan serakah dan memberikan yang terbaik frag selain untuk menghabiskan mantra dan setelah 3 menit untuk mati dari ganking musuh.
Kedua "summonerka"
Dari kedua keajaiban pilihan yang mungkin. Jika Anda pada baris berdiri dukungan, mampu menyembuhkan, akan lebih baik untuk mengambil "penghalang." Jika tidak, gunakan "Healing". Ini akan memulihkan kesehatan tidak hanya Anda, tetapi juga sekutu, serta mempercepat oleh satu detik. Hal ini biasanya cukup untuk mundur di bawah penutup dari menara.
Beberapa pemain ingin mengambil "hantu." Cukup berguna mantra, mempercepat pemilik. Tapi dalam kasus Ash akan jauh lebih efisien penggunaan artefak dengan aksi serupa, tetapi lebih pada nanti.
Rune (awal)
Jadi Anda baru ke permainan League of Legends. panduan abu di mana Anda membaca adalah penembak standar, dan rune baginya menggunakan umum untuk peran ini. Jika Anda belum akumulasi cukup untuk membeli rune IP high-end, lebih baik untuk memulai dengan pembelian berikutnya:
- Gunakan "tanda-tanda" pada kecepatan serangan.
- "Mencetak" di baju besi.
- "Simbol" pada magic resistance.
- "Quintessence" dan kecepatan serangan.
Semua rune ini adalah untuk 1 IP, dan Anda tidak akan sulit untuk membeli set lengkap. Hal utama - tidak memulai sebuah tim "gado-gado", memasukkan rune yang berbeda pada warna yang sama.
Rune (lanjutan)
Melanjutkan panduan untuk Ash pahlawan, itu adalah layak disebut juga membeli rune untuk pemain yang lebih berpengalaman.
- "Tanda-tanda" untuk serangan fisik atau penetrasi baja.
- "Mencetak" di baju besi 3 jajaran.
- "Simbol" untuk perlawanan tumbuh sihir.
- "Quintessence" untuk menyerang kecepatan.
Jadi, Anda akan dapat sedikit meningkatkan tingkat kelangsungan hidup karakter, serta serangan. Sekarang saatnya untuk mentransfer panduan untuk Ash ( "LOL") untuk permainan mikroaspektu berikutnya yang demikian sangat mempengaruhi keseimbangan dan pemain yang sukses dalam pertandingan.
bakat
Untuk memaksimalkan penggunaan Ash panduan menawarkan set berikut bakat. By the way, mereka datang, dan banyak karakter lain, bermain posisi ADC, sehingga Anda dapat dengan aman menggunakan karakter mereka yang berbeda. Mari kita mulai dari cabang "Fury" (Keganasan).
- Bakat pertama yang harus diambil "Kemarahan". Adapun ADC lainnya, Ash penting kecepatan serangan dan kerusakan dari keterampilan tidak membantu.
- Kemudian mengambil "Pesta". pemulihan kesehatan berguna dalam tahap awal dari permainan lebih dari peningkatan kerusakan "pour".
- "Vampir" atau "bakat bawaan"? Cara terbaik adalah untuk fokus pada pilihan kedua, karena Ash kerusakan terlalu sedikit pada awalnya, dan menghabisi para pelayan tanpa BP akan sulit.
- Berikutnya akan menjadi ide yang baik untuk mengambil "penganiaya." Kemungkinan bahwa Anda akan dapat membunuh semua lima lawan per game, terlalu rendah. Seringkali, tugas Anda akan memberi kamp Ulta dan memperlambat lawan, finishing off terlalu empuk. Tapi kerusakan tambahan ditopang oleh musuh akan pergi dari detik pertama laga.
- pasti perlu untuk mengambil "menghancurkan pukulan" di baris kedua dari belakang. penetrasi fisik tidak pernah terlalu rendah, terutama bila dibandingkan dengan alternatif terobosan magis.
- Pada tingkat 18 karakter harus mengambil "semangat pertempuran." Bersama-sama dengan keterampilan pertama adalah (Q) Anda mendapatkan kerusakan meledak yang baik.
Poin bakat yang tersisa untuk didistribusikan di cabang "Stealth". Bermain untuk Ash, lupa tentang keberadaan bakat, "Keberanian."
- Pertama, mengambil "Kemarahan" untuk finishing off merinding.
- Anda perlu kemudian "Cache". "Assassin" mengambil tidak masuk akal, karena secara online Anda akan berdiri dengan dukungan teknologi, dan kemudian untuk berpartisipasi dalam batch sudah besar.
- Biaya Mana di Ash sangat kecil, sehingga Anda dapat dengan aman mengambil "kejam."
- Akhirnya, selesai meratakan bakat "Dangerous Game". Secara teoritis, dapat diganti dan "bandit" inflow yang lebih baik dari emas, sebagai "permainan" tidak akan menyelamatkan Anda ketika fokus musuh, dan tanpa itu Anda akan perlu aman.
artefak
Akhirnya, panduan di Ash mencapai aspek yang paling penting dari permainan - membangun karakter Anda dalam permainan. Ingatlah bahwa tanpa hak untuk membeli dan artefak mahal pahlawan hanya menjadi daging pada tahap selanjutnya.
Di mana untuk memulai? Awalnya, pastikan Anda mengambil "Doran Blade" dan beberapa ramuan untuk memulihkan kesehatan. artefak ini akan memperkuat Anda "di semua bidang". Ini memberi kesehatan, kerusakan dan pencurian xn. Ini akan memungkinkan Anda untuk merasa lebih percaya diri di telepon. Apa yang harus mengumpulkan Ash pada akhir pertandingan?
- Ketika Anda mengumpulkan jumlah yang pertama, Anda dapat mulai membeli item awal. Melihat keterampilan pasif, kita bisa langsung mengatakan bahwa karakter sangat tergantung pada kesempatan hit kritis. Kesalahan utama banyak pemain mendapatkan apa yang mereka mulai mengumpulkan "Edge of Infinity". Tapi pengubah unik tidak bekerja karena pasif Ash, sehingga hal pertama yang bernilai untuk menyimpan uang, - "Thief esensi" Dia tidak hanya akan memberikan bonus yang sama seperti garis, tetapi juga mengurangi kemampuan rollback.
- "Skorokhod". Sejak Ash tidak ada kemampuan untuk melarikan diri, Anda perlu meningkatkan kecepatannya. Selanjutnya, Anda akan dapat meningkatkan mereka "Greaves Berserker."
- Dalam rangka meningkatkan kecepatan serangan dan crit bisa mengumpulkan "Badai Runaan". Hal ini juga pasif meningkatkan kerusakan ditangani dan gerakan kecepatan. Atau menggantinya dengan "Ghost Dancer". Kursus ini akan memberikan efek mantra "Ghost" dan Anda akan dapat melewati kaki tangan dengan kecepatan tinggi, jika Anda mencoba untuk mengejar ketinggalan dengan musuh.
- Wajib subjek berikutnya - "Pengisap Darah". Dia tidak hanya akan memberikan kerusakan dan pencurian kesehatan, tetapi akan mengumpulkan perisai. Bahkan, pahlawan kesehatan ekstra ini, jadi cobalah untuk mengunjungi hutan untuk membangun perisai di depan batch.
item keselamatan
Sekarang termasuk dalam panduan untuk Ash artefak, yang harus memberikan kontribusi untuk meningkatkan kelangsungan hidup.
- artefak baru-baru ini lebih baik untuk mengambil untuk meningkatkan juara bertahan. Tapi ini tidak berarti bahwa mereka tidak harus memberikan kerusakan. Misalnya, "Dance of Death" bekerja dengan baik dengan "pengisap darah". Hal ini memungkinkan Anda untuk menunda bagian dari kerusakan dalam bentuk perdarahan, yang dapat membunuh kesehatan pencurian.
- Yang terakhir disarankan untuk mengambil "Zev Malmortiusa". Seperti biasa lawan kami tidak takut pencurian kesehatan, satu-satunya masalah mungkin penyihir. "Zev" memberikan penetrasi dan serangan fisik, tetapi hal utama - magic resistance dan perisai, jika Anda hampir membunuh mantra. Setelah operasi Anda akan mendapatkan lebih banyak pencurian kesehatan yang memungkinkan Anda untuk cepat mengembalikan xn, bahkan jika Anda mati.
Kata panduan untuk Ash dan artefak yang diidealkan. pemain yang baik tahu bahwa Anda perlu untuk mengumpulkan karakter atas dasar situasi saat ini di peta. Oleh karena itu kadang-kadang perlu mengorbankan kerusakan untuk mengambil, misalnya, baju besi yang hilang.
Similar articles
Trending Now