Rumah dan Keluarga, Anak-anak
Indeks kartu permainan petak-role-playing dalam kelompok persiapan TK
Anak-anak di TK semua berbeda, tidak mirip satu sama lain. Beberapa orang lain ramah dan penuh kasih sayang, diam, orang lain perselisihan dan tindakan. Ini adalah melalui permainan anak-anak mulai memahami bagaimana mereka harus berinteraksi dengan orang lain, apa yang baik dan buruk, tindakan apa yang menyebabkan konsekuensi. Pengetahuan ini sangat berguna bagi mereka dalam hidup yang hebat, dan karena itu mengajukan permainan petak-role-playing dalam kelompok persiapan harus akrab dengan setiap pendidik. Ini adalah melalui latihan-latihan ini, anak-anak belajar untuk hidup dengan kepentingan umum, untuk membuktikan sudut pandang dan mencari kompromi, untuk menunjukkan niat baik.
Apa saja tantangan yang dihadapi pendidik
Bekerja dengan anak-anak - adalah sebuah proses kreatif yang konstan. Tidak ada kerangka kerja yang kaku, karena setiap orang adalah unik. Tetapi di gudang file guru harus tunduk-peran-bermain game di kelompok persiapan untuk dapat menyusun proses pembelajaran dan pengembangan. Jadi, guru harus:
- Ajarkan anak untuk bermain untuk mempromosikan penyatuan anak-anak permainan mereka secara keseluruhan.
- Mengelola proses permainan, mengajarkan mereka untuk mematuhi aturan.
- Menciptakan lingkungan gaming yang diperlukan dan untuk mengembangkan plot.
Kita berbicara tentang penciptaan lingkungan permainan, karena tanpa file ini permainan petak-role-playing dalam kelompok persiapan tidak berguna. Beberapa saat kemudian, kami menganalisis secara rinci permainan yang paling penting yang harus dimasukkan ke dalam program sebagai elemen mengajar.
materi permainan
Anda akan memerlukan set besar "memanipulasi objek." Ini mainan yang meniru peralatan nyata. Menerapkan, alat, berarti kegiatan manusia yang membantu menciptakan rasa tindakan ini. mainan ini piring, peralatan, setrika, palu, berbagai alat.
Kelompok besar kedua - mainan-karakter. Dari saat ini, semuanya jelas, itu boneka, tokoh masyarakat dan hewan. Mereka dapat menggambarkan manusia sebagai wakil dari profesi, item pakaian yang digunakan untuk ini: jubah dokter pointer guru, helm pemadam kebakaran, tas tukang pos.
Mainan spidol - adalah kelompok lain yang penting, yang menciptakan ruang magis. Mereka memungkinkan Anda untuk membuat persis tempat di mana aksi akan berlangsung. Ini bisa menjadi kertas tata letak kapal atau dinding dapur, roket model, rumah-tenda, dan banyak lagi. Pada saat yang sama penuh plot-set (benteng Model "Lego") penggunaan tidak diinginkan, karena merupakan sirkuit yang sulit, yang tidak meninggalkan ruang untuk anak imajinasi. Seperti yang Anda lihat, permainan berkas-plot role-playing dalam kelompok persiapan membutuhkan bahkan dan terkait peralatan untuk permainan bisa membawa ke kehidupan.
Tema "Sekolah"
Semua anak akan segera meninggalkan taman kanak-kanak, pergi ke sekolah dan mulai jalan ke kehidupan yang hebat. Pada saat yang sama banyak dari mereka memiliki saudara-saudara yang memiliki banyak belajar dan berbicara tentang rutinitas sekolah mereka. Tentu saja, topik ini sangat menarik dan menarik, dan karena itu memiliki permainan subjek-role-playing yang sesuai dalam kelompok persiapan. File kartu untuk perhatian Anda kelas dasar yang dapat Anda melengkapi dan mengubah pada kebijaksanaan mereka. Tujuan dari studi ini adalah untuk memperluas pengetahuan anak-anak sekolah dan meningkatkan keinginan untuk belajar, untuk menanamkan rasa hormat untuk pekerjaan guru, untuk membentuk kemampuan berkomunikasi dalam sebuah tim.
Dalam rangka mewujudkan tujuan, mengambil perjalanan ke sekolah nyata. Tampilkan anak situs sekolah dan guru kelas masa diperkenalkan ke kelas pertama. Dengan bantuan mainan Anda dapat mengatur sesi ini dengan boneka dalam bentuk anak kelas, karangan bunga, guru dan dewan sekolah. "Koleksi portofolio sekolah" adalah pertandingan yang sangat penting. Hal ini memungkinkan anak untuk bertemu dengan perlengkapan sekolah, belajar sikap hati-hati terhadap mereka. Untuk mengkonsolidasikan pembelajaran penggunaan puisi ( "Di sekolah", "Menghitung") dan lagu ( "Ajarkan di Sekolah"). Pengasuh membaca untuk anak-anak bekerja "Pertama-September", "Hari Pertama" dan "Gadis pergi ke sekolah." Ini adalah game petak-role-playing dalam kelompok persiapan. File kartu dapat secara teratur diperbarui dengan yang baru dan ditambah dengan pengalaman pertumbuhan guru.
Tema "Kereta Api"
Perjalanan pertama biasanya dibuat dengan kereta api, karena paling mudah ditoleransi oleh bayi. Mengenalkan anak pada kereta api luar biasa akan memungkinkan game-plot role-playing dalam kelompok persiapan. File kartu (dengan tujuan) membantu memperdalam pengetahuan anak pekerja kereta api, serta kota-kota lain dari ibu pertiwi, menawarkan satu set permainan. Di tempat pertama dianjurkan untuk melakukan tur stasiun, menunjukkan pekerjaan switchman, kereta api, perangkat kereta api.
Setelah kembali ke band yang sangat baik memainkan kereta api papan. Untuk melakukan ini, Anda akan perlu untuk mendistribusikan peran penumpang dan konduktor, mendistribusikan tas, topi, tiket, peta jalan, untuk datang dengan arah perjalanan. Setelah kembali ke terima konduktor. Pada akhir anak-anak sendiri dapat mempersiapkan bendera sinyal mereka kambing hitam.
Tema "Space"
Kebanyakan anak-anak pada usia ini secara aktif tertarik pada apa yang terjadi di sana, di langit yang jauh. Hari ini ada banyak cara untuk menunjukkan anak Anda, seperti alam semesta diatur. Salah satu yang paling menarik adalah kunjungan ke planetarium. Jika Anda berada di kota itu tidak, itu tidak masalah. Ada proyektor rumah dengan kubah ketegangan. Tur ini bisa diajak langsung ke grup. Kemudian ikuti permainan plot cerita-role-playing dalam kelompok persiapan. File kartu (dengan tujuan) membantu untuk memperkaya pengetahuan anak dan untuk memperbaikinya. Hal ini menawarkan kelas berikut. Lihat ilustrasi foto dengan tema ruang, memberitahu anak-anak tentang kosmonot pertama dan sejarah aeronautika. Menyarankan bahwa mereka menarik ruang. Untuk latihan menarik, kami dapat menawarkan setiap anak untuk melakukan applique pada "Rocket". Role play melibatkan pengungkapan salah satu plot, penerbangan ke bulan, pertemuan dengan alien, akan kembali atau kedatangan pengunjung dari luar angkasa. Pastikan untuk pra-penerbangan harus menjalani pelatihan dan pemeriksaan khusus oleh dokter. Seperti permainan petak-role-playing dalam kelompok persiapan yang diadakan untuk menghibur.
"Steamer" tema
Dari aeronautika lolos ke perjalanan di laut dan samudera. Anak-anak sangat menyukai kapal, dan benar-benar terlepas dari apakah mereka harus berenang dengan mereka. game bertema petak-role-playing dalam kelompok persiapan meningkatkan pengetahuan anak-anak tentang pekerja transportasi air. Anak-anak belajar apa saja kapal yang mereka bawa. Sebagai operasi awal dapat menonton film tentang pekerja pelabuhan. Untuk memperbaiki benang menghabiskan aktivitas kreatif di mana setiap anak akan menjadi seorang pelaut yang nyata, memproduksi teropong, tanduk, bendera berwarna dan pelampung.
Semuanya sudah siap, Anda dapat pergi pada perjalanan di seluruh dunia. Anda masih begitu banyak yang harus dilakukan, Anda harus menyelesaikan atau memperbaiki kapal, mengumpulkan makanan dan air, masak teropong, peta wisata dan kompas. Distribusi peran - kapten, yang kepala kelasi, pelaut, wisatawan. Pastikan untuk memberikan nama kapalnya, dan mempertimbangkan rute.
Sekarang kapten mengangkat jembatan dan memberikan perintah untuk menaikkan jangkar. Tim ramah mengeksekusi perintah, dan kapal masuk ke laut yang belum dipetakan. Kemudian semua tergantung pada imajinasi guru. Berlayar ke Afrika dan membeli pisang di sana, kami makan monyet dan berbicara dengan penduduk setempat. Lalu pergi ke utara, ada berjalan beruang kutub dan penguin. Dan Anda masih dapat membungkus di Australia dan melihat kanguru ekor. Dalam hal ini, plot dapat diubah, misalnya, untuk bermain berjalan di sepanjang sungai atau perahu nelayan. Sangat berguna kognitif permainan petak-role-playing dalam kelompok persiapan TK, mereka memperluas cakrawala dan memberikan pengetahuan baru.
bermain di luar
Terutama penting adalah game subjek-role-playing dalam kelompok persiapan untuk berjalan-jalan. Kartu Indeks menawarkan banyak kegiatan, banyak yang bertujuan untuk menjelajahi dunia di sekitar mereka. Jika Anda telah membaca sebelum tidur dongeng tentang tiga babi, maka mengapa Anda sekarang tidak menyadarinya. Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu mempersiapkan bahan untuk konstruksi rumah-shalashika dan rumah bata bisa dilipat dari blok besar-Lego.
Memberitahu anak-anak tentang bagaimana sarang semut atau sarang lebah. Sekarang, mereka bisa sendiri menjadi pada saat semut atau lebah mengumpulkan nektar, dan membangun yang paling indah di sarang semut dunia. Informatif akan bermain di tempat tidur bunga, di mana salah satu tukang kebun untuk tumbuh bunga, tetapi tumbuh hanya mereka yang menerima penyiraman dan pemupukan. Sempurna untuk musim panas berjalan-jalan game petak-role-playing dalam kelompok persiapan. Foto yang diambil selama pertandingan, akan menjadi waktu yang lama untuk menghias kelompok. Jangan lupa, game relay, misalnya, dapat disembunyikan di situs tersebut dan menawarkan kelinci wortel untuk mengumpulkan itu, dan mencoba untuk menangkap serigala leverets.
Tema "Zoo"
Semua anak, tanpa kecuali, hewan cinta dan usia ini biasanya menyadari semua penduduk rumah. Mari kita berkenalan dengan orang-orang yang tinggal di hutan liar. Hal ini dapat dilakukan melalui kartun, teater boneka atau seluruh presentasi, di mana setiap anak akan pergi ke setelan hewan, sementara yang lain - untuk berbicara tentang hal itu. Dimana hidup hewan liar? Yah, tentu saja, di kebun binatang. Oleh karena itu, permainan berkas-plot role-playing dalam kelompok persiapan dari TK game yang didedikasikan untuk ini kerajaan pulau alam. Sebagai pekerjaan persiapan dapat diselenggarakan perjalanan ke kebun binatang atau untuk membatasi pilihan ini cinta dengan hewan. Setelah itu, pastikan untuk melakukan percakapan dengan anak-anak tentang apa yang baik, ada kebun binatang dan apakah binatang di sana. Untuk mengkonsolidasikan topik Anda dapat membuat kebun binatang sendiri di atas meja. Untuk melakukan ini, Anda dapat memahat atau menggambar hewan yang sangat menyukai hal itu.
Sekarang pergi langsung ke permainan. Pembangun harus membangun kubus sel, para pekerja kebun binatang - menetap pada hewan mereka. Sekarang mereka harus memberi makan dan air hewan, membersihkan mereka. Dokter Hewan memeriksa dan memperlakukan hewan. Kasir akan menjual tiket dan pemandu wisata - ada tur. Kelas-kelas ini harus berisi game berkas-plot role-playing dalam kelompok persiapan untuk GEF.
"Klinik" tema
Hal ini akrab bagi setiap anak. Dari usia yang sangat muda dari dokter anak kabupaten dan menyaksikan anak-anak digunakan untuk datang ke rumah sakit, di mana mereka sedang menunggu dokter di jas putih. Oleh karena itu, sesi dengan tema familiar sangat mudah untuk lulus. Tujuan dari permainan ini - untuk memperluas pengetahuan tentang dokter, untuk menaikkan menghormati profesi ini dan sikap yang baik untuk para dokter. Dalam proses kreativitas dapat membuat topi dengan salib. pengembangan lebih lanjut dari permainan tergantung pada plot yang direncanakan. Merencanakan kunjungan ke dokter anak dimulai dengan registri, dan berakhir di kantor dokter. Ketika Anda mengambil penerimaan subjek pasien untuk apotik, itu awalnya perawat memeriksa penerimaan. Akhirnya, keadaan darurat, ketika rumah panggilan pasien untuk ambulans, yang harus membawanya ke rumah sakit. Sangat penting adalah permainan "Farmasi". Ini tidak hanya mengungkapkan secara spesifik dari karya apoteker, tetapi juga memungkinkan Anda untuk menyampaikan kepada anak-anak sikap bertanggung jawab untuk obat dan herbal.
"SDA" tema
siswa di masa depan akan segera mulai pergi ke sekolah sendiri, tanpa orang tua. Ini berarti bahwa mereka perlu tahu apa tempat untuk menyeberang jalan dan bagaimana berperilaku di jalan. Untuk tujuan ini, indeks kartu permainan subjek-role-playing dalam persiapan untuk kelompok SDA. Tujuannya - untuk mengatur dan memperkaya pengetahuan anak-anak tentang peraturan lalu lintas. Untuk melakukan hal ini, memilih kartun yang bercerita tentang aturan dasar. Sebagai anak-anak tugas kreatif diundang untuk membuat appliqu "lampu lalu lintas". Berikutnya harus mengalokasikan peran: pejalan kaki, tiga lampu lalu lintas, polisi-regulirovshik, beberapa driver mobil. Crossroads, jalan dengan "zebra" dan varian lain dari persimpangan jalan dapat dibuat dalam bentuk tanda di atas kertas. Seperti permainan petak-role-playing dalam kelompok persiapan di prasekolah kontribusi pada pencegahan kecelakaan yang melibatkan anak-anak.
Tema "Mail"
Tanya apakah untuk mendapatkan surat? Setiap anak akan mengatakan ya. Itulah mengapa permainan termasuk permainan berkas-plot role-playing yang sesuai dalam kelompok persiapan. Surat - itu begitu menarik, tukang pos dapat memberikan berita, paket dan bahkan surat ke Santa Claus. Mari kita katakan kelompok bagaimana layanan pengiriman surat, yang membawa mereka ke pintu masuk. Anda dapat mengingat tentang bidang, tukang pos militer yang membawa kartu penting, korespondensi dan informasi. tugas kreatif dapat diberikan kepada setiap anak, misalnya, menarik kartu atau menulis surat kepada setiap kelompok yang lain. Ini akan perlu menghapus kotak surat, dari mana mereka mengambil layanan pengiriman. Sekarang surat tiba di kantor pos, di mana tukang pos akan membawa mereka ke penerima. Untuk setiap huruf bayi menerima terima tukang pos.
Tema: "Service sektor"
Semua anak-anak telah ke salon, pergi ke sebuah kafe, toko-toko, mengunjungi taman hiburan. Oleh karena itu, latihan ini tidak menyebabkan kesulitan, memperluas pengetahuan tentang pekerja layanan, mengajarkan keterampilan sopan santun yang diperlukan. Tergantung pada skenario, Anda dapat menetapkan peran dan mensimulasikan berbagai situasi. Anda juga dapat membuat sebuah kompleks gabungan di mana ibu bisa pergi ke penata rambut, ayah - untuk membeli koran, dan anak - koktail di kafe. Dapat mempersulit situasi, anak mungkin kehilangan ibu dan ayah saya di supermarket besar. Untuk siapa dia datang dan mengatakan bahwa? keterampilan ini dapat membantu dalam kehidupan nyata.
Sangat menarik dan informatif permainan mungkin "di kafe." Seringkali anak-anak hanya tahu satu arah, ketika pelayan membawa pesanan. Apa yang terjadi di sisi lain dari rak, itu masih merupakan misteri. Selama permainan, Anda dapat menunjukkan karya koki dan tukang roti, pelayan dan pemetik, pembersih dan mesin pencuci piring. Jangan lupa untuk memberikan ceramah tentang "Bagaimana mempersiapkan ibu saya." Seringkali pertanyaan yang perlu untuk membantu ibu saya dan mengucapkan terima kasih, tidak dibahas dalam keluarga.
Tema "TK"
Hari demi hari, datang ke taman kanak-kanak, anak itu tidak menyadari betapa banyak pekerjaan yang dimasukkan orang dewasa, sehingga nyaman dan baik. Luangkan percakapan dengan anak-anak, yang menceritakan tentang kepala dan ruang makan, guru dan perawat, tukang sapu, tukang kebun, tukang cuci, pembersih. Semua dari mereka yang bekerja setiap hari untuk anak-anak merasa nyaman di kebun. Cobalah untuk membuat taman kanak-kanak, di mana setiap anak pobudet pendidik, akan berolahraga, untuk membangun anak-anak untuk berjalan-jalan atau menyelesaikan pertengkaran antara teman-teman. Hal ini akan membantu setiap orang untuk mengambil tanggung jawab untuk mainan dan hal-hal di kebun, untuk menghormati karya dari seluruh tim.
Similar articles
Trending Now