KomputerPermainan komputer

Game Stars Wars: The Old Republic: gambaran, deskripsi persyaratan sistem

Star Wars - salah satu alam semesta yang paling terkenal dan populer di seluruh dunia. Saat ini, alam semesta "Star Wars" difilmkan tujuh film dan menghasilkan berbagai game komputer. "Star Wars" memiliki asal-usul di akhir 1970-an dan tetap populer sampai hari ini. Salah satu game, yang akan dibahas, adalah Star Wars Old Republic. Ulasan dari permainan termasuk deskripsi komponen plot, mekanik, gameplay, grafis, kesan keseluruhan gameplay, dan banyak lagi.

Sedikit sejarah

"Star Wars" merupakan gagasan dari George Lucas. Film pertama dari saga ini dirilis di sewa di jauh 1977. Yang terbesar box office tidak dipaksa untuk menunggu lama - gambar merupakan terobosan untuk waktu dan masih cukup ditonton.

Seiring waktu, pengembang game komputer mengalihkan perhatian mereka ke alam semesta yang fantastis, karena itu bidang nepahannoe. game legendaris Jedi-Ksatria menjadi favorit tidak hanya di kalangan penggemar "Star Wars", tetapi juga bagi penggemar berkualitas tinggi RPG komputer.

Berikutnya keluar sejumlah proyek yang terkait dengan saga. Mereka termasuk dalam lambang dari permainan dan Lego bertema, dan dua dari Angkatan Unleashed, dan Battlefront terkenal. Kelanjutan dari game yang disebutkan terakhir keluar baru-baru. Tapi dalam artikel ini kita akan berbicara tentang Stars Wars Republik Old, gambaran yang tepat akan menarik bagi penggemar seri. Bagi mereka yang pertama kali mendengar tentang proyek ini - akan menjadi kesempatan yang sangat baik untuk berkenalan dengan permainan.

Sekitar "Star Wars" telah mengembangkan budaya seluruh terpisah. Para pengembang game komputer tidak bisa lulus partai ceruk ini. Menggabungkan terlalu populer MMORPG bergenre dan alam semesta tampak solusi yang baik dalam bentuk Wars Bintang Republik Old. Tinjauan akan membantu Anda memahami, itu berasal dari pendiri untuk membuat proyek yang sukses atau tidak.

Sejarah permainan

Seperti disebutkan di atas, Star Wars Republik Old - adalah permainan multiplayer dengan fitur unik dan chip, yang akan dibahas kemudian. Proyek ini melihat cahaya pada tahun 2011, dan lebih khusus sebelum Tahun Baru. pengembang studio Bioware merilis game pada waktu, yang mempengaruhi kualitas optimasi dan kesan keseluruhan dari para pemain, namun para fans nyata yang tidak berhenti. Proyek ini tetap bertahan sampai sekarang. Namun, penerbit dan pengembang harus membuat banyak konsesi untuk menyelamatkan popularitas. Alasan keputusan ini akan dijelaskan kemudian.

Pengembangan permainan

pengembangan game dilakukan pada tahun 2008. Bahkan kemudian, studio yang dijanjikan tidak seperti MMORPG lainnya. Penekanan dalam proyek itu dibuat pada subjek. Sejak BioWare RPG terkenal plot yang baik, maka Star Wars Republik Old sudah harapan tinggi. Terutama kombinasi permainan multiplayer dan alur cerita penuh pada saat tampaknya cukup menarik, karena sebelum itu hampir tidak ada yang melakukan, atau pelaksanaan lemas.

Pada tahun 2009, pameran permainan E3 disajikan trailer pertama untuk proyek tersebut. Setelah beberapa bulan, pengembang telah mengumumkan set di closed beta test Star Wars Republik Old 2011. Ulasan server game pada saat itu mengatakan bahwa urusan perusahaan itu bukan cara terbaik. Karena popularitas besar dan jutaan orang yang ingin terjun ke dunia permainan semesta "Star Wars" server proyek hanya tidak bisa menahan beban. Bahkan situs resmi buruk mengatasi aliran pengunjung.

Di musim panas 2010 ada trailer kedua untuk permainan. Tepat satu tahun kemudian datang final Video ketiga permainan Stars Wars The Old Republic. Ikhtisar chip dan inovasi untuk genre secara keseluruhan - sehingga Anda dapat mencirikan 3 Trailer ini.

21 Juni 2011, penerbit mulai mengambil pre-order untuk permainan dan dirilis pada bulan Desember tahun yang sama. Penerbit adalah perusahaan Eletronic Arts.

Namun, setahun kemudian popularitas proyek anjlok. Untuk meningkatkan rating dan penerbit permintaan telah memutuskan untuk pergi ke model Free-to-Play, untuk menarik pemain baru. Dengan pendekatan ini untuk penyebaran pengunjung dan pemain tidak perlu membayar biaya bulanan. Semua investasi dalam permainan atau diberikan terbatas, yang, kebetulan, tidak diperlukan untuk menyelesaikan dan gameplay nyaman.

Skala proyek

Star Wars The Old Republic dapat dianggap sebagai game terbesar dan paling kompleks di alam semesta Star Wars. Kesimpulan ini datang ke pikiran setelah membaca angka-angka berikut. Pertama, pengembangan kehidupan - lebih dari 3 tahun, yang akan membuat permainan benar-benar berkualitas tinggi. Kedua, anggaran yang besar - sekitar $ 200 juta. Pengembangan proyek ini dilakukan secara paralel di empat benua dengan lebih dari 800 spesialis di berbagai industri dan bidang pengembangan game. Ketiga, karena volume dan plot komponen yang kuat BioWare harus menarik lebih dari seribu aktor dubbing untuk semua karakter yang unik. Menurut pengembang sendiri, jika mereka memiliki kesempatan untuk diajak masing-masing karakter aktor yang unik - mereka akan melakukannya. Perlu disebutkan bahwa jumlah karakter yang dimainkan adalah sekitar 4 ribu.

Bintang Wars Republik Old: gambaran dari konsep

Bahkan sebelum pergi ke proyek open beta diposisikan sebagai game multiplayer dengan biaya bulanan. Akses ke sana dapat dibeli untuk jumlah tidak melebihi satu ribu rubel. Dalam hal ini, permainan ini juga dihadiri oleh Donat, yang mempengaruhi gameplay. Mengapa pengembang dan penerbit memiliki seperti dua spread sesuai konsep pada saat yang sama - tidak jelas. Namun, setelah langkah ini dengan mereka telah memainkan lelucon yang kejam.

Bintang Republik Old Wars (online): ikhtisar data teknis dari permainan

Proyek ini memiliki HeroEngine mesin permainan. Platform ini telah dirancang khusus untuk game multiplayer online. Dengan mesin tugas untuk mengatasi berhasil. Konsep mesin cocok untuk gaya kerja BioWare. Karena luasnya programmer untuk bekerja pada elemen yang sama pada waktu yang sama dari berbagai sudut planet ini. HeroEngine hanya diberi kesempatan.

persyaratan sistem

Untuk memulai permainan, Anda harus memiliki komputer dengan Windows XP atau platform yang lebih baru. Prosesor ini harus memiliki frekuensi tidak kurang dari 2 GHz, misalnya, prosesor Core 2 Duo dari Intel atau setara dari AMD. RAM minimum - 2 GB. memori video harus setidaknya 512 MB.

optimasi permainan

Meskipun persyaratan sistem cukup rendah, game Star Wars The Old Republic sangat buruk dioptimalkan. Bahkan pada konfigurasi yang melebihi di atas untuk beberapa kali daya, permainan berhasil memperlambat dan podlagivaet. LRF dimainkan kadang-kadang turun menjadi 10 frame per detik.

cerita

Seperti disebutkan di atas, fitur utama dari proyek ini - sebuah cerita yang mendalam dan bijaksana. Situs aksi dalam permainan menjadi sejumlah besar planet di alam semesta "Star Wars." Peristiwa terungkap lebih dari 3000 tahun sebelum peristiwa film. Pemain akan harus memilih sisi: Republik Galactic atau Kekaisaran Sith. Dalam cerita, Sith merebut ibukota republik utama. Namun, para pemberontak tidak akan mentolerir keadaan ini, oleh karena itu, perang telah mendidih. Di sinilah Anda akan harus mengambil bagian.

Bekerja melalui karakter dan cerita pribadi mereka - kebanggaan utama pengembang Star Wars The Old Republic. review video dengan deskripsi yang unik dari setiap adegan yang signifikan memiliki karakter. Pada intinya, pemain harus terlibat dalam dialog membaca dan melihat plot gulungan.

gameplay

Namun, pada bagian dari pengembang MMORPG permainan juga tidak lupa, meskipun dibayangi. Ada mulai muncul masalah pertama proyek.

Bermain Bintang Wars The Old Republic, baik dalam MMORPG normal, cukup membosankan. Oleh karena itu, setelah melewati misi cerita dan tugas dalam permainan untuk melakukan hampir apa-apa untuk mereka yang datang hanya demi mencintai pengaturan dan sejarah.

Pada saat yang sama, penggemar MMORPG klasik akan menarik bagi berbagai ruang bawah tanah, ruang bawah tanah dan modus PVP. Harus selalu diencerkan dengan berlalunya plot adat sosial dan rpg-elemen, jika permainan bisa cepat bosan. Namun, setelah melalui kisah satu karakter, Anda dapat pergi melalui sejarah dari faksi lain, atau membuat karakter yang unik baru dan memilih jawaban baru dalam dialog yang akan mengakibatkan konsekuensi lainnya.

Sisa Stars Wars The Old Republic - membosankan dan agak abu-abu MMORPG, meskipun peringkat yang tinggi setelah peluncuran. Primitif sisi misi - membunuh, mengumpulkan dan membawanya kembali, atau turun dan mengaktifkan beberapa item di beberapa penjara dan membunuh bos terakhir. Benar, situasi menyedihkan dengan sisi-quests menyimpan NPC unik dan non-recurring dengan akting suara yang unik.

10 tingkat pertama karakter Anda di semacam modus pengajaran di lokasi awal. Para pemain yang akrab dengan mekanik dan kontrol melalui bola mata dari plot dan satu set kecil tugas pihak ketiga. Setelah mencapai level 10 Anda pergi ke berenang bebas. Hal ini di sini Stars Wars The Old Republic baik: kebebasan untuk memilih lokasi planet dan membiarkan diri untuk merasa menjadi bagian dari alam semesta dan penjelajah nyata galaksi jauh. Tentu saja, tidak semua tempat yang Anda akan dapat menang dari menit pertama - itu masih MMORPG dan peralatan kelas, tingkat karakter memiliki dampak langsung pada kompleksitas musuh dan quests di planet yang berbeda.

Lokasi benar-benar indah dan tidak pernah mengulang di Star Wars The Old Republic Asal. Sekilas setiap planet yang unik biasanya teringat palet warna nya, cuaca dan alam.

Star Wars The Old Republic: Pilihan kelas

Mengingat Star Wars The Old Republic, gambaran dari kelas akan berlebihan. jumlah yang sama kelas yang tersedia untuk masing-masing fraksi. Bagi mereka yang telah memilih Republik, akan tersedia untuk penyelundup, polisi, Konsul Jedi dan Jedi Knight. Penyelundup adalah analog lokal pembunuh atau pencuri. Pasukan payung - fraksi utama Kerusakan Dealer. Knights adalah tank, sebagai Jedi Konsul - analog penyihir dan penyihir.

Untuk Kekaisaran Sith memiliki kelas berikut: Bounty Hunter, agen Kekaisaran Sith Warrior dan Inquisitor. Kelas mirip dengan kelas penuh karakter republik.

Pada awal dimulainya proyek keseimbangan dari semua kelas itu hanya menjijikkan. Namun seiring waktu, para pengembang telah diuji dan diwawancarai pemain dan mendengarkan pendapat mereka. Akibatnya, semua kelas yang seimbang sempurna: keterampilan dan kemampuan yang unik melengkapi satu sama lain dan tidak ada apa "tidak seimbang" -kelas.

hasil

Selama keberadaan proyek kepadanya itu dirilis 4 penambahan cerita dan berbagai update konten game, dan server itu sendiri. Ini membuktikan bahwa permainan masih terasa baik. Masuknya pemain baru, meskipun kecil, tetapi masih ada.

Fans dan penggemar "Star Wars" akan puas dengan permainan. Sempurna menyampaikan suasana pengaturan dan alam semesta tidak akan meninggalkan mereka acuh tak acuh. pemain kasual juga tidak akan tersinggung - sistem berkelahi, memompa dan dialog tidak akan menyebabkan kesulitan bahkan ketika kita pertama kali bertemu. Satu-satunya kategori gamer yang tidak puas dengan permainan - penggemar MMORPG hardcore, karena mereka tidak mungkin untuk memiliki sejumlah kecil bagian-bagian kecil seperti. Sebagai contoh, sistem pemompaan disederhanakan atau hal-hal yang lebih baik. Tapi pemain seperti, ada banyak proyek multi-user lainnya. Mungkin dalam komunitas game waktu dekat akan menerima pengumuman Star Wars The Old Republic 2. Review, secara umum, telah berubah positif. Meskipun beberapa kelemahan kecil, dan disesuaikan dengan alur cerita dari permainan, kami memiliki proyek yang unik dan menarik dari jenisnya. Lama tinggal di tidak perlu, tapi setidaknya itu jelas layak untuk dibaca.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.unansea.com. Theme powered by WordPress.