Hobi, Meja permainan
Sekak dalam catur. Apa skakmat dan bagaimana menempatkan Shah atau tikar?
Perhatian terhadap catur tertarik lama. Ini bukan hanya permainan intelektual. Berikut digabungkan kreativitas dan matematika, logika dan pendekatan kreatif untuk memecahkan situasi.
Jadi, mari kita lihat di mana semuanya dimulai.
Sejarah munculnya permainan
kata yang tidak biasa "Chaturanga". Hanya sedikit orang yang saat ini telah mendengarnya. Bahkan, nama permainan di India kuno, yang menjadi nenek moyang catur. Ini memainkan empat dan bentuk masing-masing memiliki delapan. Raja (Raja), kereta (benteng), kavaleri, gajah dan empat bidak. Warna berbeda dari hari ini. Pada papan adalah patung-patung merah, hijau, kuning dan hitam. Tidak mudah - menempatkan skak mat!
Ada, Namun, pilihan untuk dua pemain. Sesuai dengan jumlah dan penempatan angka itu sesuai persis dengan catur hari ini.
Versi kedua adalah asal Bizantium. Pada Abad Pertengahan romeyskoy tahu Zatrikion dihibur. Dua musuh, untuk 16 buah masing-masing. Seperti, semuanya seperti sekarang ... Tapi tidak semuanya begitu sederhana! Dewan itu bulat! Enam belas bidang pada lingkar luar dan empat - di lebar cincin game.
Dalam Kekaisaran Rusia pada abad XVIII-XIX. Mereka catur populer untuk empat pemain dengan benteng-benteng. 76 angka, 192 sel dan papan dvadtsatiugolnaya!
Hari ini ada lapangan dalam bentuk silinder dan torus (donat). Anda dapat menempatkan skak mat, mengalahkan kembali!
Dan diciptakan pada tahun 1948 oleh modifikasi dari aturan catur menyenangkan dilengkapi disebut cheskers. Anda dapat berjalan hanya pada sel hitam, dan setiap peserta 8 pion, 2 Raja, 1 gajah dan unta 1 (nama lain - perawat, sama seperti di kuda catur standar).
"Memerangi" versi permainan membutuhkan berikut. Dewan adalah horizontal dibagi menjadi dua bagian, dan lawan disusun pasukan secara rahasia dari satu sama lain. Selanjutnya dikumpulkan dalam satu unit dan terus seperti biasa.
Apa max
Jadi kembali ke lapangan standar. Tujuan dari permainan ini adalah untuk menghancurkan sisi kedua raja. Jadi, serangan pada dirinya dan cek. Jika lawan mampu untuk membela diri atau untuk menghindarinya, perjuangan terus berlanjut.
Mari kita lihat sebuah contoh. Angka ini menunjukkan situasi ini: gajah putih serangan raja hitam.
Shah catur dari beberapa jenis:
Abadi (segera setelah pemain bergerak menjauh dari ancaman, langkah berikutnya, ia kembali diserang).
Mode ini serangan sangat memperpanjang waktu partai, hampir sampai beberapa jam. Namun, di sisi lain, bermain sangat menguntungkan. Anda dapat membuat stroke berulang tiga kali dan, jika pemain ingin, undian akan diumumkan.
Tersembunyi (shahuet tokoh yang sebelumnya menyembunyikan lain dengan warna yang sama. Artinya, satu telah berangkat, kedua menyerang).
jenis yang cukup umum serangan. Keindahan itu adalah bahwa ketika Anda membuat pengaturan yang cocok di papan Anda akan dapat mengambil salah satu dari tentara musuh, dan raja musuh akan diserang. Langkah selanjutnya akan menjadi lawan bagi Anda, juga, ditambah, karena harus membela dan tidak menyerang dan mengembangkan posisi.
Silang (penutupan ancaman, Anda menjawab kemajuan sama diri menyerang raja lawan).
Sebuah respon yang sangat umum untuk sakit-dianggap di semua rincian versi sebelumnya. Seringkali pemula ada situasi ketika lawan tampaknya "gape". Angka yang menakjubkan berdiri di bawah serangan atau Shah dan memohon. Jika Anda berpikir bahwa situasi benar-benar menguntungkan Anda, dan semuanya berjalan seperti jam, berhenti dan lihatlah papan dari sudut yang berbeda. Anda mungkin harus kepala untuk pergi ke kekalahannya sendiri, langsung ke perangkap.
Apa tikar
Ini tidak mengutuk pihak yang dikalahkan, tapi kata-kata terdengar hanya serupa. Dalam bahasa Persia berarti "tak berdaya, bergerak," dan dalam bahasa Arab - "mati".
Raja Anda menyerang dan tempat untuk lari, dan tidak ada yang mengalahkan dekat dengan cara apapun? Inilah yang terjadi. Semua skakmat, yang berarti "akhir pertandingan."
Tugas utama - tidak membiarkan giliran seperti peristiwa di biaya apapun. Hal ini dapat berubah untuk bermain imbang, membuat jalan buntu. Tapi lebih baik rinci untuk memahami semua seluk-beluk permainan dan melakukan dirinya di posisi papan.
Menganalisis batch catatan, membongkar solusi grandmaster di kejuaraan dunia. Belajar, akhirnya, debut berbeda dari permainan tengah!
Game ini menakjubkan adalah sangat bervariasi dan serbaguna, yang berteman dengan dia, Anda akan mulai berubah menjadi lebih baik. Bahkan jika hal ini tidak semua baik seperti yang kita inginkan.
Nah, apa-apa, begitu cepat mempelajari strategi dan taktik yang dapat melawan dengan beberapa lawan sekaligus!
Dan sekarang mari kita lihat pilihan utama untuk kemenangan.
queen tikar
Salah satu dari dua Etudes pertama bagi pemula. Bisa berjalan, kita belajar bagaimana untuk menyimpan catatan pihak. Saatnya untuk menempatkan pasangan pertama dalam kondisi rumah kaca. Pelatihan apa yang dibutuhkan. Berlatih keras, berjuang mudah.
Hati-hati mempertimbangkan komposisi. Sebuah kombinasi yang bagus untuk pemula. Soal di SD, di mana angka-angka ini. Putih Raja berdiri di A1, dan langkah selanjutnya queen hitam untuk menyerang, bergerak di A3 itu. Anda dapat menutup atau menghancurkan pemukul? Dan untuk melarikan diri dari pukulan? situasi yang sulit. permainan berakhir, dan pecundang adalah untuk memahami pihak pada merekam dan menganalisa kesalahan.
gajah tikar
Ini juga merupakan kemenangan variasi yang cukup umum. Satu atau dua petugas dapat memainkan peran kunci dalam pertempuran. Dan jika musuh meninggalkan sisi-sisi terbuka cupet, dosa tidak mengambil keuntungan dari saat ini. Checkmate, Tuan-tuan.
Catatan angka kuat telah benar-benar pindah. Kavaleri, gajah dibuat benar-benar semua pekerjaan! Ini adalah apa yang terjadi dalam permainan, ketika pemain terbawa dengan beberapa ide strategis. Bayangkan Anda adalah debutnya baik kemarin Capablanca, dan lawan pergi hari ini, sehingga dimungkinkan untuk menerapkannya. Beauty!
tikar benteng
Komposisi klasik untuk pemula. Satu atau dua Rooks, dua raja dan papan kosong. Salah satu sketsa pertama, yang Anda akan belajar dalam proses pengembangan strategi ini sangat baik. Putih Raja terus mogok G7 dan H7, putaran serangan di peringkat kedelapan. "Finita la komedi".
Uskup dan ksatria skakmat
tugas yang lebih sulit. Kuda berjalan dengan huruf "G", petugas - hanya pada diagonal dengan warna yang sama, dalam hal ini - putih. Raja hitam cukup panjang untuk menjalankan dari sebuah perusahaan sampai itu sudut zazhmut. Dan sudah ada 3-1.
saat-saat seperti ini, tentu saja, terjadi dalam permainan normal, tetapi lebih sering terjadi di sketsa. Mulailah dengan primerchik pendek, sedang mempertimbangkan semua skenario. Kemudian pergi ke tingkat yang lebih kompleks, akan ditambahkan ke angka. Solusi tidak akan tersembunyi melalui tiga putaran dan tujuh. Mengembangkan kombinatorika, mengencangkan observasi. Semuanya baru saja dimulai!
Matt King dan gadai
Unsur lain dari komposisi. Bahkan jika tidak ada lawan, dan Anda hanya mempelajari dasar-dasar. Ambil beberapa brainteasers, papan dan mengatur angka. Cobalah untuk menuliskan partai untuk analisa lebih lanjut.
Dalam kasus kami, ada beberapa pengembangan plot. Checkmate di bidak catur dengan cara ini ditempatkan atau jika salah satu dari mereka mencapai baris terakhir, salah satu metode sebelumnya.
Anda dapat memilih bentuk apapun bukan bidak.
Tapi ini hanya langkah pertama. Kami bahkan belum memasuki ambang istana ajaib ini. Di depan Anda masih menunggu sukacita kemenangan terbesar dan duka lesi ireversibel. Senang air mata negara atau juara dunia, gelar bangga grandmaster.
Bagaimana Apakah Anda Tahu, prospek terinfeksi, mungkin Anda akan mulai mengembangkan dan membawa ide untuk massa. pemikiran logis akan fleksibel dan penuh perhatian mata - ulet.
Banyak aspek dari dunia catur adalah perspektif hati dan mencolok. Sebagai klasik Moskow berganti nama menjadi New Vasyuki dan Vasyuki - di Moskow tua.
Sisanya - soal praktek. Good luck untuk Anda, para pembaca yang budiman!
Similar articles
Trending Now