Komputer, Permainan komputer
"Pertempuran istana": keselarasan dari dasar sebagai jaminan dari sebuah permainan yang sukses
"Pertempuran istana" adalah salah satu yang paling populer strategi real-time untuk smartphone. Ini memberikan kesempatan untuk menciptakan dan mengembangkan tentara Anda, menyerang pemain lain, dan melawan "massa". Dalam "Clash of the istana" dasar penempatan adalah faktor sukses besar.
Town Hall 1-16
Struktur utama dari permainan - Town Hall. perbaikan nya memungkinkan untuk membangun bangunan baru dan dinding. Karena keselarasan dari dinding perubahan dasar dalam "Pertempuran kunci." Ada berusia lebih dari 5 tahun, dan semua pemain sudah karakter cukup kuat yang mampu menahan komputer "massa." Ini dibatalkan peran struktur yang berbeda dalam membela dasar.
Jika seorang pemain tidak beredar balai kota nya di atas 10-tingkat, yang terbaik adalah menggunakan keseimbangan di bawah kotak nama. Ini adalah persegi panjang dengan dua pintu masuk ke pusat sisi pendek. Di dalam persegi panjang harus uleni karakter dasar dan beberapa repositori emas atau mana, dan menara menembak. Pengaturan ini memungkinkan untuk efisien lulus kedatangan monster, yang memperoleh pengalaman untuk meratakan karakter.
penempatan lain yang efektif dari dasar dalam "Battle of kastil" adalah sudut. Dia menyarankan bahwa dinding membentuk sesuatu seperti persegi di salah satu sudut kartu. Biasanya, pagar yang dibangun atau di sudut kanan atas atau bawah. Di dalam, perlu untuk menempatkan basis dengan karakter dan menara menembak, dan di luar di sudut kanan atas untuk menandai balai kota. Semua struktur lainnya harus tersebar di tiga sudut dari kartu bebas.
Balai Kota tingkat 17
Hal ini memungkinkan untuk menciptakan kerangka umum untuk keseimbangan "Pertempuran kunci" tingkat Balai-17. Bahwa memungkinkan untuk membangun sebuah senapan menara kelima. Kebanyakan pemain menggunakan pengaturan sudut.
Efektivitasnya terletak pada kenyataan bahwa pahlawan musuh memecahkan semua bangunan, dan kemudian mulai menyerang bangunan, dinding dipagari. Jumlah dinding, yang di tingkat Balai-17, memungkinkan kita untuk membangun nomor 3 atau 4 dari pagar. Sebagian besar unit musuh tidak melanggar dinding dan mulai memotong mereka, telah berada di bawah serangan dari karakter pemain. Satu-satunya pengecualian kekuatan yang membawa lebih dari dinding terbang.
Town Hall dari tingkat 18
Pada tingkat 18 bangunan utama, Anda bisa mulai bereksperimen dengan basis penempatan di "Pertempuran kunci." pemain kuat adalah sebagai serikat dan berpartisipasi dalam sebuah acara yang disebut "The Battle of serikat." mode permainan ini melibatkan melindungi dasar Anda dari serangan dari pengguna lain.
Untuk acara ini keselarasan sudut klasik sangat tidak efektif. Banyak zamkovladeltsy mulai menggunakan salib pola dengan empat input. Sementara pasukan musuh menyerang bangunan, karakter pengguna dapat selama ini benar-benar menghancurkan musuh. "Kotak Side" juga digunakan.
Similar articles
Trending Now