KomputerPermainan komputer

"Nensi Dryu: Pada jejak tornado": walkthrough

Cerita terkenal tentang seorang gadis-detektif telah berlangsung hingga 22 bagian. Cerita menarik tidak meninggalkan satu acuh tak acuh, dan setiap pemain akan digunakan untuk peran pahlawan, membantunya untuk mengungkapkan semua kejadian aneh.

Dalam game komputer "Nensi Dryu: Di lagu dari tornado" bagian akan cukup menarik. Banyak momen menarik akan memaksa gamer untuk memasukkan logika mereka sendiri dan memperoleh keterampilan baru untuk mencari item.

Singkat cerita sebelum

Para ilmuwan yang tinggal di kamp, terlibat dalam studi menyeluruh tentang fenomena seperti tornado. Semuanya berjalan dengan baik, tapi pada satu titik, ada sesuatu yang berubah dan ada yang mengerikan. Semua peralatan tajam turun, tapi itu mesin mahal dan dapat diandalkan.

Hasilnya adalah bahwa banyak uang akan hilang. Orang menduga bahwa seseorang mungkin menjadi sukacita untuk memecahkan semua rencana para ilmuwan dan mengganggu pekerjaan mereka dengan hati-hati dan panjang.

Sponsor dari penelitian ini atas nama Krolmayster meminta bantuan Nensi Dryu, dan dia, tentu saja, tanpa ragu-ragu mengambil adalah hal yang menarik. Berikut ini adalah di sini dan akan perlu untuk membantu pemain. Hal ini diperlukan untuk menemukan penyebab kegagalan dan mengungkap misteri dari hal-hal aneh terjadi di kamp di saat terakhir.

Informasi umum tentang permainan

di permainan benar-benar benar-benar menarik, karena bagian pertama waktu yang lama, dan sekarang fans senang untuk bagian dua puluh dua keluar. Seperti yang Anda tahu, gamer Amerika telah mencoba itu sebelumnya, tapi negara-negara CIS untuk pertama kalinya berkenalan dengan itu pada 7 Oktober.

Apa trik untuk menyembunyikan permainan "Nensi Dryu: Di lagu dari tornado" bagian? Biaya untuk balon cuaca - ini adalah cara yang baik untuk mendapatkan uang, menurut mayoritas pemain. Lulus bagian ini diperlukan dengan 1 atau 2 upaya. Ingatlah ini.

keuntungan

Cheats "Nensi Dryu: Di jalur tornado" memiliki beberapa keuntungan, tapi pertama harus mempertimbangkan setidaknya yang utama.

  • Keuntungan yang paling penting adalah ketersediaan pilihan. Setiap pemain baru memiliki kesempatan untuk memilih salah satu dari dua mode - "Detektif Senior" "Junior Detective" atau Memecahkan teka-teki, tentu saja, akan sedikit berbeda pada tingkat yang berbeda. Tapi menebak akan cukup mudah, karena bagian ini jelas untuk semua orang.
  • Faktor lain yang positif penting adalah bahwa cerita ini benar-benar terjadi, bukan plot tunggal. Ada kelancaran transisi ke bagian baru dari yang lama.
  • Rahasia dan misteri selalu tertarik pada anak-anak, sehingga game ini akan menghibur bagi mereka dan mengalihkan perhatian dari masalah nyata.
  • Selain permainan, Anda dapat menghibur diri dengan sebuah buku yang akan membantu dalam bagian itu dan menemukan hal-hal baru dan menarik.
  • plot sini unordinary, dan di beberapa titik akan sulit menebak bagaimana hal-hal akan mengembangkan lebih lanjut.

bagian mudah dari tingkat pertama

Paling menarik di "Nensi Dryu: Di jalur tornado" akan lulus pada bagian pertama serta cerita baru meninggalkan teka-teki besar di dalamnya, tetapi untuk memecahkan mereka akan perlu berada di tingkat lain.

Setelah tornado, ditemukan perlu untuk pergi ke pintu depan. Hal ini di ambang tumpukan kecil puing-puing yang harus dibongkar. Ini ditemukan kotak. Di dalamnya ada uang dan catatan dengan tugas-tugas. Pada tangga, juga tetap kerja. Saatnya telah tiba untuk memenuhi mereka. meja samping tempat tidur dengan dokumen berdiri di jendela. Label terpaku pada folder dalam urutan yang tercantum di pintu sebagai petunjuk.

Sekarang semua surat-surat yang diperlukan untuk memilah-milah folder yang sesuai, dan melanjutkan ke tugas berikutnya. Kembali ke mendekati notebook terbuka dan label itu Twister Trivia, yang merupakan kuis. Berikut ada delapan pertanyaan, dan hadir dalam masing-masing empat varian yang berbeda dari jawaban. Yang benar adalah:

  1. C.
  2. C.
  3. D.
  4. B.
  5. A.
  6. C.
  7. A.
  8. C.

Selanjutnya, Anda akan perlu untuk berbicara dengan karakter lain - Scott. Debbie kemudian memberikan beberapa pekerjaan yang segera harus dilakukan. Di dinding tergantung sebuah plakat dengan peta kota. Apa yang dibutuhkan adalah untuk berpikir tentang semua yang baik dan mengatur semua titik sinyal dalam urutan yang benar. titik merah harus ditempatkan di atas pusat (beberapa poin), di sudut kanan bawah (titik uap). Lain akan berada di tengah-tengah kiri, yang lain - sedikit bergeser dari pusat ke kiri di bagian bawah. Titik-titik putih di bagian atas strip dekat sudut kanan atas, beberapa sentimeter di bawahnya dalam garis lurus dan dekat merah di sisi kanan.

Output dari rumah sekarang terbuka, maka kita pergi ke garasi hanya melewati gerbang utama. Chase meminta bantuan di dalam mobil. pintu dibuka sisi pengemudi, dan di sana kita menemukan satu lagi tugas yang sulit. Di sini perlu untuk posisi angka-angka dalam sedemikian rupa sehingga tidak ada tetangga berdiri di dekatnya. Kolom pertama terdiri dari dua angka: 4 dan 6, yang kedua - empat: 7, 1, 8, 2, dan sumur ketiga dari dua 3 dan 5. Cari angka harus dalam rangka ini dari bagian atas setiap kolom.

Sekarang kita menuju ke ladang jagung, di mana kita menemukan piring, yang memiliki sistem katup. Di sini perlu untuk membuka salah satu dari ini di setiap diagonal, vertikal dan horisontal. Jawabannya harus diperhitungkan dalam setiap garis horizontal: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.

Sudah waktunya untuk naik mobil. Navigator akan membuka jalan yang benar. toko membeli senter, baterai, gula, garam, lakban, pemutih, pasta gigi, botol air, sereal roti panggang, alat kabel. Maka Anda perlu untuk mengunjungi museum dan melihat pameran. buah mesin terletak di sana, akan membantu untuk mendapatkan uang.

Sekali lagi kita kembali ke rumah, kita masuk ke ruang bawah tanah dan berbicara di sana dengan Frost. Di rak bagian bawah rak berdiri bagasi yang ingin menuangkan semua barang yang dibeli. Kemudian kita berbicara dengan Debbie dan sisanya masuk ke kamar tidur.

Hari kedua dalam gelap

Sekarang, subyek diskusi kita menjadi dalam bermain "Nensi Dryu: Di lagu dari tornado" (bagian) dari 2. Dari awal, kami berbicara dengan Debbie, dapatkan batch baru pekerjaan dan kembali ke ladang jagung. Sekarang Anda perlu bermain sedikit dengan sensor dua warna yang berbeda untuk pekerjaan restorasi. teka-teki ini memiliki beberapa pilihan menarik untuk solusi, yang dapat mencapai setiap pemain sendiri. Susunan asli terlihat seperti yang ditunjukkan pada foto di bawah.

Maka Anda perlu untuk masuk ke dalam mobil dan pergi untuk berjalan-jalan di sekitar kota. Di tempat-tempat yang ditunjuk oleh awan, Anda harus berhenti. Kini hadir permainan puzzle yang menarik. Ini akan menarik pada tahap ini, "Nensi Dryu: Di lagu dari tornado" bagian. Awan memiliki berbagai bentuk, dan mereka perlu mengambil gambar ke telepon Anda. Kemudian kita kembali ke rumah dan memuat semua gambar pada laptop.

Sekarang kita kembali tidur di ruang bawah tanah, dan pagi hari akan mulai lagi dengan percakapan dengan seorang teman bernama Debbie.

Hari ketiga

Cheats "Nensi Dryu: Di jejak tornado" di bagian ini tidak mengandung momen berbahaya dan menakutkan, tetapi juga berpikir logis tidak perlu untuk memutuskan segera.

Sekarang saja dengan Scott, yang memerintahkan Nancy berurusan dengan tikus berlarian di atas meja. Tapi sebelum itu Anda perlu pergi ke garasi dan mengambil selang hitam.

Sekali lagi, kita kepala ke toko, berbicara dengan pemilik dan mendengarkan beberapa masalah baru. Pertama, Anda perlu mengambil sebuah kotak kosong di rak atas permen dan mengatur dalam label sehingga tidak meninggalkan kesenjangan di bagian bawah.

Terus berbagi dengan selang penjual di sisi lain, putih. Rumah-rumah museum berdiri berlawanan pintu masuk dan mengungkapkan buklet. kantor Scott di rumah akan membantu untuk menguraikan teka-teki ini. Di ruangan ada petunjuk untuk kode lokasi yang benar.

Pindah ke sebuah fragmen bahkan lebih penasaran, di mana ia menjadi permainan benar-benar menghibur "Nensi Dryu: Di lagu dari tornado" bagian. Perangkap tikus tidak sulit, tetapi membutuhkan lebih banyak waktu. Item ini tergantung di museum, tapi sebelum meninggalkan perlu membeli tiga potong keju dan beberapa cokelat. Kita kembali ke rumah dan mengatur perangkap di dekat dinding ruangan di mana tikus terlihat.

Debbie berasal dari perintah untuk pindah ke daerah lain, di mana tornado segera dimulai. Sesampainya di tempat itu, Frosty ingin mengambil gambar dari fenomena tersebut, namun kamera rusak. Untuk melakukan ini, Anda harus berpikir lagi dari angka dan mengaturnya dalam urutan garis, mulai dari atas:

  • 18, 19.
  • 20, 17.
  • 22, 21, 16, 56, 57, 54.
  • 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
  • 25, 79, 81, 3, 14, 13 12, 59 50, 52.
  • 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
  • 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
  • 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
  • 74 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.

Nomor posisi awal yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.

Menambahkan matriks dengan benar, menembak masih tidak bisa berbuat apa-apa. Kemudian kita kembali tidur dan di pagi hari datang ide-ide segar.

rahasia tingkat keempat

Sebuah hari baru penuh teka-teki baru, jadi saatnya untuk bangun dan pergi ke ruang tamu, di mana Anda perlu untuk segera memeriksa kamera di atas meja. Setelah di jalan yang diletakkan oleh navigator. Dia akan membawa kita ke titik di mana Anda ingin memperbaiki antena. On-lokasi konstruksi terpasang dengan kencang ke sepasang buah antena rusak. Kemudian terlihat sengaja tertelan kunci milik Scott. Ini akan menjadi kunci untuk mengunci laci mejanya. Tiba-tiba mulai mendekati badai, saatnya untuk membuat kaki.

Kami kembali ke rumah dan langsung pergi ke garasi. Ada lagi membutuhkan bantuan kita dengan transmisi. Berikut adalah teka-teki yang cukup sederhana, keputusannya akan harus menghabiskan tidak lebih dari beberapa detik.

Setelah itu, berikan teman kita surat, yang dimaksudkan untuk Scott, dan itu harus disampaikan kepada penerima sesegera mungkin. Frosty lagi diserang tikus menakutkan, dan kebutuhan untuk menyelamatkannya dengan cara yang sama dengan perangkap tikus dan keju.

Setelah penangkapan hama dan penyiksa pergi ke kamarku untuk beristirahat dan memperoleh kekuatan untuk tes berikut.

Pada tahap ini, itu adalah mengembangkan menarik dalam permainan "Nensi Dryu: Di lagu dari tornado" bagian. versi Rusia tidak jauh berbeda dari aslinya, maka hal yang tidak kalah menarik.

hari kelima menarik

Sekarang game "Nensi Dryu: Di melacak tornado," berlalunya sedikit lebih rumit. Meskipun pengalaman empat hari berlalu di baru masih mengintai teka-teki, namun akhir sudah dekat dan waktu yang tidak terlalu banyak.

Seperti biasa, kita mulai dengan percakapan pagi dengan Debbie. Kemudian kepala ke kamar Scott, di mana perlu untuk memperbaiki outlet. Pertama, mari kita tunggu sampai akan membakar sampai akhir dan pergi keluar, dan hanya kemudian dapat mulai perbaikan. Di sini juga ada teka-teki logika, tetapi sedikit usaha tidak diperlukan. Hanya perlu menghabiskan kontak tertentu melalui titik, data dalam diagram. Tapi perawatan harus dilakukan, dan dalam hal apapun tidak datang kembali pada titik-titik yang sudah berlalu.

Sementara di kantor, Anda hati-hati dapat untuk mendengar percakapan di telepon, serta ketika menggunakan menggeledah kecil di laci, tetapi tanpa meninggalkan jejak.

Untuk coil dengan kawat diam-diam terselip pisau, perlu untuk belajar dan hanya kemudian dapat menghilang dari Kabinet.

Yang membuka bab baru dalam permainan "Nensi Dryu:. Pada jejak tornado" Bagian dari TV di sini bagian yang menarik, tanpa mana cerita tidak dikenakan biaya.

Setelah upload sukses gambar ke laptop, Anda dapat dengan aman pergi tidur. Besok akan menjadi hari terakhir, perlu untuk mempersiapkan hati-hati agar tidak lewatkan setiap detil kecil.

Tahap akhir

Berikut datang hari berharga, yang diharapkan oleh banyak. "Nensi Dryu: Di lagu dari tornado" (bagian, bagian 6) akan mengungkapkan banyak rahasia yang bersembunyi selama ini. Pemain benar-benar telah menunggu timbulnya hari ini dan akhirnya telah datang.

Sekarang adalah waktu untuk mengumpulkan dan dikirim ke sudut kiri kartu untuk menghabiskan pencarian menyeluruh dan sangat berhati-hati. cloud simbolis dalam bentuk standar untuk membantu mendapatkan ke titik. Segera setelah parkir mobil dimulai teka-teki baru. Truk taksi diperlukan untuk mengangkat pintu kecil di belakang yang merupakan unit kecil dengan 11 switch. Mereka hadir di sini khusus untuk mengaktifkan radar. Semua yang mereka butuhkan untuk menerjemahkan ke dalam bentuk disertakan, yaitu, mereka harus biru.

Setelah ditangani dengan mereka, kita memahami bahwa radar tidak bekerja, bahkan di bawah kondisi seperti itu. Panel kita mencari kabel dan menghubungkan mereka dengan benar, mengamati keseimbangan warna.

Sekarang kembali lagi ke rumah, membuka kotak dan membaca surat Scott. Pada kalender dinding kita lihat ditandai dengan nomor, dan menutup pesan. Menurut notasi pada kalender perlu ditulis ulang akurasi kombinasi di koran. Akibatnya, kode ini akan: WM9A, GV2C, SH4A. Pada laptop lagi melihat foto dan menemukan beberapa kode ini. Dan kemudian kita pergi ke tempat-tempat ini.

Sesampainya di tempat Scott terkena detektif, yang ia memukulnya. Di lokasi baru, yang kemudian dikirim Debbie, mengambil sekelompok kunci dalam kasus pensil dan membuka ruang bawah tanah. Kompas di bagian bawah layar membantu untuk menentukan jalan, jadi pergi untuk pemberontak tersebut. Setelah menemukan akan didorong ke lokasi lain.

Sekarang Anda perlu cepat mendapatkan linggis dan menerobos masuk ke rumah. Misi tercapai.

Sayangnya, petualangan menarik dalam pertandingan selesai, "Nensi Dryu: Di jalur tornado," melewati. Tapi jangan berkecil hati, karena hanya berakhir hanya bab berikutnya, tetapi tidak jelas dalam waktu, berapa banyak pengembang akan menyenangkan para pemain bagian gerai baru. kehidupan masyarakat disimpan, dan sekarang dengan kebanggaan dan martabat adalah mungkin untuk kembali ke dunia nyata, dan menebak teka-teki di dalamnya.

Level "yang lebih muda detektif"

Memiliki dua tingkat dari permainan, "Nensi Dryu: Di lagu dari tornado" bagian. "Detektif SMP" akan menarik bagi mereka yang baru untuk cerita, tetapi untuk lebih berpengalaman dalam kursus akan memiliki tingkat yang lebih sulit.

Versi Rusia dari bagian sederhana tidak terlalu berbeda dari tingkat kompleks, jadi jangan khawatir jika tidak memiliki poin. Satu-satunya perbedaan utama mungkin satu-satunya perbedaan dalam gambar yang tampil dalam mini-games.

Tidak peduli seberapa menarik itu tidak di "Nensi Dryu: Di jalur tornado" bagian, "detektif senior yang" masih jauh lebih menghibur.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.unansea.com. Theme powered by WordPress.