Seni dan HiburanSeni

Mark Kistler: pelajaran menggambar

Mark Kistler telah mengajarkan jutaan orang harus menarik. Beberapa dari mereka telah membuat langkah besar dalam bidang animasi, ilustrasi, arsitektur. Pada Kistler memiliki transmisi dan sejumlah buku yang membantu untuk semua orang yang telah memutuskan untuk mendekati seni.

biografi

Sejak kecil Mark Kistler bertanya pada diri sendiri tujuan untuk mengajar anak-anak untuk menggambar juta. Meskipun ia sendiri pada waktu itu hanya 15, ia memutuskan pada ulang tahun kedelapan belas yang akan mencapai tingkat yang diinginkan dari 21 tahun. Kemudian Kistler memutuskan untuk membuat sebuah program untuk menggambar. Hal ini akan membantu untuk membuat belajar lebih mudah diakses. Dua tahun kemudian, proyek ini diluncurkan, dan Mark mencapai tujuannya. Program setiap minggu tampak 11 juta pemirsa. Orang-orang senang dengan metode pengajaran menggambar di rumah. Setelah lima tahun, Mark telah menciptakan sebuah program televisi baru. Ia pergi belajar teknik yang lebih sulit. Setiap acara diisi dengan lelucon dan tips.

Mark Kistler, pelajaran yang membuat percikan besar menggambar, terus mengajar, berpartisipasi dalam program, menerbitkan beberapa buku, DVD-ROM drive. Dia adalah salah satu guru yang paling terkenal dan terbaik dari lukisan di dunia.

buku-buku

Lebih dari selusin buku yang dibuat pada mata pelajaran yang berbeda, yang secara komprehensif membahas area gambar. Mark Kistler, yang buku-bukunya benar-benar membantu untuk mempelajari seni rupa, dibuat literatur pendidikan untuk segala usia. Kistler bekerja:

  • "Anda akan dapat melukis setelah 30 hari."
  • "Menggambar di 3D Mark Kistler'.
  • "The imajiner stasiun Mark Kistler. Pelajari cara menggambar gambar 3D dengan guru yang terbaik. "
  • "Menggambar dalam 3D. buku teks yang tidak biasa. "
  • "Anda dapat melakukannya hanya dalam 30 menit: Lihat dan menarik setengah jam."
  • "Menggambar! Menarik! Menarik! Monster dan makhluk dengan Mark Kistler'.
  • "Menggambar! Menarik! Menarik! Binatang dari kartun dengan Mark Kistler'.
  • "Menggambar! Menarik! Menarik! Robot, gadget, kapal ruang angkasa dengan Mac Kistler. "
  • "Menggambar! Menarik! Menarik! kartun gila dengan Mark Kistler "
  • "Gadget dan Gizmos. Mengelola untuk menarik 3D ».
  • "Mengelola untuk menarik:. Gelisah Heroes"
  • Dan lain-lain.

buku terbaik

Yang memesan seperti tidak hanya fans, tetapi juga oleh Mark Kistler? "Anda akan dapat menarik dalam 30 hari" - sebuah buku yang paling populer. Telah diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia, begitu banyak orang di negara kita dilatih tepatnya di atasnya. Tapi apa manfaatnya?

Tugas pergi dari yang sederhana sampai yang kompleks. Pertama Anda mempelajari dasar-dasar menggambar pada contoh seperti bola persegi SD. Penjelasan yang tersedia untuk setiap pemula di bidang ini. Bahan hanya perlu pensil, kertas, penghapus dan cotton buds (untuk shading). Pelajaran untuk pembangunan yang perlu pensil warna, spidol, tidak ada. Bagi mereka yang terlibat dalam sekolah seni dan akrab dengan dasar-dasar menggambar, buku, kemungkinan besar, tidak akan berguna. Karena dirancang untuk pelatihan entry-level. Ketika Anda bertemu dengan sembilan hukum dasar, menggambar tidak akan tampak tugas yang sulit. Kondisi utama penulis - ini adalah apa yang Anda perlu berlatih setiap hari selama setidaknya 20 menit, maka hasilnya akan terlihat setelah satu bulan.

Apa karya-karya lain

Mark Kistler dalam bukunya acquaints pembaca dengan daerah yang berbeda dari gambar.

  • "Mengelola menarik: Heroes gelisah" - sebuah manual untuk belajar menggambar gambar tiga dimensi dari karakter kartun konyol. Setelah menguasai buku ini, pembaca akan belajar cara membuat karakter mereka sendiri.
  • "Menggambar tim" sebuah buku yang, sebagai acara Kistler, penuh dengan lelucon. Tiga puluh pelajaran transisi yang mulus dari yang sederhana sampai yang kompleks keterampilan tertentu dan mengembangkan gambar. Halaman dirancang untuk partisipasi praktis, yaitu, pembaca menambahkan sentuhan nya dalam perjalanan mempelajari buku itu.

  • "Stasiun Sihir Mark Kistler" belajar menggambar dalam tiga dimensi. Buku ini memiliki 36 petualangan seru. Dalam perjalanan keterampilan membaca gambar dikembangkan dan sebagai hasilnya Anda dapat membuat: dinosaurus di langit, basis lunar magis, tata surya yang tidak biasa, polusi patroli profesional dan lebih. Presentasi ini materi harus menarik bagi anak-anak, dan pada akhir buku ini ada panduan khusus untuk orang tua dan guru.
  • "Membangun website Anda sendiri dengan Mark Kistler" adalah panduan untuk desain dan pengembangan website. Informasi yang disediakan dalam format yang dapat diakses, cocok untuk pemula, sebagai buku berjalan belajar dasar-dasar desain web.
  • "Anda dapat melakukannya hanya dalam 30 menit: Lihat dan menarik setengah jam" cocok tidak hanya untuk pemula, tetapi juga bagi mereka yang telah lama terlibat dalam penciptaan artistik. pelajaran baik diilustrasikan akan membantu Anda belajar cara menggambar objek dari kehidupan sehari-hari, menghabiskan hanya setengah jam. Dalam buku itu, banyak informasi saat ini, penuh seni dan hacking hidup tips yang memberikan Mark Kistler. "Anda akan dapat menarik dalam 30 hari" juga melengkapi pekerjaan ini.

kesimpulan

pelajaran Mark Kistler sadar telah menjadi begitu populer, mereka benar-benar membantu orang untuk berhenti menjadi takut selembar kertas kosong. Setelah mempelajari beberapa manfaat menggambar, dapat banyak untuk meningkatkan keterampilan mereka. cara dengan yang Mark Kistler menyajikan informasi yang membuat belajar tidak hanya berguna, tetapi juga menarik. Belajar lakukan adalah tidak pernah terlambat!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.unansea.com. Theme powered by WordPress.