Komputer, Permainan komputer
Dragon Age III: Inquisition - bermain premier keras, dijadwalkan untuk musim gugur
Dua diharapkan proyek dalam genre fantasi aksi harus keluar segera. Gamer dibanjiri surat dan pengembang membahas permainan baru di forum. Yang akan menawarkan pemain proyek-proyek ini akan membenarkan apakah harapan mereka?
Takdir - memilih untuk lulus permainan dalam tim atau sendirian
Ini mungkin salah satu proyek paling ambisius pada tahun 2014, yang disusun untuk melepaskan studio Bungie memiliki, gamer terkenal pada merek Halo. Takdir permainan adalah penembak fantastis dengan sistem kelas, gamer harus memecahkan penting, tapi agak menggigit tugas - untuk menyelamatkan manusia dari ancaman invasi asing dan penghancuran selanjutnya dari semua kehidupan di Bumi.
Meragukan kompleksitas dari permainan ini adalah tidak perlu, para pengembang telah mengumumkan bahwa mereka akan sulit untuk lulus. Labirin, teka-teki, gerombolan monster - semua ini dijamin! Dilihat oleh video demo yang diposting di web developer, permainan terus tradisi terbaik yang melekat Halo, game lain yang populer untuk PlayStation3, yang menciptakan beberapa tahun lalu, perusahaan Bungie. Gamer akan menemukan banyak bagian koridor, ketika karakter harus terlibat dalam pertempuran dengan kepala-pada musuh; Ada lokasi yang luas di mana pahlawan mendapat kebebasan taktis tindakan.
Kami menambahkan bahwa proyek melibatkan bagian ini, baik sendiri atau dalam tim. Tentu saja, menghadapi gerombolan musuh lebih mudah sebagai sebuah tim, tapi banyak gamer akan menemukan menarik dan lulus format tunggal, di samping itu, beberapa lokasi akan harus diadakan hanya dalam tim.
Apa yang diharapkan gamer untuk Dragon Age III baru: Inkuisisi?
Bagian terakhir berakhir tiba-tiba dan meninggalkan urusan besar, tidak mengherankan bahwa jutaan fans di kaki mereka dan tidak bisa menunggu untuk musim gugur, ketika game Dragon Age III: Inquisition resmi mulai dijual. Para pengembang menjanjikan lebih alur cerita epik dan dunia permainan kaya, peningkatan lokasi dengan kemungkinan gerakan bebas dan detasemen kontrol yang mudah dari tentara.
Dalam game populer untuk Xbox360 diawetkan alur cerita yang kaya dengan bijaksana role-playing game yang memungkinkan setiap pemain untuk merasa menjadi bagian dari dunia maya yang luas ini. Seperti diakui oleh kepala perusahaan pengembangan, proyek baru mereka melampiaskan imajinasi, memutuskan untuk tidak menahan, sebagai hasilnya, gamer akan mendapatkan apa yang mereka minta.
Yakni, mendapatkan sejarah besar dan dunia tanpa batas, yang dapat dieksplorasi tanpa henti; jelas sistem tempur intuitif dan granularity yang lebih tinggi. Secara umum, menunggu lama, gamer akan segera diuji dalam praktek, apakah harapan mereka terpenuhi oleh proyek baru.
Similar articles
Trending Now