Komputer, Pemrograman
Arduino Starter: petunjuk langkah demi langkah. Pemrograman dan proyek-proyek Arduino: di mana untuk memulai?
Arduino adalah desain yang sangat populer di antara semua penggemar. Harus akrab dengan mereka dan mereka yang belum pernah mendengar tentang dia.
Apa Arduino?
Desainer didasarkan pada perangkat keras mereka, yang merupakan kartu input-output. Untuk program papan menggunakan bahasa yang didasarkan pada C / C ++. Mereka disebut, masing-masing, Pengolahan / Wiring. Dari Grup C mereka mewarisi kesederhanaan ekstrim, sehingga mereka sangat cepat dikuasai oleh siapa pun, dan untuk menerapkan pengetahuan ini dalam praktek tidak cukup masalah yang signifikan. Bahwa Anda memahami kemudahan operasi, sering mengatakan bahwa Arduino - Starter penyihir desainer. Bahkan anak-anak dapat memahami dengan "Arduino" papan.
Apa itu mungkin untuk mengumpulkan?
Dimana untuk membeli komponen?
Komponen dapat dibeli atau dalam set atau individual. Bahkan ada kit sudah pra-siap untuk merakit mobil, helikopter dengan berbagai jenis kontrol atau kapal yang. Set, seperti dalam foto di atas, Diproduksi di China, akan dikenakan biaya $ 49.
Untuk informasi lebih lanjut tentang peralatan
Pertama, mikrokontroler, mekanisme dibangun pada skema di mana program berada dan dikembangkan. Program dapat mempengaruhi menekan, sinyal-sinyal dari penciptaan komponen (resistor, transistor, sensor, dll ...), dll Sensor mungkin Selain itu sangat berbeda sesuai dengan tujuan penggunaannya: .. Cahaya, akselerasi, suhu, jarak, tekanan, kendala dan t. d. sebagai perangkat layar dapat dilakukan dengan menggunakan komponen sederhana dari LED dan tweeter ke perangkat yang kompleks, seperti menampilkan grafis. Sebagai aktuator dianggap motor, katup, relay, servos, solenoida, dan banyak lainnya, yang berisi daftar waktu yang sangat lama. Dengan sesuatu dari daftar ini MK bekerja benar, dengan cara menghubungkan kabel. Untuk beberapa mekanisme perlu adapter. Tetapi jika Anda benar-benar mulai merancang, Anda akan sulit untuk melepaskan diri. Sekarang mari kita bicara tentang pemrograman Arduino.
Untuk informasi lebih lanjut tentang proses pemrograman
- Hanya menggunakan satu saluran komunikasi yang tidak memerlukan waktu tambahan. Dengan demikian, proyek Arduino tidak mengharuskan Anda untuk menghubungkan banyak kabel yang berbeda, dan ada kebingungan dalam penggunaannya. Untuk bekerja dengan sukses cukup dari USB-kabel.
- tangan kurva perlindungan. Membawa ke keadaan batu bata mikrokontroler dengan firmware langsung cukup mudah, banyak tekanan tidak diperlukan. Ketika bekerja dengan bootloader untuk pengaturan berpotensi berbahaya, Anda tidak mendapatkan (melalui pengembangan program, tentu saja, dan Anda dapat mematahkan segala sesuatu). Oleh karena itu Arduino untuk pemula tidak hanya dari sudut pandang yang jelas dan mudah digunakan, masih menghindari biaya tunai yang tidak diinginkan terkait dengan pengalaman bekerja dengan mereka, manusia.
Proyek untuk memulai
Ketika Anda sudah mendapat satu set, besi solder, damar dan solder seharusnya tidak hanya untuk cetakan desain yang sangat kompleks. Mereka adalah, tentu saja, Anda dapat menyilaukan, tapi kemungkinan keberhasilan dalam Arduino Starter cukup rendah dalam proyek-proyek yang kompleks. Untuk pelatihan dan "mendapatkan" tangan Anda dapat mencoba untuk menerapkan beberapa panci yang lebih sederhana, yang akan membantu untuk memahami interaksi kerja dan "Arduino". Sebagai langkah pertama dalam bekerja dengan Arduino untuk pemula mungkin disarankan untuk mempertimbangkan:
- Buat LED berkedip, yang akan beroperasi melalui "Arduino".
- Menghubungkan tombol terpisah untuk "Arduino". Ketika ini dapat dilakukan agar tombol dapat menyesuaikan cahaya LED dari №1.
- Menghubungkan potensiometer.
- kontrol servo.
- Terhubung dan bekerja dengan tri-warna LED.
- Koneksi dari elemen piezoelektrik.
- Menghubungkan photoresist tersebut.
- Hubungkan sensor gerak dan sinyal tentang pekerjaannya.
- Menghubungkan kelembaban atau sensor suhu.
Proyek untuk masa depan
Similar articles
Trending Now