Seni dan HiburanBioskop

Apa animasi? teknologi pembuatan kartun

Kita semua dibesarkan di kartun Soviet tua yang baik. Tapi melihat pada layar Entahlah, Funtika atau karakter favorit lainnya, tidak ada yang berpikir tentang berapa banyak kekuatan yang diperlukan untuk membuat satu menit kartun. Apa animasi? Di mana ia mulai ceritanya? Boneka dan animasi tradisional - mana yang lebih tua? Jawaban atas pertanyaan-pertanyaan ini dapat ditemukan dalam artikel ini.

Apa animasi?

Animasi adalah seperangkat teknik, yang didasarkan pada penciptaan film, atau lebih tepatnya ilusi gerakan, karena ini digunakan untuk pluralitas gambar diam dan adegan. Artinya, pada kenyataannya, adalah untuk menembak gambar atau boneka yang mewakili beberapa saat gerakan. kartun muncul jauh lebih awal dari saudara-saudara Lumiere diciptakan bioskop. animasi modern sering disebut dengan istilah "animasi" dari Inggris "kebangkitan". Animasi, animasi - konsep ini dekat, tetapi tidak identik. Hubungan mereka dapat digambarkan sebagai berikut. Kartun - adalah penciptaan animasi ketika dilakukan gambar tunggal menembak, adegan, konstruksi kertas, dll

Penemuan animasi

Apa animasi? Bagian dari set masa kecil orang. Tapi mana itu dimulai?

Pada tahun 1877, otodidak insinyur Emil Reyno dirancang Praxinoscope - mainan mekanik dengan cermin berputar gendang dan sabuk, yang telah menempatkan gambar. animasi tradisional mengambil asalnya dari yang penemuan. Kemudian, Raynaud disempurnakan unitnya: Sekarang dicat mime, yang dicat dengan tangan, berlangsung 7-15 menit, meskipun harus diakui bahwa itu adalah alat untuk sinkronisasi gambar dan suara yang primitif, tapi tidak untuk saat-saat

gambar bergerak

teknologi animasi adalah sebagai berikut: pada setiap frame berikutnya sosok pahlawan disajikan dalam fase yang sedikit berbeda dari gerakan. Secara terpisah mengambil gambar sendiri yang difoto dan diproyeksikan pada layar. kecepatan terjemahan - 24 frame per detik.

Apa animasi? Ini adalah karya kreatif, penciptaan yang membutuhkan banyak waktu dan tenaga kerja dari ratusan orang. Produsen menentukan pita desain keseluruhan, penulis bekerja pada sebuah cerita dan menulis naskah, yang kemudian dipecah menjadi adegan dan episode diilustrasikan serangkaian sketsa. Setelah semua ini jatuh pada meja direktur-animator, mendistribusikan adegan antara animator: masing-masing menarik posisi tertentu karakter dalam episode. tahap peralihan akan ditarik kartunis muda. Sisa dari seniman yang terlibat dalam penciptaan latar belakang di mana tindakan terbentang.

Kemudian gambar garis perlu dicat. Mereka dipindahkan ke plastik transparan, diuraikan dalam tinta dan cat. operator memotret gambar dengan kamera khusus. Tahap terakhir - sinkronisasi gambar dan suara.

Ada teknik lain untuk menciptakan kartun.

berhenti gerak

Rusia adalah rumah bagi boneka, atau massal, animasi. Dengan perkembangan semacam ini kartun adalah teknik baru untuk menciptakan film. Namun demikian, proses menciptakan tape tetap tidak kurang melelahkan.

Tahap pertama penciptaan kartun - penulisan naskah dan berpikir melalui gambar pahlawan. Menurut sketsa karakter dijahit boneka dan kostum mereka, dan sepatu yang akan sesuai dengan citra masing-masing karakter. Ini adalah yang paling fase memakan waktu dari pekerjaan, karena setiap boneka harus mobile.

Tahap kedua - menembak fase gerak boneka skenario yang sesuai. Satu episode dapat dihapus beberapa hari, mungkin beberapa bulan. Full-length wayang animasi dapat dihapus selama 3 tahun atau bahkan lebih lama. Tapi animasi kebanyakan massal memiliki durasi 5-15 menit, meskipun itu menghabiskan beberapa bulan.

Mengapa ini terjadi? Misalnya, menurut kartun skenario, karakter berjalan di sepanjang jalur hutan. Untuk film adegan, boneka karakter ditempatkan pada latar belakang pemandangan bergerak, yang menggambarkan pohon, matahari, awan, langit, burung. Menciptakan efek dari animator karakter berjalan secara manual bergerak kaki dan tangan pahlawan, ternyata kepalanya. Jadi film ini secara bertahap dihapus di masing-masing karakter fase berjalan. Bersama-sama dengan tubuh dihapus dan fase pakaian gerakan dan rambut. Jadi, dalam satu penembakan hari kartun ketika semua foto digabungkan menjadi satu video, pencipta rekaman itu dihapus hanya beberapa detik dari waktu layar.

Ketika animasi datang teknologi komputer, kartun boneka mulai muncul lebih cepat.

Elektronik animasi - animasi

animasi elektronik, atau animasi, pra-siap file grafis yang dihasilkan komputer secara berurutan sebagai slide show line up. Tidak kurang populer dan flash-animasi di mana kartun yang dibuat menggunakan program khusus Macromedia Flash. Hal ini mudah digunakan dan mengkonfigurasi, yang menyebabkan popularitasnya.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.unansea.com. Theme powered by WordPress.