KomputerPermainan komputer

Passage dari "Witcher", salah satu RPG terbaik di zaman kita

Mungkin banyak yang akan setuju dengan pernyataan bahwa game menarik dipegang dalam satu nafas selama beberapa hari atau seminggu, tergantung durasinya. Ini adalah bagaimana Anda bisa menggambarkan bagian Witcher, atau lebih tepatnya, bagian keduanya. Apa itu begitu indah dan mempesona? Kekuatan apa yang menahan pemain di dunia yang indah dan ajaib ini?

Bekerja untuk "5"

Dari menit pertama pertandingan, jelas bahwa pengembang Polandia telah mencoba yang terbaik. Semuanya jelas berhasil dan rinci. Tampaknya pengguna berada dalam dunia yang ada secara independen, yang memiliki peraturan dan undang-undang tersendiri. Setiap karakter menjalankan fungsinya: satu menuangkan sup tentara, kereta lainnya direkrut, yang ketiga mengeluarkan peralatan. Singkatnya, semua orang hidup seumur hidupnya. Mesin grafis baru memberikan gambar yang bagus di monitor. Dialog dan animasi karakter (gerak tubuh, ekspresi wajah) menambah kredibilitas dan realisme game semakin nyata. Nah, pencarian membawa minat utama. Bagian dari Witcher sepenuhnya didasarkan pada pemenuhan tugas. Ya, di sana, seluruh genre game RPG didasarkan pada pendekatan ini.

Pilih dan bertindak

Kedua kata ini sangat mendasar dalam perjalanan Witcher. Para pengembang memberi pemainnya untuk secara independen membuat keputusan tertentu yang timbul selama pertandingan berlangsung. Quests, seperti dalam banyak proyek RPG klasik, terbagi dalam 2 kategori: dasar dan samping. Meskipun demikian, ketertarikan untuk melewatkan misi sekunder tidak menurun dengan cara apapun. Puncak dari permainan "The Witcher 2", yang dapat ditelusuri dalam beberapa cara, adalah variabilitas pilihan, yaitu pada saat-saat penting, pengguna harus memilih ke arah mana peristiwa masa depan akan berkembang, siapa yang harus bergabung dan siapa yang akan menjadi orang yang bersyafaat. Keputusan seperti itu pada dasarnya akan mengubah dan membangun kembali lingkungan protagonis, sikap karakter sekunder kepadanya. Selain itu, setiap pilihan memiliki tugas spesifik tersendiri, yang hanya dapat diakses saat memilih jalur yang sesuai. Pendekatan ini sangat meningkatkan replayability proyek, membuat setiap bagian berikutnya dari permainan "The Witcher" istimewa, sehingga merangsang hasrat gamer untuk menjalani permainan baru, namun hanya dengan cara yang berbeda. Setelah membuat keputusan yang pasti, dunia tidak akan lama menunggu, ini akan memberi banyak petualangan kepada Witcher, sesuai dengan pilihannya.

Jadi, seperti ada

Pada prinsipnya, bagian dari "Witcher" bisa dilakukan dari berbagai sudut. Misalnya, setelah mendengarkan kedua sisi, salah satu dari yang Anda butuhkan untuk bergabung, Anda dapat memahami apa sebenarnya yang memotivasi mereka dan motif mereka. Dalam permainan tidak ada karakter yang jelas dan bagus yang jelas. Ini adalah dunia di mana setiap orang dipaksa eksis semampu dia. Bagian Witcher menunjukkan esensi sejati orang-orang yang siap melakukan kejahatan demi uang, melepaskan perang antar negara untuk kepentingan mereka sendiri dan mereka yang siap mengorbankan diri mereka untuk menyelamatkan yang tidak bersalah dan membela orang-orang yang kurang beruntung. Sekilas, Anda bisa mengambil karakter ini atau karakter penjahat utama itu, tapi setelah mendengarnya dan mengenal Anda bisa mengubah pikiran Anda secara radikal. Kode "Witcher" dengan jelas dan jelas menyatakan: "Jangan masuk ke dalam konflik politik!" Tapi terkadang Anda tidak bisa meninggalkan pilihannya.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.unansea.com. Theme powered by WordPress.