KomputerPermainan komputer

Assassins Creed: Unity: optimasi. Mengapa menghambat Assassins Creed

November 13, 2014 rilis lama ditunggu-tunggu nekstgennoy Assassins Creed: Unity (tanggal rilis bertepatan untuk semua platform), dikembangkan dan diterbitkan oleh Ubisoft. Apakah Perancis melakukan sesuatu yang secara kualitatif baru di "Unity"? Mengapa begitu banyak forum penuh dengan laporan bahwa dalam Assassins Creed: optimasi Unity sangat tingkat yang buruk? Semua ini kami akan jelaskan nanti dalam artikel ini.

Assassins Creed: Unity - review dari tunggal

Semua tahun, Ubisoft mencoba untuk membuktikan bahwa bagian baru dari "Credo Assassins" akan menjadi revolusi nyata dalam genre, meninggalkan jauh di belakang semua pesaingnya. Mereka mengatakan bahwa mereka melakukan pembangunan masih sangat lama, dan karena itu ide-ide dan inovasi baru selusin sepeser pun. Pada prinsipnya, kita tidak tertipu, karena inovasi dalam Kesatuan benar-benar banyak. Pengolahan mengalami banyak aspek dari permainan, apa yang dibutuhkan begitu lama seri. Kami memberitahu Anda tentang beberapa dari mereka.

Pertama-tama saya ingin menyebutkan quests sekunder, koi tidak pernah terkenal dengan berbagai dan menyenangkan dalam serangkaian Assassins Creed. Di bagian baru dari pengembang mendekati masalah secara bertanggung jawab dan kompeten, sedikit memodifikasi mekanik dan gaya pekerjaan tambahan. Di sini Anda dan penyelidikan penuh dalam semangat Sherlock Holmes, dan penghancuran kultus setan, dan banyak lagi. Segera jelas bahwa mayoritas misi dibuat secara manual, yang terima kasih khusus kepada para pengembang. Adalah logis untuk mengasumsikan bahwa sekali sikap omelan dibawa ke cabang sekunder dari quests, maka alur cerita telah menjadi jauh lebih menarik dan menyenangkan. Sejarah memiliki banyak tikungan indah dan momen dramatis, menyenangkan bagian kedua dari "silent killer." Dari mantan bagian skukota sebelumnya telah menghilang, yang terutama baik untuk tahu untuk seri pemula, dan veteran nya.

Tak kalah penting dalam pengolahan 5 Assassins Creed: Unity menjalani sistem parkour dan gerakan. Untuk semua animasi karakter baru diciptakan dan Freerunning sekarang memiliki tipe 2, yang pertama memiliki prioritas di pelatuk, dan yang kedua - meningkat. Dari kejadian ini khususnya di layar bahkan lebih spektakuler dan menarik. Jika tidak, segala tetap sama: Arno (nama tokoh utama) tanpa terlalu banyak kesulitan memanjat hampir semua bangunan di Paris, dan satu titik tertinggi juga dapat disinkronkan, mengungkapkan daerah tertentu dari peta. Manajemen, bagaimanapun, sangat kelebihan beban, tapi kekurangan ini hadir di semua bagian dari seri dan, mungkin, tidak akan pernah benar-benar hilang.

Berikutnya saya ingin mengatakan beberapa kata tentang sistem tempur, yang juga agak dimodernisasi. Pertama-tama, para pengembang telah mengubah mekanisme animasi dan pertempuran yang telah menjadi jauh lebih kompleks. Seperti yang Anda ingat, di Black Flag Edward adalah terminator benar, menindak musuh kiri dan kanan, memiliki di gudang 4 senjata dan 2 pedang. Arno tidak akan seperti kebal, karena para pengembang memotong meja untuk taktik pertempuran lebih dekat dari pemain. Sekarang Anda tidak akan mampu mengatasi dengan 10 penjaga selama beberapa detik, karena mereka begitu cerdik pedang sendiri, sebagai protagonis kita. Arno dapat dengan mudah mendapatkannya di leher, dan karena itu mekanik siluman dan penggunaan berbagai bom sekarang prioritas. Akhirnya kami menyebutkan kustomisasi karakter dan leveling. Hanya pemain di menu sekarang dapat membeli untuk Arno banyak kostum yang berbeda yang entah bagaimana mempengaruhi gameplay dari Assassins Creed: Persatuan. permainan mekanik sudah bisa digunakan di beberapa bidang. Semua diam-diam ingin lakukan? Kemudian Anda perlu memilih pakaian dari bonus siluman. Anda ingin tindakan dan lebih berdarah pertempuran? Kemudian membeli pakaian untuk pertempuran jarak dekat. Pada saat yang sama, ada kemampuan untuk mengubah warna, serta untuk memperoleh berbagai aksesoris. Secara umum, variasi berlimpah. Akhirnya, ada meratakan jenis RPG biasa. Apakah itu diuntungkan? Tidak. Poin pengalaman, koi kita dapat selama pertandingan dihabiskan pada keterampilan sepele yang tidak mengerti apa yang telah dipotong dari keterampilan karakter utama: memetik kunci, kemampuan untuk tersesat di antara NPC di bangku, dan sejenisnya. Mungkin satu-satunya alasan mengapa Ubisoft Screw gameplay ini elemen untuk permainan - itu microtransactions. Nah, keserakahan sering menghancurkan banyak.

Kami juga menyebutkan tentang suara. Soundtrack untuk permainan yang ditulis oleh Saroy Shrayner dan Chris Tilton, tidak ingat komposisi yang luar biasa, karena itu, misalnya, di AC 2. Namun, dalam aktor suara permainan harus bekerja keras, yang mengapa dialog tampaknya benar-benar hidup. Assassins Creed: Unity di Rusia juga tidak ada salahnya untuk mendengarkan, tapi lulus dengan teks diterjemahkan dan suara akting asli jauh lebih nyaman.

Assassins Creed: Unity - review dari koperasi

Seperti banyak dari Anda sudah tahu, Ubisoft telah memotong mode multiplayer berita dengan memperkenalkan lama ditunggu-tunggu koperasi, yang ternyata tidak begitu buruk. misi sangat luar biasa di sana, tetapi mereka terorganisir secara bertahap, serta artifisial rumit karena jumlah pesaing. Sebagian besar pekerjaan telah menjadi luar biasa, dihitung pada 4 karakter, koi bisa membanggakan produksi yang sangat baik dengan pencurian, kejar-kejaran dan sebagainya. N. Sayangnya, cukup sering semua petualangan dengan teman-teman berubah menjadi perlombaan untuk kecepatan, di mana semua orang ingin berurusan dengan gol pertama. Ini memiliki daya tarik tersendiri, tapi jelas bukan apa yang telah dilihatnya orang-orang dari Ubisoft. Namun, kata terakhir adalah milikmu.

optimasi

Optimasi, di mana kau? Apa yang Anda meninggalkan kami? Terus terang, ada kesan seperti itu bahwa para pengembang dari kata ini tidak pernah mendengar. Dan itu bahkan tidak tentang versi PC, di mana setiap pengembang lainnya lupa bagaimana melakukannya, tapi itu bahkan untuk konsol, yang diklaim 30 FPS sangat langka. Setidaknya, ini berlaku untuk versi untuk PS4. Sebagian besar waktu pertandingan adalah podlagivaet yang merusak kesan yang baik yang diterima dari fitur-fitur baru yang ditunggu-tunggu. Tidak ada yang buruk untuk mengatakan tentang versi untuk Xbox One, di mana dalam resolusi 900p permainan "terbang." Namun, kesan pertama adalah rusak berat, yang secara drastis mempengaruhi penilaian dari kritikus dan total penjualan, tetapi lebih pada nanti.

Mengapa di Assassins Creed: Unity optimasi sehingga kurva? Tentu saja, hal tersebut adalah komponen teknis. permainan terlihat cukup menakjubkan. Crowd efek yang dirasakan sangat baik, dan sebagian besar NPC dalam bingkai berperilaku cukup baik, bahkan memamerkan animasi berulang-ulang. Diciptakan pada akhir Paris abad XVIII adalah di luar pujian, dan tur begitu menarik dari salah satu yang terbesar dari kota modern yang Anda berikan. Semua bangunan terlihat ekspresif dan indah, dan skala 1: 1 hanya menambah efek kehadiran. Para penulis dimodelkan dengan akurasi yang luar biasa banyak monumen arsitektur yang terkenal, di antaranya menonjol Notre Dame de Paris, Louvre Palace, Arc de Triomphe, dan kesenangan lainnya atraksi Paris. Nah, dan fitur lain dari komponen grafis: indah karakter merinci dan benda-benda, bayangan yang realistis, bermain menarik cahaya dan sebagainya.

Namun, mengejar gambar yang paling indah dan "kertas hijau" menjadi sebuah kesalahan besar Ubisoft. Mungkin aku seharusnya tidak perlu terburu-buru untuk pengembang dengan merilis revolusioner "Assassin". Ya, permainan itu indah, dengan alur cerita yang baik dan seikat inovasi, namun, itu jelas setelah rilis kelembaban nya. Modifikasi mesin Anvil sangat unoptimized, konsekuensi yang gamer miskin dan merasakan sendiri, setelah membeli bagian lain dari Assassins Creed: Unity. Optimasi, tentu saja, mungkin, dan setelah pertandingan dengan mengeluarkan patch. Pada titik ini, permainan telah diperbarui ke versi 1.4, dan patch terbaru beratnya lebih dari 5 Gb. Mengubah apa pun secara fundamental? Jawabannya cukup mengharapkan - tidak ada. Pada PS4, tentu saja, permainan telah menjadi lebih stabil, tetapi pada mengerikan kendur PC FPS diamati sejauh ini. Pemilik bahkan yang paling kartu high-end grafis mengeluh tentang rendahnya kinerja produk. Untuk gameplay nyaman dengan 30 FPS, Anda akan memerlukan cukup "rakasa" yang kuat, persyaratan sistem yang kami akan menunjukkan pada. Akhirnya, tidak pergi dan banyak bug yang terkait dengan kedua tokoh kita dan karakter sekitarnya. Apa yang bisa saya katakan? Sekarang di Assassins Creed: Unity optimasi pada tingkat tahun lalu Battlefield 4, pengembang yang masih belum bisa mengatasi semua masalah. Mari kita berharap bahwa orang-orang dari Ubisoft akan segera mengubah situasi menjadi lebih baik.

persyaratan sistem (minimum)

Seperti yang Anda lihat di bagian atas, nekstgenny "Assassin" sangat buruk dioptimalkan dan karena itu permainan Anda akan memerlukan sangat PC yang kuat. Apa hardware yang diperlukan untuk dijalankan pada pengaturan rendah revolusioner jalan di Paris?

  • OS: Windows 7/8 (hanya versi 64-bit).
  • Processor: Intel Core i5-2500K / AMD II Phenom x4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • kartu video: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Tempatkan pada HDD: 50 Gb.

Nah, sangat buruk untuk persyaratan minimum. Sama Battlefield 4 atau Metro Redux dapat dijalankan pada tingkat tinggi pengaturan grafis dengan komputer.

persyaratan sistem (disarankan)

Apa yang harus Assassins Creed: Persyaratan Unity untuk permainan nyaman pada pengaturan tinggi dan dalam resolusi yang normal?

  • OS: Windows 8.
  • Processor: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 Gb;.
  • kartu video: GeForce GTX 780 / Radeon R9 290X.
  • DirectX 11.
  • Tempatkan pada HDD: 50 Gb.

Untuk gamer sederhana di atas persyaratan mungkin tampak terlalu pesimis, tapi bahkan pada sistem tersebut, Anda akan bertemu satu ton bug dan menyeramkan FPS kendur. Saran terbaik untuk gamer akan membeli konsol, yang tentunya akan lebih murah daripada komputer top-end. Nah, di sini kita untuk Assassins Creed: Persyaratan Unity. Pada sistem yang lebih lemah bahkan tidak bisa mencoba untuk bermain, karena Anda menghabiskan saraf.

suplemen

Tentu saja, seperti pendahulunya, game Assassins Creed: Unity akan mendapatkan penambahan, memicu minat dalam judul. Singkatnya harus menambahkan DLC 08:00 gameplay, yang tidak buruk bagi penggemar rata-rata dari seri. Penambahan terbesar adalah "Kings The Fallen" adalah kampanye baru, yang juga akan berlangsung selama Arno. Perubahan tempat untuk kota kecil Saint-Denis, dan aksi akan berlangsung pada 1794. Pada saat yang sama pemain akan pekerjaan baru di Paris, serta beberapa upgrade arsenal sudah mengesankan. Akhirnya, DLC terakhir, yang akan bermegah Assassins Creed permainan: Unity, akan Cina konten digital, di mana kami akan bermain untuk mahasiswa legendaris Ezio Auditore Shao Yong. Permainan akan berlangsung dalam format 2,5D, dan gamer akan dapat menyaksikan secara langsung Tembok Besar China dan mengalami suasana dunia kuno.

publikasi

Untuk 5 Assassins Creed: Unity telah diberikan melalui beberapa edisi, secara signifikan berbeda dalam isi dan lainnya "barang".

  1. Edisi khusus akan mencakup permainan itu sendiri, serta misi tambahan untuk single "revolusi kimia".
  2. Bastille Edition termasuk permainan, artbook, CD dengan soundtrack resmi, 2 litograf misi "Revolusi Kimia" dan "Amerika tahanan", serta kasus eksklusif.
  3. Notre Dame Edition termasuk permainan, 39,5 sentimeter patung Arno artbook, 2 litografi, CD dengan soundtrack resmi, kasus eksklusif dan 2 di atas misi.
  4. Guillotine Kolektor Edition meliputi permainan, 41-sentimeter patung Arno artbook, CD dengan soundtrack resmi, 2 litografi bergaya peta rahasia Paris, kayu kotak musik, setumpuk bermain kartu untuk tarot Perancis, lukisan di atas kanvas dalam bingkai, satu set peralatan yang berbeda untuk single, serta misi tersebut 2.

Berikut adalah beberapa publikasi yang menarik untuk Assassins Creed: Unity PC, PS4 dan Xbox One versi. Perlu dicatat bahwa tertagih akan terbang satu sen cantik, seperti, misalnya, biaya "Notre Dame" adalah 4500 rubel. Untuk kesenangan Anda harus membayar.

skandal

Assassins Creed Keluar: Unity agak gelap, karena permainan telah jatuh gelombang besar negatif dari kritikus dan gamer biasa. Sea teknis bug FPS subsidence dan isu-isu lainnya telah menjadi neraka hidup untuk para penggemar seri dan pendatang baru. Minyak mentah Ubisoft seperti (dalam Assassins Creed: Unity tanggal rilis terlalu dini) tidak pernah diproduksi, dan pada Watch_Dogs latar belakang tampak hanya optimasi yang ideal. Tentu saja, situasi ini sangat manja rating perusahaan, dan banyak orang bahkan mulai membandingkannya dengan EA Games, tidak sekali sebelumnya dianggap studio terburuk.

Apa yang harus Ubisoft? Janis Mallat, yang direktur eksekutif perusahaan, atas nama semua staf meminta maaf dan berjanji untuk memperbaiki semua kesalahan yang dilakukan oleh pengembang. Untungnya, langkah tersebut tidak terbatas pada kata-kata belaka, karena para pemain yang telah membeli ACU, DLC ini akan disumbangkan untuk "Raja The Fallen." Para gamer sama yang bercabang dan Season Pass, akan disajikan ke salah satu studio game, yang dapat memilih pemain (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs dan lain-lain). Nah, permintaan maaf yang cukup tulus, dan hadiah mewah. Namun, semua orang tahu bahwa sel-sel saraf tidak regenerasi, dan output dari Assassins Creed: Unity memilih mereka sangat banyak.

Assassin Creed: Rogue

Itu hanya kejutan menghibur bagi semua orang yang tidak mendapatkan generasi baru konsol atau PC yang kuat, dan karena itu terus puas dengan tidak yang paling menarik gen pasta grafis. Pada prinsipnya, ide ini cukup bagus, karena pada saat daun Assassins Creed: Unity, adalah masyarakat cukup luas yang ingin pergi ke assassinskoe perjalanan pada konsol lama. Mengingat hal-hal baru termasuk tahun lalu Black Flag, Anda dapat menemukan banyak keuntungan: pertempuran laut, berburu, mulus pengaturan dunia yang terbuka, dan hal-hal non-sepele. Tapi masalahnya - pada 2013 datang hampir salinan tepat dari "nakal", tetapi dalam pemandangan Karibia. Perbedaan hanya permainan terlihat dalam plot, tapi pasokan tetap pada tingkat yang sama. Anak-anak dari cabang Bulgaria Ubisoft disalin hampir semuanya: dari misi yang agak monoton dan berakhir berjalan di kantor "Abstergo". Tentu saja, kami menambahkan beberapa ide-ide baru, tetapi mereka hampir tak terlihat terhadap latar belakang. Perlindungan Rogue tetap harus dicatat bahwa, sebagai permainan hadiah hiburan baik: tema Kelautan membayar lebih banyak perhatian, cerita ini cukup sering penuh misi menarik dan adegan baru tidak bosan selama perjalanan tersebut. Namun demikian, pada saat daun Assassins Creed: Unity, "Cast Away" tampaknya ternoda, meskipun, pada akhirnya, untuk memutuskan setelah semua untuk Anda.

Kesimpulannya

Ubisoft tahu bagaimana membuat sebuah permainan yang indah dan menarik, tetapi haus akan mengisi kantong rubel Amerika sering menjadi penyebab kegagalan. Akan memberikan pengembang tambahan 1 tahun, dan Assassins Creed: Unity (PC, PS4, XONE) akan menjadi salah satu game terbaik yang pernah ada. Tapi itu keluar mentah dan belum selesai, menyebabkan kebencian cepat jutaan gamer. Tapi itu semua buruk? Tidak, permainan itu sangat indah, dengan karakter dipikirkan dengan baik, cerita yang menarik, berbagai misi dan baik co-op, pertama kali muncul di Assassins Creed: Unity. gameplay mekanik telah dikerjakan ulang, tapi ini tidak selalu efek positif pada gameplay. Nah, sekarang tentara fans dapat dibagi menjadi 2 kelompok: mereka yang memuji perubahan dan inovasi, dan mereka yang ingin, sehingga pengembang telah kembali semuanya kembali. Apakah Anda pada sisi mana?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.unansea.com. Theme powered by WordPress.